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Makey Makey Localizzatore del bagno della classe: 5 passaggi
Makey Makey Localizzatore del bagno della classe: 5 passaggi

Video: Makey Makey Localizzatore del bagno della classe: 5 passaggi

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Anonim
Makey Makey Localizzatore del bagno dell'aula
Makey Makey Localizzatore del bagno dell'aula

Progetti Makey Makey »

Sei mai stato impegnato in classe e hai perso il conto di quale studente (o se più di uno) è andato in bagno? Insegno informatica al liceo e trovo che gli studenti spesso cerchino di lasciare l'aula per "usare il bagno" tutto il tempo, e può essere difficile tenerne traccia. Volevo creare un modo per tenere traccia dell'assenza di uno studente, piuttosto che affidarmi semplicemente al tradizionale foglio di disdetta. Questo è un prototipo e c'è molto altro che voglio aggiungere, ma ti dà un modo rapido e visivo per vedere se uno studente ha lasciato la stanza.

Forniture

Il computer portatile

Makey Makey con cavo USB

Fili con morsetti a coccodrillo (8)

Fili con entrambe le estremità spellate (2)

Foglio

Cartone

polistirolo

Nastro

LED (1 rosso e 1 verde)

Passaggio 1: collega il tuo Makey Makey

Collega il tuo Makey Makey
Collega il tuo Makey Makey

Usa il cavo USB per collegare Makey Makey al tuo laptop

Passaggio 2: crea pulsanti

Crea pulsanti
Crea pulsanti
Crea pulsanti
Crea pulsanti
Crea pulsanti
Crea pulsanti
Crea pulsanti
Crea pulsanti

Usando il cartone, ritaglia 4 pezzi da 3 pollici per 2 pollici. Farai 2 bottoni con questi 4 pezzi. Vuoi unire 2 pezzi insieme, con un piccolo pezzo di polistirolo disteso tra i pezzi all'estremità lungo il lato corto. Quindi vuoi coprire il lato opposto di entrambi i pezzi con un foglio. Il lato della lamina sarà il lato su cui premi per completare il circuito, quindi assicurati che la lamina sia esposta.

Ripeti questo per il tuo secondo pulsante.

Passaggio 3: collegare i LED verde e rosso

Collegare i LED verde e rosso
Collegare i LED verde e rosso
Collegare i LED verde e rosso
Collegare i LED verde e rosso
Collegare i LED verde e rosso
Collegare i LED verde e rosso

Utilizzerai uno dei fili spellati bianchi per collegarlo al retro del Makey Makey, quindi capovolgilo. Vedrai una fila di spine di ingresso nere proprio sotto la spina USB. Inserire un'estremità dei fili bianchi nella spina "MS_OUT". Questo sta per "Uscita mouse". Questo si collegherà al lato positivo del tuo LED verde. Se guardi le gambe del tuo LED, vedrai che una gamba è più lunga dell'altra … la gamba più lunga è sempre la gamba positiva. Usa una clip a coccodrillo per collegare il filo bianco (attaccando la clip a coccodrillo al filo esposto) e la gamba del LED positivo. Utilizzare un altro filo a coccodrillo per collegare la gamba corta del LED alla parte inferiore (terra) del Makey Makey.

Ripeterete quindi questo processo, tranne che utilizzerete "KEY_OUT" invece di "MS_OUT" e il LED rosso invece del LED verde.

Passaggio 4: Connetti i pulsanti

Pulsanti di connessione
Pulsanti di connessione
Pulsanti di connessione
Pulsanti di connessione
Pulsanti di connessione
Pulsanti di connessione
Pulsanti di connessione
Pulsanti di connessione

Ora collegherai i pulsanti in modo che controllino i LED. Prendi un pulsante, che utilizzerai per il tuo LED verde. Avrai bisogno di 2 cavi a coccodrillo e collegane uno alla Terra sul Makey Makey e l'altro al pulsante "Click". Gli altri lati di questi fili si collegheranno alla lamina sul pulsante di cartone. Uno si collegherà al pezzo di cartone superiore, sul foglio, e l'altro si collegherà al pezzo di cartone inferiore, sul foglio. Assicurati che stiano facendo un buon contatto con la pellicola. Dopo aver collegato tutto, puoi testarlo premendo il pulsante (facendo entrare in contatto tra loro i pezzi di cartone). Se il LED verde si accende, hai fatto tutto bene! Se non si accende, controlla tutte le connessioni e assicurati che la lamina faccia contatto e che entrambe le clip a coccodrillo abbiano una connessione pulita con la lamina.

Per creare il secondo pulsante, ripeti questo processo con il LED rosso. Utilizzerai il secondo pulsante e, invece di utilizzare il pulsante "Clic", puoi utilizzare uno qualsiasi dei pulsanti "freccia" (non importa quale scegli).

Passaggio 5: tutto fatto

Se tutto è andato bene, ecco come dovrebbe essere il tuo progetto. Voglio aggiungere alcune funzionalità in più, ma questo è solo l'inizio ed è perfetto per modificare o armeggiare!

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