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Prototipo De Analizador Postural Con Makey Makey: 8 Passi
Prototipo De Analizador Postural Con Makey Makey: 8 Passi

Video: Prototipo De Analizador Postural Con Makey Makey: 8 Passi

Video: Prototipo De Analizador Postural Con Makey Makey: 8 Passi
Video: Prototipo de analizador postural con Makey Makey 2024, Novembre
Anonim
Prototipo De Analizador Postural Con Makey Makey
Prototipo De Analizador Postural Con Makey Makey
Prototipo De Analizador Postural Con Makey Makey
Prototipo De Analizador Postural Con Makey Makey

Progetti Makey Makey »

Al realizar análisis posturales, generalmente se realizan con cintas métricas, lo que aumenta el grado de error en la medición de la postura. Al utilizar este método será mucho más fiable las medicineones, pues delimitamos los points a medir al utilizar una imagen estática.

Forniture

  • Makey Makey
  • Clip a coccodrillo
  • Cavi
  • Papel grueso
  • Lápiz
  • Gioca a fare
  • Immagine e analisi
  • Alfiler

Passaggio 1: Dibujar Un Plano

Dibujar Un Plano
Dibujar Un Plano

Dibujar un piano cartesiano, può essere utilizzato come numero positivo e negativo, per la disponibilità di materiali e simplicità nel modello utilizzato come positivo del piano.

Passaggio 2: conduttore

Conduttore
Conduttore

Ahora debes agregar un elemento conduttore a cada numero a usar en el plano, en este caso se ha usado play doh para esto pero tu puedes usar cualquier conduttore que esté a tu alcance o sea de tu preferencia.

Fase 3: Aggregare Los Conectores

Agregar Los Conectores
Agregar Los Conectores
Agregar Los Conectores
Agregar Los Conectores

Ahora debes conectar el cableado a los elementos conduttores que le designaste a cada número, en el ejemplo se usan pinzas de cocodrilo o aligator clips y cable de unión simples.

Passaggio 4: collegare un Makey Makey

Collega un Makey Makey
Collega un Makey Makey

Lo siguiente que debes hacer es unir los conectores al Makey Makey, se sugiere dar un orden lógico utilizando cada tecla para no perderse en la programación. No olvidar conectar el cable a tierra!

Passaggio 5: programmare

Programmare!
Programmare!

Ahora en Scratch debes asignarle el programa a realizar al seleccionar cada número a través de la tecla conectada. El programa hace que al presionar dicho numero se mueve a el lugar indicado en el plano de Scratch en los ejes "x" e "y" y se marque el punto, además se utiliza una tabla de conversión 1:10 per utilizar una medida a tamaño real de los objetos medidos.

Passaggio 6: Marcar Puntos En El Plano

Image
Image

Debes posicionar la imagen de la persona analizar. En este caso se utilizó un alfiler para ello y se marcaron los puntos en el plano.

Passaggio 7: Tocar Los Conductores

Tocar Los Conductores
Tocar Los Conductores

Debes cerrar el circuito de los puntos a marcar en Scratch con el cable a tierra, con lo que se activará el programa diseñado en Scratch y se marcarán los puntos en el computador. Con esto ya habrás extrapolado los datos al computador para analizarlos. L'analisi dei punti è presentata in altri avance de este prototipo!

Step 8: Un Probarlo

Ahora puedes ver el video de este paso para ver como resulta este prototipo!

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