Sommario:
- Step 1: Materiale e Herramientas
- Fase 2: Armar El Circuito
- Passaggio 3: programmare
- Fase 4: Armar La Estructura e Agregar Dettagli
- Step 5: Video De La Lampara Funzionando
Video: Lampada Como Hacer Una Mood (proyecto Uvg): 5 Passaggi (con Immagini)
2024 Autore: John Day | [email protected]. Ultima modifica: 2024-01-30 10:00
Questa è una lampada d'atmosfera che funziona alla base di un sensore DHT11 e 3 potenze. tiene 2 modi: el primero el color cambia con los potenciómetros, y el segundo cambia a base de las letture del sensore DHT11.
Step 1: Materiale e Herramientas
Materiali:
1. Paleta
2. Goma caliente
3. Papel delgado
4. 1 Arduino
5. 1 Scheda prototipi
6. 1 LED RGB
7. 1 Botón momentáneo
9. 1 Cambio tipo SPST
10.1 Sensore DHT11
11. 3 Potenziometri
12. Cavo tipo solid core (usare il cable de teléfono)
Herramientas:
1. Tijeras
2. Cuchilla
3. Pistola de goma caliente
Fase 2: Armar El Circuito
Passaggio 3: programmare
//Este es el codigo que yo use:
#include "DHT.h"
#define DHTPIN A3
#define DHTTYPE DHT11
DHT dht(DHTPIN, DHTTYPE);
void setup() {
pinMode(3, USCITA);
pinMode(4, USCITA);
pinMode(5, USCITA);
pinMode(6, INPUT_PULLUP);
}
modalità int = 0;
inth = 170;
int t = 15;
int delta=ALTA;
ciclo vuoto() {
if (delta if (modalità == 0) modalità=1;
altro modo=0;
}
delta=digitalRead(6);
if (modalità == 0){
analogWrite(3, map(analogRead(A0), 0, 1023, 0, 127));
analogWrite(4, map(analogRead(A1), 0, 1023, 0, 127));
analogWrite(5, map(analogRead(A2), 0, 1023, 0, 127));
}
altro{
if (not isnan(dht.readHumidity())) h=dht.readHumidity();
if (non isnan(dht.readTemperature())) t=dht.readTemperature();
analogWrite(3, map(h, 150, 190, 0, 127));
analogWrite(5, map(t, 10, 20, 0, 127));
}
}
Fase 4: Armar La Estructura e Agregar Dettagli
Recomiendo agregar el papel delgado hasta el final para evitar romperlo mientras se manipula.
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