Sommario:
- Forniture
- Passaggio 1: aggiungi il core Esp32
- Passaggio 2: imposta l'app del telefono
- Passaggio 3: crea un'applicazione Blynk
- Passaggio 4: scarica la libreria Blynk Arduino
- Passaggio 5: imposta il codice
Video: Configurazione di Blynk: 5 passaggi
2024 Autore: John Day | [email protected]. Ultima modifica: 2024-01-30 10:02
In questo tutorial imparerai come configurare la tua scheda Arduino con Blynk e fare in modo che quando premi un pulsante in Blynk si accenda un LED (personalmente lo suggerisco poiché esp32 ha Wifi e Bluetooth integrati, che lo rende buono per i progetti IOT).
Forniture
- Scheda Arduino supportata da blynk (utilizzerò esp32)
- cavo USB
- Telefono (iPhone o Android)
- Wifi
Passaggio 1: aggiungi il core Esp32
Se non stai usando un esp32, puoi saltare questo passaggio!
- Assicurati che il tuo Arduino IDE sia la versione 1.8 o successiva, se è inferiore, ciò può causare problemi. Se è inferiore, dovrai aggiornarlo.
- Prima di tutto, dovremo scaricare il driver CP210x da
- Dopo aver installato e configurato i driver, ora dobbiamo aggiungere il core esp32 nell'IDE di Arduino, puoi farlo selezionando File> Preferenze. Una volta nel menu delle preferenze, trova gli "URL di Gestione schede aggiuntive:" dopo aver individuato questa pasta in "https://dl.espressif.com/dl/package_esp32_index.json".
- Ora vai in Strumenti> Scheda e seleziona la scheda esp32 che stai utilizzando.
- Infine, vai in Strumenti> Porta e seleziona la porta su cui si trova esp32.
Ora il tuo esp32 è pronto per essere utilizzato!
Passaggio 2: imposta l'app del telefono
Ora il primo passo per far connettere la nostra scheda a blynk è scaricare l'app. Puoi scaricare l'app dall'App Store o dal Google Play Store. Puoi scaricare l'app scansionando uno dei codici QR sopra.
Dopo aver scaricato l'App, sarà necessario creare un nuovo account.
Passaggio 3: crea un'applicazione Blynk
Una volta configurata l'app, ora puoi creare un'applicazione, in questo tutorial creeremo un programma di base che ti consente di accendere e spegnere un LED. Ora dovrai fare clic sul pulsante "Crea nuovo progetto", ora puoi creare un'applicazione. Prima di tutto, metti il nome come 'Test'. Dopodiché seleziona la scheda che stai utilizzando e come si collegherà. Ora seleziona "Crea progetto". Dopo che l'applicazione è stata caricata, seleziona l'icona del dado, questo ti porterà a "Impostazioni progetto". Ora scorri verso il basso e trova la sezione "Auth Token" e annota il token (ti servirà in seguito!). Ora trascina e rilascia un pulsante al centro dell'applicazione e toccalo per accedere al menu delle impostazioni e tocca l'area che dice "Pin" e scorri fino a Digital e D8.
Passaggio 4: scarica la libreria Blynk Arduino
Vai su https://github.com/blynkkk/blynk-library/releases/ e scarica l'ultimo file.zip, ad esempio "Blynk_Release_v0.6.1.zip" dopo averlo fatto apri l'IDE di Arduino e vai in Sketch> Includi libreria > Aggiungi libreria. ZIP e vai a dove hai salvato il file.zip che hai scaricato e selezionalo. La libreria Blynk è ora installata! Infine, collega un LED al pin digitale 8.
Passaggio 5: imposta il codice
Per capire quale codice ti serve per la tua scheda vai su https://examples.blynk.cc e seleziona la tua scheda e la connessione oltre a impostare l'esempio su "Blynk Blink", ora copia il codice e incollalo nell'IDE di Arduino e trova la riga char auth = "YourAuthToken"; e sostituisci YourAuthToken con l'Auth Token che hai annotato in precedenza e se stai usando il wifi trova la riga char ssid = "YourNetworkName"; e sostituisci YourNetworkName con il tuo nome di rete e trova la riga char pass = "YourPassword"; e sostituisci YourPassword con la tua password Wifi. Ora puoi eseguire il codice e aprire l'app e fare clic sul pulsante di riproduzione nell'angolo in alto a destra. Ora puoi fare clic sul pulsante nell'app e il LED si accenderà!
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