Sommario:

Giacca accelerometro: 5 passaggi
Giacca accelerometro: 5 passaggi

Video: Giacca accelerometro: 5 passaggi

Video: Giacca accelerometro: 5 passaggi
Video: COME ENTRARE in TUTTE le PORTE di GTA 5 2024, Dicembre
Anonim
Giacca accelerometro
Giacca accelerometro

Disegnata da ThunderLily per una collaborazione con la stilista Minika Ko per la sfilata KOllision, la giacca acc·er·o·m·ter fonde moda, tecnologia e arte.

Utilizzando un accelerometro per rilevare la direzione del movimento, un microprocessore flora e Neopixel, la giacca è programmata per cambiare colore sugli assi X, Y o Z.

Materiali:

Microprocessore Flora

Accelerometro Flora

Flora Neopixel

Filo conduttivo

aghi

Nastro tessuto (circa 1,5 metri)

_

La modella Amanda Sommers

Foto @120foto

Passaggio 1: schizzo

schizzi
schizzi

Disegnare i tuoi progetti fornisce il primo passo nella progettazione iterativa, consentendo a te - il designer - di raccogliere le tue idee su carta e mappare come tutti i diversi elementi si allineeranno.

Quante luci utilizzerai?

Dove collocherai l'accelerometro e il microprocessore?

Passaggio 2: collegamento e test dell'hardware

Collegamento e test dell'hardware
Collegamento e test dell'hardware
Collegamento e test dell'hardware
Collegamento e test dell'hardware

Prima prova le tue connessioni con le clip a coccodrillo prima di iniziare a cucire.

Collegare il Microprocessore all'Acclererometro:

GND -> gnd

SCL#3 -> SCL (#3 è il numero del pin)

SDA #2 -> SDA (#2 è il numero del pin)

3.3v -> 3V

Collegare il Microprocessore ai Neopixel: VBATT (+ve) - +ve

*GND -> -ve terminale #6 - →

*Collegare prima la terra e, durante la disconnessione, scollegare la terra per ultima.

Nota che i Neopixel sono direzionali, quindi assicurati che il microprocessore si colleghi alla freccia che va nel neopixel → e la freccia fuori si colleghi alla luce successiva.

Passaggio 3: aggiunta dei Neopixel

Aggiungere i Neopixel
Aggiungere i Neopixel
Aggiungere i Neopixel
Aggiungere i Neopixel

Nota quando scegli il tessuto potresti dover adattare le tue tecniche. Questa giacca è progettata per dimostrare movimento e direzione e sarà indossata da un ballerino, quindi sarà soggetta a movimenti direzionali estremi. Il tessuto elasticizzato può essere un problema quando si integra la tecnologia in un indumento, specialmente quando si utilizza un filo conduttivo in quanto può rendere instabili le connessioni. Per contrastare questo ho usato una striscia di nastro in tessuto che è flessibile ma non elastico, quindi l'ho applicata alla giacca.

Otto neopixel sembrano essere il massimo che può essere efficacemente sequenziato dal microprocessore con una batteria LiPo da 3,5 V. Il filo conduttivo… è al centro della maggior parte dei nostri progetti indossabili, ma non trasporta molta corrente: prova a combinare più fili sui terminali +ve e -ve per ridurre la resistenza.

Suggerimenti per il cucito: quando cuci assicurati che i punti intorno ai terminali siano stretti, le connessioni allentate creano problemi, le luci tremolanti o nessuna connessione. Per infilare l'ago metti un po' di smalto trasparente sul filo conduttore, impedisce che si sfilacci e aiuta a indurire l'estremità in modo che passi più facilmente attraverso la cruna dell'ago.

Passaggio 4: codifica

codifica
codifica

La nostra giacca è progettata per cambiare colore sugli assi X, Y e Z. I Neopixel cambiano colore con un decadimento (quindi il colore sembra gocciolare lungo le luci). Puoi copiare e incollare il nostro codice nel tuo Arduino, il codice è sul nostro blog all'indirizzo:

Assicurati di avere il set di schede corretto affinché il codice funzioni sulla tua flora: Tools/Board/Adafruit Flora. Se si utilizza un microprocessore diverso o un accelerometro di marca diversa, sarà necessario adattare leggermente il codice per assicurarsi di includere le librerie corrette.

Passaggio 5: indossalo

Indossalo
Indossalo

Illumina la notte con la tua giacca da accelerometro.

Offriamo corsi di tecnologia della moda e design e un campo estivo a New York, dove giovani fashioniste e aspiranti ingegneri fondono creatività e innovazione mentre esplorano l'eccitante mondo della tecnologia indossabile.

Gli studenti apprendono le tecniche effettive necessarie per essere stilisti e quindi usano la loro creatività per risolvere i dilemmi del mondo reale, lavorando attraverso cicli di progettazione iterativi dal concetto al prototipo finale. In questi corsi estivi gli studenti approfondiscono i quattro pilastri della tecnologia indossabile: design, ingegneria, costruzione e sostenibilità - imparando il design concettuale e come perfezionare le proprie idee. Gli studenti acquisiscono esperienza pratica con la progettazione di modelli, cucito e costruzione, imparano a programmare Arduino ed esplorano i fondamenti dell'ingegneria elettrica, della prototipazione e della scelta dei tessuti. Per il loro progetto Capstone, gli studenti creano un pezzo unico di tecnologia indossabile che migliora il mondo che ci circonda.

www.thunderlily.com/campo-estate

Consigliato: