Sommario:
- Passaggio 1: elenco dei materiali
- Passaggio 2: supporto dell'asse di traino
- Passaggio 3: connessione hardware
- Passaggio 4: caricamento di Arduino
- Passaggio 5: pronto per Android:
- Passaggio 6: Unity3d Android Pubblica per file di progetto
- Passaggio 7: se vuoi modificarlo o fai da te, controlla questo:
- Passaggio 8: HMD di cartone Crea un buco
- Passaggio 9: come provare il gioco
Video: Demo del gioco MR a basso costo: 9 passaggi
2024 Autore: John Day | [email protected]. Ultima modifica: 2024-01-30 10:00
www.bilibili.com/video/av7937721/ (URL video in Cina continentale)
Panoramica:
Imposta l'immagine del segno sul supporto a due assi (l'utente lo guarda dal cartone) può vedere il mostro coperto sul segno, si sparano a vicenda nel mondo di gioco.
Usa AR per capire l'angolo tra l'utente e l'immagine del segno, quindi usa il trasferimento wifi singolo, controlla la rotazione del supporto per angolo, il segno può sempre tracciare l'utente come un girasole.
Ringraziamenti speciali
- Vuforia, ottimo AR SDK, in particolare si adatta a Google cardBoard;
- https://goo.gl/images/H8Tzw9, ICO di Kratos, identificazione di bellezza e buona per l'AR;
- Majenko Technologies,Modello di codice WiFi di arduino, davvero facile da usare;
Passaggio 1: elenco dei materiali
-
Hardware
- Uno Smart Phone, Android è passato, iPhone è TBA;
- Google CardBoard VR HMD;
- supporto dell'asse di traino; fai il fai-da-te o compralo;
- Una carta da stampa A4;
- Una scheda wifi arduino, il nome è WeMos D1;
- Un arduino scudi;
- Alcuni ponticelli;
- Servo x4;
- Un modulo di alimentazione CC (selezionabile, per test);
- Cucitrice, colla stick, forbici, tagliacarte;
- Una batteria;
-
Software
- arduino.cc editore;
- Unità5.3.4;
- Vuforia unità SDK 6.2;
Passaggio 2: supporto dell'asse di traino
Trova del cartone:
- Base realizzata;
- Braccio di verticale e orizzontale, mettere servo;
- Piattaforma di marchio immagine;
- stampare l'immagine, la dimensione è un quarto di A4;
Dovresti rinforzare il cartone con la fogna del libro;
Avviso: non usare cartone troppo spesso, forse la graffetta non può funzionare.
Passaggio 3: connessione hardware
Il pin di weMos d1 ha un piccolo problema. Il numero di stampa a bordo non può corrispondere al codice arduino, quindi fai attenzione;
Provo alcuni pin, ottengo un numero davvero, riferimento pls.
//codice pin --- D1 borad pin //--- 8
//3 ---- 0
Passaggio 4: caricamento di Arduino
Segui l'URL di seguito per configurare il tuo ambiente arduino:
Installazione con Boards Manager
quindi devi scegliere BOAED e UPLOAD SPEED corretti nell'editor di arduino;
Consiglio - wemos D1 R2;
Velocità di caricamento: - 115200;
Passaggio 5: pronto per Android:
- Scarica e installa JDK;
- download e installazione di Android SDk;
- Scarica e installa Unity5.3.4;
- Scarica Vuforia SDK 6.2; la versione gratuita era sufficiente;
- cartoneUnitySDK0.6 download;
Android è stato superato. IOS ha un problema. forse usa unity per MAC
Passaggio 6: Unity3d Android Pubblica per file di progetto
- scarica il file del progetto in questa pagina ed estrailo;
- eseguire unity3d5.3.4, aprire il progetto, selezionare la cartella decompressa;
- vai su https://developer.vuforia.com/license-manager,License Manager - aggiungi la chiave di licenza, otterrai una stringa lunga, copiala;
- torna indietro unity3d,gerarchia - ARcamera,quindi vai su inspector - apri configurazione vuforia;
- incolla la tua chiave;
- il telefono Android collega il PC e attiva la modalità DEBUG;
- U3D - File - Impostazioni build - piattaforma - Android;
- Costruisci ed esegui;
Passaggio 7: se vuoi modificarlo o fai da te, controlla questo:
library.vuforia.com/articles/Solution/Inte..
Passaggio 8: HMD di cartone Crea un buco
Non c'è buco su google cart II, quindi dobbiamo crearne uno per la fotocamera del telefono;
Come trovare la posizione giusta per il foro:
- metti il telefono in HMD e chiudilo;
- muovi il pollice sopra la fotocamera, quindi premilo con forza;
In generale, la fotocamera ha un piccolo rigonfiamento, quindi può lasciare qualche traccia sul cartone. Ma se una fotocamera non si gonfia, puoi usare il pennarello per dipingerla, quindi riprovare;
Infine, puoi tagliare il cartone per un buco.
Passaggio 9: come provare il gioco
- Wi-Fi aperto sul telefono;
- Trova ssid “ESP_AP_wnq”, password:12345678;
- Esegui l'app AR;
- Faccia della fotocamera del telefono per contrassegnare l'immagine;
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