Sommario:
- Forniture
- Passaggio 1: ordinare le cose
- Passaggio 2: stampa 3D di una manopola
- Passaggio 3: montaggio della scatola
- Passaggio 4: costruire il circuito
- Passaggio 5: programmazione
- Passaggio 6: gioca
Video: Arduino Rhythm Game Controller (per il mio gioco): 6 passaggi
2024 Autore: John Day | [email protected]. Ultima modifica: 2024-01-30 10:01
In questo tutorial ti mostrerò come costruisco da zero questo controller di gioco ritmico. Implica abilità di base nella lavorazione del legno, abilità di stampa 3D di base e abilità di saldatura di base. Probabilmente puoi costruire questo progetto con successo se non hai esperienza in tutti questi. L'ho fatto personalmente, ma ho avuto un po' di aiuto per tutte queste abilità.
Forniture
Pulsanti Arcade. Oltre a questo, hai bisogno di un potenziometro, un mucchio di fili, un saldatore e una pistola per colla e un po' di adesivo industriale. Inoltre, hai bisogno di un pannello in MDF 50x50 cm di spessore 12 mm, una sega preferibilmente in un'officina del legno, un coltivatore rotante e una stampante 3D.
Passaggio 1: ordinare le cose
Per questo progetto, devi ordinare un Arduino Uno e altre cose. Stiamo usando Udity per collegare Arduino e Unity, quindi non abbiamo bisogno di un HID. Ho utilizzato i pulsanti disponibili tramite questo link: https://www.aliexpress.com/item/32950078521.html?spm=2114.search0302.3.22.2d21a33cOihMym&ws_ab_test=searchweb0_0, searchweb201602_0, searchweb201603_0, ppcSwitch_0&algo_pvid-31478 -86271412b37d&algo_expid=ef8d16d5-31a2-47f3-a398-86271412b37d-3. Questi sono probabilmente il pezzo più importante. Oltre a questo, è necessario esaminare i requisiti.
Passaggio 2: stampa 3D di una manopola
Questo passaggio è piuttosto semplice; accendi una stampante 3d e lascia che funzioni. Se vuoi mettere una manopola diversa su un potenziometro, va bene lo stesso. Questa manopola si adatta a un potenziometro Arduino di base (vedi immagine) e si adatta al foro specificato nella confezione.
Passaggio 3: montaggio della scatola
Prima di tutto, fare una scatola di legno. Attenzione all'immagine, questi sono i numeri sbagliati. Tuttavia, puoi creare una dimensione personalizzata se lo desideri. Ho realizzato una scatola con le misure di 374x166mm e l'altezza dipende dai bottoni che ordini. I miei bottoni erano alti 74 mm, quindi aggiungi 12 mm (il legno in basso) = 86 mm. Non aggiungi il legno in alto perché il bottone sporge dalla scatola lì. Il resto della roba dovrebbe adattarsi facilmente.
Consiglio di segare i bordi e di incollarli insieme con la colla per legno. Questo rende una scatola forte. Dovresti cercare cosa significa e seguire un tutorial a riguardo. Occhio alle mani però!
Passaggio 4: costruire il circuito
Ora costruiremo il circuito usando gli schemi. In primo luogo, il layout dei pulsanti. Usiamo il NC (normalmente chiuso) quindi il metallo sotto il NO (normalmente aperto). Successivamente, saldi tutto insieme. Sembra un passo breve, ma ci vorrà un po'. Puoi anche usare una pistola per colla per coprire il metallo aperto. Consiglio anche di incollare il potenziometro all'interno della custodia. Questo ha funzionato bene per me.
Passaggio 5: programmazione
Hai 2 opzioni: vai a programmare te stesso o gioca al mio gioco. Puoi anche lavorare dal mio framework.
Altrimenti, installa Arduino IDE e Unity e trova Ardity su https://ardity.dwilches.com/. Buona fortuna da lì!
Dato che ad istruibile non piacciono i miei file, puoi trovarli su Google Drive qui:
drive.google.com/open?id=1MeF5S-gHtkIjhynY…
drive.google.com/file/d/1Zif94Wc_vnZBMuwUk…
Passaggio 6: gioca
Hai completato l'istruzione, ora puoi andare a giocarci. Se hai suggerimenti o domande, puoi inviare una mail a [email protected].
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