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Lampada d'atmosfera Arduino: 6 passaggi
Lampada d'atmosfera Arduino: 6 passaggi

Video: Lampada d'atmosfera Arduino: 6 passaggi

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Video: 0359: TM1638 LED DISPLAY Arduino NANO 2024, Novembre
Anonim
Lampada d'atmosfera Arduino
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Lampada d'atmosfera Arduino

Mood lamp o lámpara de sentimientos creada en casa y programada con Arduino. La lámpara consiste de una estructura rígida, la cual funciona con un Arduino UNO, potenciómetros, NeoPixeles, switch de encendido y apagado, botón para cambiar entre modos (manual y automático) y un sensor de sonido.

Como mencionado anteriormente, la lámpara cuenta con dos modes de funcionamiento. Al funcionar esta en el modo manual, el usuario podrá seleccionar el color de su preferencia con los potenciómetros. Al girar cada uno de estos, el color irá variando relacionándose con il modello RGB (rosso, verde, blu). En cuanto al modo automático, la lámpara detectará sonido, cambiando los colores conforme a este. Es decir, si detecta música, los colores cambiarán al ritmo de la misma.

Forniture

I materiali necessari per elaborare la lampada son:

1 trozo de madera grande

1 dremel o taladro

1 sierra elettrica o manuale

1 trozo de cartone grande

1 pistola di silicone

3 barre di silicone per pegar estructura. Barras addicionales dipendenti dalla cantidad de Neo Pixeles che se posano per creare il riflettore di luce

4 hojas tipo construcción de las cuales 3 deben de ser roja, azul y verde. La restante puede ser color de su elección

1 interruttore

1 placa Arduino UNO

1 resistenza di 220 Ohm

1 pulsante

3 potenze di 10k

1 scheda prototipi o "galleta"

1 tira da 16 neopixel RGB

Jumper

1 sensore di suono

1 batteria da 9v

Tijeras

1 soldato

Cautín

Estano

Tape de doble lado

1 regola

Passaggio 1: codice

Se è possibile realizzare un codice Arduino per poter funzionare con la lampada, è possibile realizzare automaticamente e utilizzare i componenti di un utente. A continuación se encuentra el código utilizado.

Fase 2: Diagramas De Código

Diagramas De Código
Diagramas De Código

Al realizarse el código, los diagramas lo ilustran de una manera más comprensible, entendiendo que ocurre durante il processo elettrico de la lámpara.

Passaggio 3: Collegamenti Arduino e Schema Esquemático

Connessioni Arduino e Schema Esquemático
Connessioni Arduino e Schema Esquemático
Connessioni Arduino e Schema Esquemático
Connessioni Arduino e Schema Esquemático

Come illustrato nella prima immagine, i potenziómetros se deben de conectar con su rispettivo positivo e negativo, al igual que conectarlos a su designado ANALOG IN. Il pulsante consente di collegare con una resistenza di 220 ohm, a seconda delle polarità e del PIN digitale, con la possibilità di selezionare le modalità della lampada. Il microfono o il sensore del suono debe conectarse de la misma manera, conectando sus polaridades y asignándole un ANALOG IN. Per l'ultimo, i NeoPixel o LED's deben de conectarse conformano su polaridades e asignándoles un PIN digitale.

Para guiarse de mejor manera con el cableado, observar la imagen ilustrando las conexiones del Arduino, o el diagrama Esquemático.

Fase 4: Tecniche di fabbricazione digitale

A lo largo del semestre de clases, hemos aprendido diferentes técnicas en la clase de manufattura digital, las cuales fueron utilizadas para este proyecto. A continuación se listan las técnicas utilizadas para la creación de esta lámpara:

1. Uso degli interruttori.

2. Uso generale di potenza.

3. Uso del Arduino y protoboard, al igual que su programación.

4. Uso e lettura dei sensori analogici e digitali.

5. Uso di bottoni.

6. Uso di NeoPixel.

Fase 5: Construcción De La Lámpara, Aspectos Físicos

Construcción De La Lámpara, Aspectos Físicos
Construcción De La Lámpara, Aspectos Físicos
Construcción De La Lámpara, Aspectos Físicos
Construcción De La Lámpara, Aspectos Físicos

Per creare la struttura della lama, se necessario, i requisiti della lista dei materiali: Trozo de madera grande, dremel o taladro, sierra eléctrica o manual, trozo de cartón grande, pistola di silicone e barra di silicio, hojas tipo construcción de los colores designados, tijeras. Se pueden modificar ciertos aspectos de la estructura si se desea.

-Comenzamos por cortar trozos de madera, de los cuales dos deben de ser 27 cm x 8 cm. Luego cortamos otros dos que deben de ser 14,5 cm x 8,5 cm. Per ultimo, uno de 15.5cm x 15.5cm (un este trozo se le deberá de hacer un corte de aproximadamente 4.5 cm x 2.5 cm, dove podrá estar el switch de encendido y apagado).

-Siguiente cortaremos un trozo de cartón de 27cm x 16 cm. Al igual que otro de 14.5cm x 11cm (a este trozo de cartón se le hará un corte circle en el centro, el tamaño dependerá de cuantas barras de silicón se usarán para crear el Reflector de luz. En mi caso, usando una rueda de 16 NeoPixeles, ha un diametro di 4.5cm.)

-Se deben de hacer los agujeros a la estructura. Tomamos un trozo de madera de 27cm x 8 cm, e nel centro de la misma hacemos 3 agujeros (estos serán para poder girar los potenciómetros). En l'altro trozo de madera de 27cm x 8 cm, hacemos un agujero para el sensor de sonido (este agujero se hace dependiendo de donde estará ubicado su sensor). Al igual, se debe hacer un agujero en el trozo de 15,5 cm x 15,5 cm; este agujero será per ingresar l'estensione del botón, per quello che dipende da tutto questo ubicado su botón dentro la lámpara, deberá de hacer el mismo.

-Una vez tenemos los cortes y los agujeros hechos, se procede a ensamblar la estructura. Se deben de pegar los trozos de manera que la estructura sea de 27cm x 16cm (tomando en cuenta el grosor de la madera). Luego tomaremos el cartón de 27cm x 16cm, per pegarlo nella parte inferiore della struttura (servirá per poder fijar i componenti dentro la lampara). Una vez questo completo, podemos comenzar a fijar los componenti dentro de la lámpara.

-Con tape de doble lado, se fija el Arduino Uno e protoboard, per i potenziometri che si trovano dentro gli agujeros designados. De igual forma, se fija el sensor de sonido en su lugar y los NeoPixeles también. Luego, se coloca el switch conectado a la batería de 9v de forma que quede alineado con el corte que hicimos en el trozo de madera de 15,5 cm x 15,5 cm. Per ultimo, se debe de alinear el botón con el corte que hicimos para l'extensión del mismo y agregar la extensión en sí (en mi caso usé un tubo de silicón como extensión).

-L'ultimo componente e il riflettore della luce. Per questo, se toma la hoja de papel construcción del color elegido y se forma un tubo con la misma, de modo che este pueda quedar dentro de la rueda de NeoPixeles. Luego, se pegan tubos de silicón a lo largo del tubo de papel, alineando los tubos con las luces en sí. De questa forma, la luce di NeoPixels se reflejará a lo largo de los tubos de silicón. Al tener esto realizado, se inserire il riflettore in el agujero que le hicimos al cartón de 14.5cm x 11cm.

-Lo último restante por hacer es terminar de ensamblar lo restante de la lámpara, pegando con silicón de manera que luzca como las imágenes presentadas.

-Al tener la lámpara completa, se cortan pequeños cuadros del papel tipo construcción rojo, verde y azul. Estos pequeños cuadros serán pegados arriba de los potenciómetros, identificando el color de cada uno.

¡Tu Mood Lamp está lista!

Passaggio 6: lampada Usar La Mood

Una continuazione di un video che dimostra come funziona la Mood Lamp.

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