Sommario:

Ruota l'orologio della sabbia ogni minuto usando il servomotore - Arduino: 8 passaggi
Ruota l'orologio della sabbia ogni minuto usando il servomotore - Arduino: 8 passaggi

Video: Ruota l'orologio della sabbia ogni minuto usando il servomotore - Arduino: 8 passaggi

Video: Ruota l'orologio della sabbia ogni minuto usando il servomotore - Arduino: 8 passaggi
Video: Ucraino continua a divertirsi in spiaggia nonostante le bombe russe a Berdyansk 2024, Novembre
Anonim

In questo tutorial impareremo come ruotare un piccolo orologio della sabbia (1 minuto) ogni 60 secondi utilizzando un servomotore e Visuino, Guarda un video dimostrativo.

Passaggio 1: cosa ti servirà

Cosa ti servirà
Cosa ti servirà
Cosa ti servirà
Cosa ti servirà
Cosa ti servirà
Cosa ti servirà
  • Arduino UNO (o qualsiasi altro Arduino)
  • Orologio della sabbia
  • Servomotore
  • del filo o della colla per attaccare l'orologio al motore
  • cavi per ponticelli
  • Programma Visuino: Scarica Visuino

Passaggio 2: il circuito

Il circuito
Il circuito
  • Collegare il pin "Arancione" del servomotore al pin digitale Arduino[2]
  • Collegare il pin "Rosso" del servomotore al pin positivo Arduino [5V]
  • Collegare il pin "marrone" del servomotore al pin negativo Arduino [GND]

Passaggio 3: avviare Visuino e selezionare il tipo di scheda Arduino UNO

Avvia Visuino e seleziona il tipo di scheda Arduino UNO
Avvia Visuino e seleziona il tipo di scheda Arduino UNO
Avvia Visuino e seleziona il tipo di scheda Arduino UNO
Avvia Visuino e seleziona il tipo di scheda Arduino UNO

Per iniziare a programmare Arduino, dovrai installare l'IDE Arduino da qui:

Tieni presente che ci sono alcuni bug critici in Arduino IDE 1.6.6. Assicurati di installare 1.6.7 o versioni successive, altrimenti questo Instructable non funzionerà! Se non lo hai fatto, segui i passaggi in questo Instructable per configurare l'IDE Arduino per programmare Arduino UNO! Deve essere installato anche il Visuino: https://www.visuino.eu. Avvia Visuino come mostrato nella prima immagine Fare clic sul pulsante "Strumenti" sul componente Arduino (Immagine 1) in Visuino Quando viene visualizzata la finestra di dialogo, selezionare "Arduino UNO" come mostrato in Figura 2

Passaggio 4: in Visuino aggiungi componenti

In Visuino Aggiungi componenti
In Visuino Aggiungi componenti
  • Aggiungi il componente "Generatore orologio"
  • Aggiungi il componente "Toggle(T) Flip-Flop"
  • Aggiungi il componente "Valore analogico"
  • Aggiungi il componente "Servo"

Passaggio 5: nei componenti del set Visuino

Componenti del set di Visuino
Componenti del set di Visuino
Componenti del set di Visuino
Componenti del set di Visuino
  • Seleziona "ClockGenerator1" e nella finestra delle proprietà imposta "Frequency" su: 0.0166667 <<questi sono 60s, puoi cambiare il numero se vuoi
  • Selezionare "AnalogValue1" e nella finestra delle proprietà impostare "Value" su 1
  • Fare doppio clic su "AnalogValue1" e nella finestra degli elementi trascinare 2X 'Set Value' sul lato sinistroSelezionare 'Set Value2' e nella finestra delle proprietà impostare "Value" su 1

Passaggio 6: nei componenti di Visuino Connect

Nei componenti di Visuino Connect
Nei componenti di Visuino Connect
  • Collegare il pin "ClockGenerator1" [Out] al pin [clock] "TFlipFlop1"
  • Collegare il pin "TFlipFlop1" [Out] al pin "AnalogValue1"> "Set Value0" [In]
  • Collegare il pin "TFlipFlop1" [Invertito] al pin "AnalogValue1"> "Set Value1" [In]
  • Collegare il pin "AnalogValue1"[Out" al pin "Servo1"[In]
  • Collegare il pin "Servo1"[Out] al pin digitale della scheda Arduino[2]

Passaggio 7: genera, compila e carica il codice Arduino

Genera, compila e carica il codice Arduino
Genera, compila e carica il codice Arduino

In Visuino, in basso, fai clic sulla scheda "Build", assicurati che sia selezionata la porta corretta, quindi fai clic sul pulsante "Compila/Crea e carica".

Passaggio 8: gioca

Se si alimenta il modulo Arduino UNO, il servomotore ruoterà un orologio a sabbia ogni minuto.

Congratulazioni! Hai completato il tuo progetto con Visuino. In allegato anche il progetto Visuino, che ho creato per questo Instructable, potete scaricarlo qui e aprirlo in Visuino:

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