Sommario:

Blocco codice ESP32 con touchscreen: 5 passaggi
Blocco codice ESP32 con touchscreen: 5 passaggi

Video: Blocco codice ESP32 con touchscreen: 5 passaggi

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Video: Come funziona il CODICE di un BRACCIO ROBOTICO con ARDUINO e INTERFACCIA TOUCH - Spiegazione codice 2024, Dicembre
Anonim
Blocco codice ESP32 con touchscreen
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Blocco codice ESP32 con touchscreen
Blocco codice ESP32 con touchscreen
Blocco codice ESP32 con touchscreen
Blocco codice ESP32 con touchscreen

Molte persone mi hanno chiesto un esempio di codice molto semplice per ArduiTouch per testare il loro lavoro e anche come punto di partenza per i propri sviluppi. Questo codice molto semplice dimostrerà le funzioni di base di Arduitouch senza campanelli e fischietti e può essere esteso con funzionalità aggiuntive a tua scelta…

Passaggio 1: strumenti e materiali

Strumenti e materiali
Strumenti e materiali
Strumenti e materiali
Strumenti e materiali

Materiali:

  • ESP32 NodeMcu
  • ArduiTouch ESP kit

Utensili:

  • Saldatore
  • Pinze a taglio laterale
  • Pinze ago
  • Cacciavite a croce medio
  • filo di saldatura sottile

Software:

Arduino IDE

Passaggio 2: assemblaggio di Arduitouch

Assemblaggio di Arduitouch
Assemblaggio di Arduitouch

Si prega di seguire le istruzioni di montaggio allegate per il montaggio del kit ArduiTouch.

Passaggio 3: installazione di librerie aggiuntive

Installa le seguenti librerie tramite Arduino Library Manager

  • Libreria Adafruit GFX
  • Libreria Adafruit ILI9341
  • XPT2046_Touchscreen di Paul Stoffregen

Puoi anche scaricare la libreria anche direttamente come file ZIP e decomprimere la cartella sotto yourarduinosketchfolder/libraries/

Dopo aver installato le librerie Adafruit, riavvia l'IDE Arduino.

Passaggio 4: codice sorgente

Troverai l'ultima versione del codice sorgente su Github

  • ESP32
  • ESP8266

Nel codice sorgente è possibile impostare il numero di codice: #define codenum 42

(ovviamente 42 è la risposta per tutto, ma puoi cambiarlo con qualsiasi numero compreso tra 0 e 999999.)

Passaggio 5: esegui la demo

Si prega di aprire questo esempio nell'IDE di Arduino. Dopo la compilazione e il caricamento vedrai la tastiera. Ora è possibile inserire un numero di codice e confermare con il pulsante "OK".

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