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LAMPADA MOOD (Rodrigo Jimenez 20052): 3 Gradini
LAMPADA MOOD (Rodrigo Jimenez 20052): 3 Gradini

Video: LAMPADA MOOD (Rodrigo Jimenez 20052): 3 Gradini

Video: LAMPADA MOOD (Rodrigo Jimenez 20052): 3 Gradini
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Anonim
LAMPADA D'AMBIENTE (Rodrigo Jimenez 20052)
LAMPADA D'AMBIENTE (Rodrigo Jimenez 20052)

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Forniture:

Materiali utilizzati per costruire la lampada

· Placa Arduino UNO

· Cavi

· 3 potenziometri

· 2 led RGB

· 5 resistenze da 220 ohm

· Sensore di temperatura LM35

· Botón

· interruttore

· Batteria da 9V

· Caja de cartón

· Hojas de papel

· Palillos larghi

Fase 1: Diagrama Esquemático Del Circuito Eléctrico

Diagrama Esquemático Del Circuito Eléctrico
Diagrama Esquemático Del Circuito Eléctrico

Fase 2: Applicazioni tecniche di fabbricazione digitale

Tecniche di fabbricazione Digital Empleadas
Tecniche di fabbricazione Digital Empleadas

Le tecniche di produzione implementate per la realizzazione della lampara sono incluse principalmente nel codice di programmazione, si utilizzano librerie che consentono di utilizzare correttamente i componenti e possono essere utilizzate funzioni per tenere un codice liberamente ordinato.

Las conexiones realizadas en el protoboard son consideradas buenas prácticas de manufactura, ya que de esta manera podemos realizar circuits eléctricos sin tener que soldar los componenti dentro, además que nos permite tener todo de manera más organizada, cabe de ecionstaar que Podemos encontrar la corretta connessione di led RGB, potenziometri, bottoni, sensore di temperatura e le rispettive resistenze e cavi.

Los pasos a seguir para la realizar esta lámpara de sentimientos empiezan en conseguir una fuente de alimentación a la cual se adaptará un interruptor que nos permitirá cortar la corriente cuando se desee, la figura 1 muestra cómo se realizó esta conexión.

Si può tener lista la fonte del poder, es necesario conectar los components en el protoboard y placa Arduino UNO come se muestra en la figura 2, de ser necesario se puede usar come o referencia el diagrama esquemático adjunto en el documento. Para implementar la parte física de la lampara se debe tomar una caja de cartón en la cual se acomodarán tanto el protoboard con la placa Arduino UNO y la fuente de poder, es necesario realizar agujeros para que el botón, interruptor y potenciómetros puedan ser alcanzados fácilmente como se muestra en la figura 3. Finalmente, con los palillos y hojas de papel se debe realizar una cubierta para la lampara, de esta manera la luz se difuminará y tendremos list nuestra lampara come en la figura 4, solo falta introducir el código.

Fase 3: Codice De La Lampara Con Diagrama De Flujo

Codice De La Lampara Con Diagrama De Flujo
Codice De La Lampara Con Diagrama De Flujo
Codice De La Lampara Con Diagrama De Flujo
Codice De La Lampara Con Diagrama De Flujo

Para poder comprender de mejor manera el código que se utilizó en la lampara, al lado de este se mostrara un diagrammaa de flujo explicando los pasos.

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