Sommario:
- Passaggio 1: Passaggio 1: Stampa la tua custodia
- Passaggio 2: Passaggio 2: Circuito e codice
- Passaggio 3: Passaggio 3: Fine - Metti insieme tutte le parti
- Passaggio 4: il mio video
Video: Portamonete: 4 passaggi
2024 Autore: John Day | [email protected]. Ultima modifica: 2024-01-30 10:02
Questo progetto è secondo Simple - Kaonashi Coin Box di ChunKyuP
I Cambia alcune delle cose all'interno del programma che ha fatto
il sito web originale
Di solito vedo una scatola di cion all'interno del ristorante. Alcuni di loro sono solo una scatola con un buco. Quindi credo che se potessimo creare un portamonete che potrebbe raccogliere monete da solo e che i clienti si divertano. Sarà fantastico. Così ho realizzato un portamonete che potesse raccogliere monete da solo, anche di bell'aspetto e leggero.
Le cose che devi preparare:
Ingresso
Sensore di pressione
Produzione
Servomotore (solleva l'ingresso)
Materiali
stampante 3d
Servomotore
Sensore di pressione
Arduino Leonardo
scopo
Un modo creativo e divertente per conservare monete
Passaggio 1: Passaggio 1: Stampa la tua custodia
Se disponi di una stampante 3D, scarica l'app per la stampante. Quindi cambia la dimensione che desideri all'interno dell'app. Dopodiché, arriva la parte più semplice. Stampalo. Ho scelto una testa di teschio per via del suo aspetto. Volevo che il mio portamonete avesse un bell'aspetto. Quindi ho scelto la testa del teschio invece di una scatola.
Passaggio 2: Passaggio 2: Circuito e codice
Questa parte riguarderà il software. Innanzitutto, il codice farà funzionare il servomotore, leggendo la forza gravitazionale che un oggetto agisce sul resistore sensibile alla forza (noto anche come sensore di pressione) e il servomotore rotante in base al valore della forza. Ma ricorda, se stai usando Arduino Leonardo, non usare mai il pin D13. Farà strano il valore del servomotore. Quindi cambio il codice da "Simple - Kaonashi Coin Box by ChunKyuP" e cambio al pin D11. Inoltre, ho aggiunto una luce rossa per far sembrare la scatola delle monete più colorata. La luce era importante per consentire all'utente di ottenere di più.
per favore fai il pinD13 a D11, aggiungi anche il led con l'immagine 2
il link del codice:
Passaggio 3: Passaggio 3: Fine - Metti insieme tutte le parti
È qui che il progetto si sta concludendo. Puoi verificare se la gettoniera funziona inserendo alcune monete. Se non funziona, metti piccoli oggetti più pesanti, oppure se vuoi, puoi cambiare il valore se ne hai bisogno. questo potrebbe aiutare il tuo progetto a funzionare meglio.
Se vuoi vedere il video del mio progetto link:
Passaggio 4: il mio video
Se vuoi vedere il video del mio progetto link:
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