Sommario:
- Passaggio 1: materiali, componenti elettronici e strumenti
- Passaggio 2: crea la casella e la freccia
- Passaggio 3: supporto del servomotore e braccio estensibile
- Passaggio 4: collegamenti elettrici
- Passaggio 5: diagramma di flusso
- Passaggio 6: Conclusioni
Video: Ouija con Arduino: 6 passaggi (con immagini)
2024 Autore: John Day | [email protected]. Ultima modifica: 2024-01-30 09:59
C'è qualcosa di meglio per Halloween che contattare il mondo degli spiriti attraverso la tavola Ouija?
Questo progetto riguarda la creazione di una tavola Ouija fatta in casa con il programma Arduino. Per lavorare come una vera Ouija, dobbiamo mettere all'interno della scatola un servomotore, un sensore di luce e un sensore di distanza. In questo modo possiamo simulare la vera Ouija in modo molto semplice. La persona che vuole giocare dovrà solo fare una domanda e poi mettere la mano sul sensore di luce che sarà sulla tavola Ouija. Immediatamente la freccia si sposterà casualmente su una delle risposte.
Passaggio 1: materiali, componenti elettronici e strumenti
PARTE ESTERNA (BOX):
- 2 fogli di legno, dimensioni 400 x 600 mm, spessore
- 10 mm2 fogli di legno, dimensioni 600 x 70 mm, spessore
- 10 mm2 fogli di legno, dimensioni 400 x 70 mm, spessore 10 mm
- 25 chiodi
- 16 viti
- 3 cerniere
L'INTERNO:
- 1 Arduino UNO R3
- 1 Servomotore SG90
- 1 fotoresistenza
- 1 sensore di distanza
- 1 DF Player Mini Módulo Modulo lettore MP3
- 1 altoparlante
- Resistori (220Ω, 1KΩ)
- 2 taglieri
- Cavi con connettore
- Cavi con connettore femmina-maschio
- 2 magneti
UTENSILI:
- Macchina laser
- sega meccanica
- Trapano meccanico
- Trapano circolare
- Martello
Passaggio 2: crea la casella e la freccia
Una volta che abbiamo chiarito tutti gli elementi che devono essere inclusi nel nostro progetto, abbiamo deciso di iniziare a costruire la nostra futura Ouija.
In questo modo prendiamo alcune misure del legno e poi con l'aiuto di una matita segniamo la linea che poi dovremo tagliare. Successivamente, tagliamo la misura con la sega meccanica e contemporaneamente controlliamo le misure con il metro. Con l'aiuto della macchina laser, fornita dall'università, disegniamo il rilievo dalla parte superiore della scatola. Per stampare questa sezione, avevamo bisogno del design della nostra Ouija in un documento. DXF o.dwg. Contemporaneamente, con il trapano, facciamo due fori nella parte anteriore della parte laterale della scatola. Questi fori ci serviranno per poter mettere i sensori. Facciamo un foro sulla parte superiore della scatola con un trapano.
Quando abbiamo già tutto il legno pronto, dipingiamo tutti i pezzi laterali con otto chiodi, per fare la parte laterale della scatola, avvitare i rivetti in uno dei pezzi laterali con la parte superiore della scatola e appuntare la parte laterale con il fondo parte della scatola.
Per la freccia, ne progettiamo solo una e la stampiamo con la macchina laser.
Passaggio 3: supporto del servomotore e braccio estensibile
Oltre alle connessioni all'interno della scatola, è importante creare un supporto per il servomotore e un braccio estensibile. Per prima cosa tagliamo il polistirolo a forma di cubo e svuotiamo il polistirolo dove mettiamo il motore. Infine, incolliamo il servomotore con silicone alla base della scatola.
Per il braccio estensibile, e con la macchina laser, tagliamo un pezzo di legno di 120x30 mm. Attacchiamo con silicone e sul braccio estensibile mettiamo un magnete e attacchiamo anche con più silicone.
Passaggio 4: collegamenti elettrici
All'interno della scatola, non c'è molto mistero. Dopo aver collegato tutti i componenti, mettiamo del nastro adesivo ai cavi che non solleviamo in modo che non si muovano. Allo stesso tempo, e con l'aiuto del programma Tinkercad, abbiamo fatto una vista schematica di tutte le connessioni che sono all'interno della scatola, poiché sono molte.
Passaggio 5: diagramma di flusso
Infine, abbiamo realizzato il nostro codice e, allo stesso tempo, abbiamo eseguito un diagramma di flusso per proiettare una vista schematica di tutte le funzioni svolte dalla nostra Ouija.
Innanzitutto, quando il sensore di distanza rileva qualcosa tra 80 e 30 centimetri, una voce suona attraverso l'altoparlante dicendo le istruzioni che devi seguire. Se il giocatore cammina e la distanza cambia tra 30 e 0 centimetri rispetto alla scatola, inizia a suonare una canzone oscura. Quindi, il giocatore deve fare una domanda con una risposta sì o no e deve mettere le mani sul bancone. Questo attiverà la fotoresistenza poiché non rileverà la luce e, in questo modo, la freccia si sposterà su una risposta. Dopodiché, il cerchio ricomincia.
Passaggio 6: Conclusioni
La tavola Ouija è una terrificante esperienza spirituale perfetta per la notte di Halloween. La nostra tavola è un modo semplice e divertente per vivere questa esperienza, con un paio di legni e un kit Arduino.
Come abbiamo già spiegato prima, l'Ouija ha diversi sensori, il sensore di distanza che rileverà la persona e poi suonerà una voce che spiegherà le regole del gioco. Quindi la persona metterà le mani sulla scheda e la fotoresistenza entrerà in gioco quando la fotoresistenza non rileverà la luce e attiverà il servomotore. In questo modo verrà attivato l'intero sistema interno e grazie all'assieme Arduino, alla sua programmazione e al servomotore insieme ad una coppia di magneti, faranno muovere in modo casuale la freccia dell'Ouija e risponderanno alle domande, ponendo fine al gioco.
Sei pronto a vivere questa esperienza? Fai una domanda e inizia a giocare, ti aspettiamo nel mondo dei morti
Progetto realizzato da: Júlia Marquès, Beatriz Colmenero e Eva Palmer
Università Elisava, Barcellona
Consigliato:
OUIJA: 5 passi (con immagini)
OUIJA: Con l'avvicinarsi della stagione di Halloween, nascono nuovi progetti. Come ben sappiamo, Halloween è il giorno dei morti, un giorno che ci fa ricordare chi ha lasciato un vuoto in mezzo a noi. Il nostro progetto permette il collegamento con chi non c'è più, con chi
Come installare Raspberry PI 4 Headless (VNC) con Rpi-imager e immagini: 7 passaggi (con immagini)
Howto: installazione di Raspberry PI 4 Headless (VNC) con Rpi-imager e immagini: ho intenzione di utilizzare questo Rapsberry PI in una serie di progetti divertenti nel mio blog. Sentiti libero di dare un'occhiata. Volevo tornare a usare il mio Raspberry PI ma non avevo una tastiera o un mouse nella mia nuova posizione. Era un po' che non installavo un Raspberry
Riconoscimento delle immagini con schede K210 e Arduino IDE/Micropython: 6 passaggi (con immagini)
Riconoscimento immagine con schede K210 e Arduino IDE/Micropython: ho già scritto un articolo su come eseguire demo OpenMV su Sipeed Maix Bit e ho anche realizzato un video di demo di rilevamento oggetti con questa scheda. Una delle tante domande che le persone hanno posto è: come posso riconoscere un oggetto che la rete neurale non è tr
Telecomando wireless con modulo NRF24L01 da 2,4 Ghz con Arduino - Nrf24l01 Ricevitore trasmettitore 4 canali / 6 canali per quadricottero - Elicottero Rc - Aereo RC con Arduino: 5 passaggi (con immagini)
Telecomando wireless con modulo NRF24L01 da 2,4 Ghz con Arduino | Nrf24l01 Ricevitore trasmettitore 4 canali / 6 canali per quadricottero | Elicottero Rc | Aereo radiocomandato con Arduino: per far funzionare un'auto radiocomandata | Quadricottero | Drone | Aereo RC | Barca RC, abbiamo sempre bisogno di un ricevitore e trasmettitore, supponiamo che per RC QUADCOPTER abbiamo bisogno di un trasmettitore e ricevitore a 6 canali e quel tipo di TX e RX è troppo costoso, quindi ne faremo uno sul nostro
Come smontare un computer con semplici passaggi e immagini: 13 passaggi (con immagini)
Come smontare un computer con semplici passaggi e immagini: questa è un'istruzione su come smontare un PC. La maggior parte dei componenti di base sono modulari e facilmente smontabili. Tuttavia è importante che tu sia organizzato al riguardo. Questo ti aiuterà a non perdere parti e anche a rendere più facile il rimontaggio