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Regioni degli Stati Uniti Makey Makey Game: 5 passaggi
Regioni degli Stati Uniti Makey Makey Game: 5 passaggi

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Regioni degli Stati Uniti Makey Makey Game
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Progetti Makey Makey »

In questo tutorial gli studenti costruiranno un gioco per rafforzare la loro conoscenza delle 5 regioni degli Stati Uniti e la loro conoscenza dei circuiti, utilizzando strategie di collaborazione di gruppo. Gli studenti della quinta elementare in West Virginia studiano le regioni degli Stati Uniti. Questo gioco rafforzerà anche la forma di ogni stato, la sua posizione relativa agli altri stati nella regione e le capitali di ogni stato nella regione.

SS.5.17Confrontare e confrontare le varie regioni degli Stati Uniti; individuare ciascuno dei cinquanta Stati Uniti e metterli in relazione con le rispettive regioni.

SS.5.19 Visualizzare informazioni su mappe, globi, modelli geografici e in grafici, diagrammi e grafici (ad es. progettazione di chiavi e legende di mappe, ecc.).

SS.5.18Identificare le caratteristiche e gli scopi di mappe, globi, sistemi informativi geografici e altri strumenti geografici.

SS.5.14Spiegare come gli aspetti del terreno (ad esempio, le principali catene montuose, i fiumi, la vegetazione e il clima della regione, ecc.) hanno influenzato il viaggio e l'insediamento verso ovest.

T.3-5.11 Creare lavori originali attraverso l'uso di tecnologie adeguate all'età e risorse e strumenti digitali.

T.3-5.12Dimostrare la creatività e l'apprendimento attraverso la tecnologia (ad es. narrazione digitale, creazione di portfolio, display multimediali digitali, ecc.).

T.3-5.13Con supporto e guida, selezionare gli strumenti tecnologici appropriati per risolvere problemi e comunicare informazioni.

T.3-5.14 Con supporto e guida, creare un prodotto utilizzando un processo passo dopo passo attraverso l'uso di risorse digitali e non digitali appropriate all'età.

T.3-5.15Utilizzare la tecnologia appropriata per trasferire l'apprendimento a una varietà di strumenti o ambienti di apprendimento.

T.3-5.1 Esplorare una varietà di tecnologie adatte all'età che possono aiutare con il processo di apprendimento.

T.3-5.7 Collaborare con colleghi, team e individui all'interno delle loro comunità ea casa attraverso l'uso di tecnologie adeguate all'età.

Forniture:

Makey Makey Kit per ogni regione/gruppo di studenti

Scratch account - sito di codifica gratuito - scratch.mit.edu

Immagine a colori di Google di una regione degli Stati Uniti

Foglio di alluminio

Nastro adesivo, carta o scotch

Scatola di cartone abbastanza grande da contenere il Makey Makey Kit (incollerai l'immagine di Google nella parte superiore della scatola.) per nascondere il kit agli utenti.

Colla stick

Fissaggi di carta

Opzionale:

vernice, pennarelli, adesivi per aggiungere colore e rendere il gioco della regione più attraente.

Passaggio 1: raccogliere i materiali

Pianifica un periodo di tempo da utilizzare per gli studenti per trovare e ritagliare una buona immagine a colori della loro regione degli Stati Uniti. Se non vuoi includere una mini lezione su come farlo, ti suggerisco (a seconda del grado/età degli studenti) di andare avanti e stampare delle copie che gli studenti possono scegliere.

Una volta ottenuta una buona immagine a colori della regione, attaccala al coperchio della scatola. Questo potrebbe essere fatto prima laminando l'immagine e poi incollandola sulla parte superiore. Se non si dispone di una macchina di laminazione disponibile, utilizzare del nastro adesivo trasparente per fissare e coprire l'immagine per mantenerne la qualità.

Passaggio 2: assemblaggio dei cavi sul Makey Makey

Ora è il momento di iniziare il montaggio:

1. Identifica la capitale con una stella rossa e il nome dello stato sarà un cerchio blu.

2. Attacca i fermagli di carta attraverso la parte superiore della scatola, uno per ogni capitale e ogni stato.

3. Iniziare ad attaccare i fili usando le clip a coccodrillo dal Makey Makey ai dispositivi di fissaggio della carta.

4. Prendere appunti su quale colore corrisponde a quale capitale o nome dello stato.

5. Dovrai usare i piccoli fili bianchi e i posti extra sul retro del Makey Makey per includere tutte le capitali e gli stati, specialmente se la regione è grande.

6. A seconda del numero di stati e regioni, potrebbe essere necessario aggiungere più cavi a Makey Makey.

7. Trova qualcosa che sia un conduttore da collegare al filo di terra, o semplicemente tieni il filo di terra in mano. Questo sarà il puntatore e completerà i circuiti permettendo agli studenti di ascoltare i nomi degli stati e delle capitali

8. Tagliare un intero nella parte inferiore della scatola per consentire il collegamento del cavo USB al computer.

9. Usa del nastro adesivo e attacca la tavola Makey Makey al coperchio della scatola. Ciò impedirà di esercitare pressione sui collegamenti dei cavi in modo che rimarranno attaccati.

Passaggio 3: imparare a programmare su Scratch

Vai al sito scratch.mit.edu.

È gratuito, quindi registrati per un account. Guarda il video informativo sul sito.

Gli studenti utilizzeranno il codice audio di riproduzione (viola) per usare la loro voce per registrare (menu a discesa accanto a meow) i nomi corretti per ogni stato e capitale della regione a cui sono stati assegnati.

Gli studenti sceglieranno gli eventi (oro) e programmeranno gli stessi tasti che utilizza il makey makey modificando il menu a discesa accanto allo spazio.

Passaggio 4: collegamento della mappa e della posizione dei dispositivi di fissaggio della carta per indicare gli stati e le capitali sulla parte superiore della scatola

Una volta che sei pronto a inserire i dispositivi di fissaggio della carta per individuare gli stati e le capitali, assicurati che gli studenti trovino una mappa online che indichi dove si trovano gli stati e le capitali.

Se i tuoi studenti lavorano in gruppo, assicurati che a ogni membro del gruppo venga assegnato uno stato e/o una capitale per utilizzare un fermaglio di carta per la posizione sulla mappa della regione.

Dopo aver fissato i fermagli di carta, usa le clip a coccodrillo del makey makey per seguire il codice scritto su zero mentre colleghi le clip.

Passaggio 5: prove ed errori

Dopo che tutte le clip sono state collegate e il cavo USB di Makey Makey è stato collegato a un computer, prova la tua mappa.

Assicurati di avere il gratta e vinci attivo e funzionante per il tuo gioco di apprendimento della regione.

Regola le clip secondo necessità finché Makey Makey non fa ciò che vuoi che faccia il programma.

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