Sommario:

Sensore di distanza ad ultrasuoni ad anello LED Arduino: 8 passaggi
Sensore di distanza ad ultrasuoni ad anello LED Arduino: 8 passaggi

Video: Sensore di distanza ad ultrasuoni ad anello LED Arduino: 8 passaggi

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Video: Bar Arduino Ep.09: Nerd alert e strumenti di altri tempi (18/05/20) 2024, Luglio
Anonim
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In questo tutorial impareremo come utilizzare un anello LED con e un modulo a ultrasuoni per misurare la distanza.

Guarda un video dimostrativo.

Passaggio 1: cosa ti servirà

Cosa ti servirà
Cosa ti servirà
Cosa ti servirà
Cosa ti servirà
  • Arduino UNO (o qualsiasi altro Arduino)
  • Telemetro ad ultrasuoni HC-SR04
  • Ponticelli
  • Anello LED Neopixel
  • Programma Visuino: Scarica Visuino

Passaggio 2: il circuito

Il circuito
Il circuito
  • Collegare il pin dell'anello LED [VCC] al pin Arduino [+5V]
  • Collegare il pin dell'anello LED [GND] al pin Arduino [GND]
  • Collegare il pin dell'anello LED [IN] o (DI) al pin digitale Arduino [6]
  • Collegare il pin del modulo ad ultrasuoni (VCC) al pin Arduino [+5V]
  • Collegare il pin del modulo ad ultrasuoni (GND) al pin Arduino [GND]
  • Collegare il pin del modulo ad ultrasuoni (ECHO) al pin digitale di Arduino (3)
  • Collegare il pin del modulo ad ultrasuoni (TRIG) al pin digitale di Arduino (2)

Passaggio 3: avviare Visuino e selezionare il tipo di scheda Arduino UNO

Avvia Visuino e seleziona il tipo di scheda Arduino UNO
Avvia Visuino e seleziona il tipo di scheda Arduino UNO
Avvia Visuino e seleziona il tipo di scheda Arduino UNO
Avvia Visuino e seleziona il tipo di scheda Arduino UNO

Per iniziare a programmare Arduino, dovrai installare l'IDE Arduino da qui:

Tieni presente che ci sono alcuni bug critici in Arduino IDE 1.6.6. Assicurati di installare 1.6.7 o versioni successive, altrimenti questo Instructable non funzionerà! Se non lo hai fatto, segui i passaggi in questo Instructable per configurare l'IDE Arduino per programmare Arduino UNO! Deve essere installato anche il Visuino: https://www.visuino.eu. Avvia Visuino come mostrato nella prima immagine Fare clic sul pulsante "Strumenti" sul componente Arduino (Immagine 1) in Visuino Quando viene visualizzata la finestra di dialogo, selezionare "Arduino UNO" come mostrato in Figura 2

Passaggio 4: in Visuino aggiungi componenti

In Visuino Aggiungi componenti
In Visuino Aggiungi componenti
In Visuino Aggiungi componenti
In Visuino Aggiungi componenti
In Visuino Aggiungi componenti
In Visuino Aggiungi componenti
In Visuino Aggiungi componenti
In Visuino Aggiungi componenti
  • Aggiungi il componente "Ultrasonic Ranger (Ping)"
  • Aggiungi il componente "NeoPixels"
  • Aggiungi il componente "Ramp To Analog Value"
  • Aggiungi il componente "Analogico a non firmato"
  • Aggiungi il componente "Confronta valore analogico" 2X
  • Aggiungi il componente "Valore colore" 2X
  • Aggiungi il componente "RGBW Color Multi-Source Merger"

Passaggio 5: nei componenti del set Visuino

Componenti del set di Visuino
Componenti del set di Visuino
Componenti del set di Visuino
Componenti del set di Visuino
Componenti del set di Visuino
Componenti del set di Visuino
Componenti del set di Visuino
Componenti del set di Visuino
  • Selezionare "RampToValue1" e nella finestra delle proprietà impostare "Slope (S)" su 1000
  • Selezionare "CompareValue1" e nella finestra delle proprietà impostare "Compare Type" su ctBigger e "Value" su 10-Selezionare il campo "Value" e fare clic sull'icona del pin e selezionare "Float SinkPin"
  • Selezionare "CompareValue2" e nella finestra delle proprietà impostare "Compare Type" su ctSmaller-Selezionare il campo "Value" e fare clic sull'icona della puntina e selezionare "Float SinkPin"
  • Seleziona "ColorValue1" e nella finestra delle proprietà imposta "Value" su clRed
  • Seleziona "ColorValue2" e nella finestra delle proprietà imposta "Value" su clLime
  • Fare doppio clic su "NeoPixels1" e nella finestra "PixelGroups" trascinare "Color Pixel" a sinistra Sul lato sinistro della finestra "PixelGroups" quindi selezionare "Color Pixel1" e nella finestra delle proprietà impostare "Count Pixels" su 12 o 16 (Dipende da quanti LED ha il tuo anello LED)-Puoi cambiare la luminosità del LED se vuoi cambiando il valore nel campo "Luminosità"

Passaggio 6: nei componenti di Visuino Connect

Nei componenti di Visuino Connect
Nei componenti di Visuino Connect
  • Collegare il pin "UltrasonicRanger1" [Ping(Trigger)] al pin digitale Arduino[2]
  • Collega il pin digitale "Arduino"[3] Out al pin "UltrasonicRanger1" [Echo]
  • Collega il pin "NeoPixels1" [Out] al pin digitale Arduino[6]
  • Collegare il pin "UltrasonicRanger1" [Out] al pin "RampToValue1" [In] e al pin "CompareValue1" [Value] e al pin "CompareValue2" [Value]
  • Collegare il pin "RampToValue1" [Out] al pin "AnalogToUnsigned1" [In] e il pin "CompareValue1" [In] e il pin "CompareValue2" [In]
  • Collegare il pin "CompareValue1"[Out] al pin[clock] "ColorValue1"
  • Collegare il pin "CompareValue2" [Out] al pin "ColorValue2" [clock]
  • Collegare il pin[Out] di "ColorValue1" al Pin[0] di "RGBWColorMultiMerger1"
  • Collegare il pin "ColorValue2"[Out] al pin "RGBWColorMultiMerger1"[1]
  • Collegare il pin "RGBWColorMultiMerger1" [Out] a "NeoPixels1">pin Pixel1 colore [Colore]
  • Collega "AnalogToUnsigned1" a "NeoPixels1">Colore Pixel1 pin [Indice U32]

Passaggio 7: genera, compila e carica il codice Arduino

Genera, compila e carica il codice Arduino
Genera, compila e carica il codice Arduino
Genera, compila e carica il codice Arduino
Genera, compila e carica il codice Arduino

In Visuino, premere F9 o fare clic sul pulsante mostrato nell'immagine 1 per generare il codice Arduino e aprire l'IDE Arduino

Nell'IDE di Arduino, fare clic sul pulsante Carica, per compilare e caricare il codice (Immagine 2)

Passaggio 8: gioca

Se si alimenta il modulo Arduino UNO, l'anello LED dovrebbe iniziare a mostrare la distanza e se si aggiunge un ostacolo davanti al modulo del telemetro l'anello LED dovrebbe cambiare colore.

Congratulazioni! Hai completato il tuo progetto con Visuino. In allegato anche il progetto Visuino, che ho creato per questo Instructable, potete scaricarlo qui e aprirlo in Visuino:

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