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Arduino DMX 512 Tester e Controller ITA: 19 passaggi
Arduino DMX 512 Tester e Controller ITA: 19 passaggi

Video: Arduino DMX 512 Tester e Controller ITA: 19 passaggi

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Video: ASSEMBLAZIONE MODULO SCHEDA DMX RELE' (aggiungiamo il dmx allo strobo 1/3) 2024, Dicembre
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Strumento di controllo per test e spettacolo di luci mediante protocollo DMX-512, ideale per test rapidi su installazioni fisse o temporanee di illuminazione. Questo progetto nasce dall'esigenza di disporre di un sistema portatile per il collaudo rapido negli impianti di illuminazione, senza la necessità di installare console luci, interfacce o computer in ambienti esterni, ostili o di difficile accesso.

Basato su:

  • Arduino Mega 2560 Rev-3
  • Libreria Arduino quattro universi DMX v0.3 - Deskontrol
  • Biblioteca LCD v1.2.1 - Francisco Malpartida
  • Arduino da Proteus Simulation - Microcontrollori

Hardware v0.4

  • Supporta il firmware v0.9 - v1.3
  • LCD 4x20 con retroilluminazione e contrasto controllati da software
  • Alimentazione da USB, batterie o alimentatore esterno
  • Tastiera di navigazioneTastiera 4x4
  • Potenziometro di controllo analogico
  • Accensione/spegnimento (non applicabile all'alimentazione USB)
  • Uscita DMX da morsettiera, XLR a 3 pin e XLR a 5 pin
  • LED di stato delle uscite DMX
  • Simulazione in Proteus V7.7 SP2
  • Schema e PCB in Proteus v8.0 SP1

Firmware v1.3

  • Supporta hardware v0.3 - v0.4
  • Navigazione dal cursore facilmente accessibile e intuitiva
  • Inserimento rapido dei valori da tastiera
  • Inserimento valori da potenziometro analogico
  • I banchi di memoria memorizzano 8 universi DMX
  • Lettura dalla EEPROM per avviare l'universo DMX preselezionato
  • Selezione delle opzioni di memoria per iniziare
  • DMX Control Unitary, seleziona un canale specifico e mostra i valori dei canali precedenti e successivi
  • Matrix Control DMX mostra una matrice 3 x 5 con i valori dei canali mostrati
  • Chaser DMX Control consente di sequenziare i canali selezionati, con un tempo selezionato
  • DMX Sequencer consente il sequenziamento tra universi archiviati nella memoria EEPROM con un tempo selezionato
  • Il controllo Multiply DMX consente di moltiplicare i valori per riempire i canali selezionati
  • Funzione per localizzare l'apparecchio dal canale selezionato
  • Accesso rapido alle opzioni di memoria
  • Opzioni di memoria Salva, Carica, Cancella, Cancella tutto (per banchi e memoria RAM vuota)
  • Opzioni di memoria per gli 8 banchi di universi DMX
  • Funzione Black Out
  • Controllo della retroilluminazione LCD
  • Controllo del contrasto LCD
  • Scorciatoie da tastiera dalla retroilluminazione LCD
  • Keylight preparato per una prossima versione dell'hardware
  • Compilato da Arduino IDE v1.0.6
  • Libreria Arduino quattro universi DMX v0.3 - Deskontrol.net
  • Biblioteca LCD v1.2.1 - Francisco Malpartida

Passaggio 1: licenza

Passaggio 2: schematico

Passaggio 3: PCB

PCB
PCB

Dovremo stampare su una pressa negativa pre PCB

Passaggio 4: simulatore

Simulatore
Simulatore

Dobbiamo eseguire il simulatore con il file esadecimale o.elf

Passaggio 5: Distinta base

Passaggio 6: preparazione della piastra fenolica

Preparazione della piastra fenolica
Preparazione della piastra fenolica

Usiamo una piastra fenolica una volta faccia, rinforziamo l'acqua di carta vetrata di rame, più sottile circolarmente

Passaggio 7: PCB negativo

PCB negativo
PCB negativo
PCB negativo
PCB negativo

Con Proteus invia file per stampare un negativo acetato prestampa (c'è un PDF con il file)

Passaggio 8:

Immagine
Immagine
Immagine
Immagine
Immagine
Immagine

Uso e metodo della pellicola fotosensibile

Usiamo un film laminatore di carta per aderire perfettamente al pcb

Passaggio 9: luce UV

Luce UV
Luce UV
Luce UV
Luce UV
Luce UV
Luce UV
Luce UV
Luce UV

Aggiungere un po' d'acqua tra la lastra e l'acetato in modo che non si muova e applicare la luce UV

Passaggio 10: rivelato

Rivelato
Rivelato
Rivelato
Rivelato

Applicare il cloruro ferrico sono puliti e pronti

Passaggio 11: perforiamo le piastre

Perforiamo lamiere
Perforiamo lamiere
Perforiamo lamiere
Perforiamo lamiere

Passaggio 12: componenti saldati

Componenti saldati
Componenti saldati
Componenti saldati
Componenti saldati
Componenti saldati
Componenti saldati
Componenti saldati
Componenti saldati

Passaggio 13: ridotto alla guida del potenziometro

Spogliato alla guida del potenziometro
Spogliato alla guida del potenziometro
Spogliato alla guida del potenziometro
Spogliato alla guida del potenziometro
Spogliato alla guida del potenziometro
Spogliato alla guida del potenziometro
Spogliato alla guida del potenziometro
Spogliato alla guida del potenziometro

piastra forata fenolica per mettere il potenziometro

Passaggio 14: base della tastiera

Base della tastiera
Base della tastiera
Base della tastiera
Base della tastiera
Base della tastiera
Base della tastiera

Nel caso del piatto della ragazza, mettendoli le testate saldare la parte superiore, sopra i perni tagliati con carta vetrata e acqua tolta l'eccesso

Passaggio 15: montaggio della tastiera

Supporto per tastiera
Supporto per tastiera
Supporto per tastiera
Supporto per tastiera
Supporto per tastiera
Supporto per tastiera
Supporto per tastiera
Supporto per tastiera

Aggiungiamo il nastro doppio para pegar el teclado a la placa

Qui incontriamo un dettaglio, le intestazioni intasate con il flex della tastiera, il taglio (che consideriamo per la prossima versione)

Saldare le intestazioni che si trovano sotto la tastiera e piegarle all'indietro per collegare la tastiera lateralmente

Mettiamo a posto la tastiera sulla scheda LCD, ecco un dettaglio, la base del MAX485 sono molto attaccata alla tastiera, forziamo un po' (consideriamo nella prossima versione)

Passaggio 16: montare l'Arduino

Monta l'Arduino
Monta l'Arduino
Monta l'Arduino
Monta l'Arduino
Monta l'Arduino
Monta l'Arduino

Aggiungiamo ad Arduino Mega del nastro alla porta USB per evitare un cortocircuito tra le tracce

Passaggio 17: tutti i componenti saldati

Tutti i componenti saldati
Tutti i componenti saldati
Tutti i componenti saldati
Tutti i componenti saldati
Tutti i componenti saldati
Tutti i componenti saldati

Passaggio 18: caricare il firmware su Arduino

Carica il firmware su Arduino
Carica il firmware su Arduino
Carica il firmware su Arduino
Carica il firmware su Arduino
Carica il firmware su Arduino
Carica il firmware su Arduino
Carica il firmware su Arduino
Carica il firmware su Arduino

Passaggio 19: al lavoro…

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