Sommario:
- Passaggio 1: costruisci la testa nel barattolo
- Passaggio 2: costruisci il supporto del barattolo
- Passaggio 3: costruisci il distributore di caramelle
- Passaggio 4: componenti elettronici
Video: Decorazione per dispenser di caramelle "testa-in-barattolo" di Halloween con Arduino: 5 passaggi
2024 Autore: John Day | [email protected]. Ultima modifica: 2024-01-30 10:00
Questo progetto spiega come costruire un distributore di caramelle da utilizzare come decorazione di Halloween con Arduino Uno.
I led si accendono in sequenza avanti e indietro in rosso e si trasformeranno in verde se il sensore a ultrasuoni rileva una mano. Successivamente, un servo aprirà una botola che contiene caramelle e cadrà direttamente nella tua mano.
Passaggio 1: costruisci la testa nel barattolo
Abbiamo avuto l'ispirazione per fare questo scherzo di Halloween da un altro Instructable. Puoi imparare a fare questo primo passaggio in questo link: https://www.instructables.com/id/head-in-a-jar-prank/Dopodiché, aggiungeremo il circuito arduino per convertirlo in un distributore di caramelle.
Passaggio 2: costruisci il supporto del barattolo
Per costruire il Jar Holder è stato necessario realizzare una struttura in legno a cui sottoporre tutti i componenti elettronici e meccanici utilizzati per far funzionare il distributore di caramelle.
La struttura esterna contiene il vaso. Inoltre c'è un ripiano per contenere l'elettronica e la cavità delle caramelle incollata al tavolo.
Passaggio 3: costruisci il distributore di caramelle
Il distributore di caramelle è costituito da una cavità dove è possibile inserire diversi tipi di caramelle e dalla barriera che consente o meno la caduta di una singola caramella ogni volta. Il tutto è in legno e la barriera è collegata al servo per essere spostata quando il sensore sente una mano vicina.
Passaggio 4: componenti elettronici
In questo progetto utilizziamo i seguenti componenti:
- Servomotore x1: movimento del cancello.
- Sensore di movimento x1: rilevamento della mano per prendere una caramella.
- LED RGB x4: uscita del sensore (informa l'utente sul corretto utilizzo).
- Batteria x1: energia al servo in funzione.
- Cocodriles: per collegare il circuito.
- Resistenze (220) x8
- Arduino 1
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