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Chitarra brillante che cambia colore: 49 passaggi (con immagini)
Chitarra brillante che cambia colore: 49 passaggi (con immagini)

Video: Chitarra brillante che cambia colore: 49 passaggi (con immagini)

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Video: Nitro - PLEASANTVILLE Prod. Low Kidd 2024, Dicembre
Anonim
Chitarra brillante che cambia colore
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Chitarra brillante che cambia colore
Chitarra brillante che cambia colore
Chitarra brillante che cambia colore
Chitarra brillante che cambia colore
Chitarra brillante che cambia colore
Chitarra brillante che cambia colore

Nel regno del rock and roll è importante distinguersi. Con milioni di persone in questo mondo che sanno suonare la chitarra, semplicemente suonare bene non sarà sufficiente. Hai bisogno di qualcosa in più per diventare un dio del rock. Considera questa chitarra la mistica ascia luminosa che ti è stata donata dalla dea del rock dei colpi; La leggendaria ascia che distruggerà i non credenti e farà a pezzi l'etere con la gloria trascendente del rock. Con quest'arma dal potere insondabile, sarai un'esplosione di luce e suono che si eleverà sopra le masse contorte.

Mentre ci sono un paio di altre chitarre luminose là fuori, questa nel complesso si distingue. Per cominciare, è smerigliato per diffondere il bagliore dei LED. Ciò significa che l'intero corpo si illumina invece di essere solo illuminato dai bordi e puoi vederlo anche durante il giorno. L'altra caratteristica unica di questa chitarra è che risponde alla musica riprodotta. La luminosità è regolata dal volume e il colore è controllato dalla durata della riproduzione. Quindi, più forte scuoti, più colori vedrai.

Passaggio 1: vai a prendere le cose

Vai a prendere le cose
Vai a prendere le cose
Vai a prendere le cose
Vai a prendere le cose
Vai a prendere le cose
Vai a prendere le cose

Avrai bisogno:

(x1) Chitarra acrilica trasparente * (x1) Arduino Micro (x1) Striscia LED a 3 colori indirizzabile (x1) Amplificatore operazionale LM741 (x2) Transistor 2N5457 -- alternato: NTE457 (x1) resistore da 10 M ** (x2) 2,2 M resistenza ** (x1) resistenza 470K ** (x4) resistenza 100K ** (x2) resistenza 47K ** (x2) resistenza 10K ** (x1) resistenza 1K ** (x1) condensatore 10uF *** (x2) 1uF condensatore *** (x3) 0,1uF condensatore (x1) 1N4733A diodo zener (x1) Scheda Proto (x1) Cavo audio mono da 3' (x2) 4 x portabatterie AA (x1) Jack di alimentazione (x20) 4-40 x 1 /2" bulloni (x1) 6" x 6" x 0,025" acciaio inossidabile lucido (x1) epossidico in 2 parti (x1) 12" x 24" x 1/6" foglio di acrilico (x1) set di corde per chitarra elettrica * Trovare una chitarra chiara è la parte più complicata. La cosa migliore da fare è cercare Amazon o Google.** Kit di resistori a pellicola di carbonio. Solo il kit necessario per tutte le parti etichettate.*** Kit di condensatori elettrolitici. Solo il kit necessario per tutte le parti etichettate.

Tieni presente che alcuni dei link in questa pagina contengono link di affiliazione Amazon. Questo non cambia il prezzo di nessuno degli articoli in vendita. Tuttavia, guadagno una piccola commissione se clicchi su uno di questi link e acquisti qualcosa. Reinvesto questi soldi in materiali e strumenti per progetti futuri. Se desideri un suggerimento alternativo per un fornitore di una qualsiasi delle parti, faccelo sapere.

Passaggio 2: slegare la chitarra

Slaccia la chitarra
Slaccia la chitarra
Scordare la chitarra
Scordare la chitarra
Scordare la chitarra
Scordare la chitarra
Scordare la chitarra
Scordare la chitarra

Abbassa ciascuna delle teste dell'accordatore e rimuovi tutte le corde.

Passaggio 3: prendi il collo

Prendi del collo
Prendi del collo
Prendi del collo
Prendi del collo
Prendi del collo
Prendi del collo

Stacca il manico dal corpo della chitarra rimuovendo le quattro viti alla base del manico.

Passaggio 4: rimuovere la piastra di controllo

Rimuovere la piastra di controllo
Rimuovere la piastra di controllo
Rimuovere la piastra di controllo
Rimuovere la piastra di controllo
Rimuovere la piastra di controllo
Rimuovere la piastra di controllo

Svita la piastra di controllo dal corpo della chitarra.

Prendi nota del punto in cui i cavi dei pickup e del jack di uscita si collegano ai controlli. Una volta che sei sicuro di avere una registrazione dei collegamenti dei cavi, taglia i cavi per liberare completamente la piastra di controllo dalla chitarra.

Passaggio 5: rimuovere il ponte

Rimuovere il ponte
Rimuovere il ponte
Rimuovere il ponte
Rimuovere il ponte
Rimuovere il ponte
Rimuovere il ponte
Rimuovere il ponte
Rimuovere il ponte

Rimuovere le viti che fissano il ponte al corpo della chitarra e liberarlo dalla chitarra.

Nel mio caso, uno dei pickup è arrivato con esso. Se hai una chitarra in cui i pickup non sono collegati al ponte, rimuovi i pickup separatamente.

Passaggio 6: rimuovere il jack

Rimuovi il jack
Rimuovi il jack
Rimuovi il jack
Rimuovi il jack

Rimuovi il jack di uscita dal corpo della chitarra.

Passaggio 7: rimuovere il battipenna

Rimuovere il battipenna
Rimuovere il battipenna
Rimuovere il battipenna
Rimuovere il battipenna
Rimuovere il battipenna
Rimuovere il battipenna

Rimuovi le viti che fissano il battipenna al corpo della chitarra e ai pickup rimanenti.

Passaggio 8: staccare i pulsanti del cinturino

Staccare i pulsanti della cinghia
Staccare i pulsanti della cinghia
Staccare i pulsanti della cinghia
Staccare i pulsanti della cinghia
Staccare i pulsanti della cinghia
Staccare i pulsanti della cinghia
Staccare i pulsanti della cinghia
Staccare i pulsanti della cinghia

Svita entrambi i pulsanti della tracolla dal corpo della chitarra.

Il corpo ora non dovrebbe avere nulla attaccato ad esso.

Passaggio 9: tagliare

Tagliare
Tagliare
Tagliare
Tagliare
Tagliare
Tagliare

Taglia la striscia LED in una sezione da 16" e 20" (o quanto ritieni appropriato per la tua chitarra).

Saldare cavi da 18" a entrambe le estremità della striscia LED da 16".

Passaggio 10: percorso

Rotta
Rotta
Rotta
Rotta
Rotta
Rotta

Usando una tavola del router, crea un canale che corre tra i fori di montaggio del bottone della cinghia che è lungo 20 pollici, profondo 0,25 pollici, largo 0,6 pollici.

Quindi, crea un altro canale lungo 16" per 0,25" profondo per 0,6" di larghezza che inizia dal bordo dei fori di montaggio del jack audio e corre lungo la parte inferiore della chitarra. Questi canali conterranno le due strisce LED. Quindi, se la tua striscia LED è più lunga, avrai bisogno di canali più lunghi.

Passaggio 11: trapano

Trapano
Trapano
Trapano
Trapano
Trapano
Trapano

Praticare un foro di diametro 1/4 dal bordo del canale LED instradato che è più vicino al vano di controllo verso il basso attraverso il lato della chitarra nel vano stesso.

Praticare un altro foro da 1/4 "dal lato posteriore della chitarra verso il basso fino a quando non si interseca con il bordo opposto dello stesso canale instradato. Praticare un foro simile da 1/4" per incontrare il bordo più vicino dell'altro canale instradato.

Passaggio 12: traccia

Traccia
Traccia
Traccia
Traccia
Traccia
Traccia
Traccia
Traccia

Posiziona i portabatterie e la scheda del circuito sul lato posteriore della chitarra in un punto in cui c'è spazio per instradare un canale abbastanza grande da contenere sia i portabatteria che la scheda del circuito.

Nel mio caso ho trovato che si adattano perfettamente sul lato posteriore tra i due canali di raccolta.

Passaggio 13: percorso

Rotta
Rotta
Rotta
Rotta
Rotta
Rotta

Usando un regolo fissato al corpo della chitarra come guida, segui lungo il perimetro del tracciato con un router a tuffo. Ciò richiederà una nuova regolazione della guida per ciascuna faccia del perimetro.

Una volta tagliato il perimetro, fai uscire tutto il materiale che è rimasto al suo interno. Questo dovrebbe lasciare approssimativamente uno scomparto elettronico rettangolare di 6,25" x 2,85" x 0,65".

Passaggio 14: canali filo

Canali filo
Canali filo
Canali filo
Canali filo

Instradare due canali diritti di circa 1/4" di larghezza per 1/4" di profondità da ciascuno dei fori da 1/4" praticati nella parte posteriore della chitarra al vano dell'elettronica. Questi canali verranno utilizzati per instradare i cavi di collegamento le due strisce LED.

Passaggio 15: inserire la striscia

Inserisci la striscia
Inserisci la striscia
Inserisci la striscia
Inserisci la striscia
Inserisci la striscia
Inserisci la striscia
Inserisci la striscia
Inserisci la striscia

Prendi i fili collegati a una striscia LED e passali attraverso il lungo foro da 1/4 "che va nel vano di controllo. Passa l'altro set di fili attraverso il foro da 1/4" che esce sul retro del corpo della chitarra.

Passare i fili che sono usciti dal retro attraverso l'altro foro da 1/4 nell'altro vano LED. Saldarli ai terminali appropriati sull'altra striscia LED in modo che le due strisce siano cablate in parallelo.

Passaggio 16: tagliare, piegare, incollare e bloccare

Taglia, piega, incolla e fissa
Taglia, piega, incolla e fissa
Taglia, piega, incolla e fissa
Taglia, piega, incolla e fissa
Taglia, piega, incolla e fissa
Taglia, piega, incolla e fissa

Taglia una striscia da 20 "x 0,6" di acrilico da 1/16" e anche una striscia da 16" x 0,6" di acrilico da 16".

Una volta che hai le due strisce, ora arriva la parte difficile. Appoggia la striscia LED piatta in ciascuno dei canali e fissa il bordo della striscia acrilica al bordo interno del canale di uguale lunghezza, quindi applica la resina epossidica sull'angolo della striscia. Metti un morsetto su questo angolo. Usando una pistola termica, ammorbidisci la striscia e formala attorno al bancone della chitarra. Resina epossidica e fissa la striscia in posizione man mano che procedi, finché non viene fissata nel canale e fissata con cura in posizione epossidica. Attendi che la resina epossidica si solidifichi completamente e ripeti questo processo con il canale opposto. Naturalmente, questo è più facile a dirsi che a farsi e fai in modo che alcuni tentativi vadano a buon fine. Una cosa che ho riscontrato mentre lo facevo è che i morsetti tendono a scivolare, specialmente quando c'è della resina epossidica bagnata intorno. Ho risolto questo mettendo alcuni pezzi di legno di scarto sopra l'acrilico e poi fissandolo. Ciò forniva una trazione sufficiente per evitare che scivolasse. Tuttavia, fai attenzione a non applicare troppa resina epossidica sul legno o avrai un fastidioso tempo per levigarlo in seguito.

Passaggio 17: più percorsi

Più percorsi
Più percorsi
Più percorsi
Più percorsi
Più percorsi
Più percorsi

Usando una punta per fresa a tuffo del diametro di 3/4", tagliare un canale largo 1" e profondo 1" per l'interruttore di alimentazione.

Capovolgi la chitarra. Usando la stessa punta e alla stessa profondità del vano elettronico, fai una tacca su un bordo abbastanza grande da contenere un jack di ricarica.

Passaggio 18: praticare i collegamenti

Connessioni trapano
Connessioni trapano
Connessioni trapano
Connessioni trapano
Connessioni trapano
Connessioni trapano
Connessioni trapano
Connessioni trapano

Con un trapano a mano, praticare un foro da 5/16 tra il canale dell'interruttore di alimentazione e il vano di controllo.

Praticare un altro foro tra il vano dell'elettronica e il vano comandi. Questi verranno utilizzati per instradare i cavi tra i componenti.

Passaggio 19: riempire gli spazi vuoti

Riempi gli spazi
Riempi gli spazi

Riempi gli spazi vuoti intorno alla striscia acrilica con resina epossidica. Ciò impedirà alla sabbia di entrare nel canale durante la sabbiatura.

Passaggio 20: nastro

Nastro
Nastro
Nastro
Nastro
Nastro
Nastro

Riempire eventuali canali o fori con nastro adesivo per proteggerli dal congelamento o dall'allargamento durante la sabbiatura.

Passaggio 21: sabbiatura

Sabbiare
Sabbiare
Sabbiare
Sabbiare
Sabbiare
Sabbiare
Sabbiare
Sabbiare

Metti la chitarra nella sabbiatrice e glassa uniformemente su tutti i lati.

Nell'eventualità molto probabile che tu non abbia una sabbiatrice a tua disposizione, puoi pagare qualcun altro per farlo per te. In genere qualsiasi luogo che esegue la verniciatura a polvere eseguirà anche la sabbiatura a un prezzo relativamente economico. Se non vuoi passare attraverso il fastidio, puoi usare una vernice spray appropriata per ottenere un bel effetto smerigliato.

Passaggio 22: pulizia

Ripulire
Ripulire
Ripulire
Ripulire

Rimuovi tutto il nastro adesivo (o ciò che ne è rimasto) dalla chitarra.

Passaggio 23: segnare i fori di perforazione

Segna i fori
Segna i fori

Taglia la cover posteriore dall'acrilico da 1/16 di pollice se non lo hai già fatto utilizzando il modello allegato.

Posiziona la sagoma sopra lo scomparto dell'elettronica sul retro della chitarra in modo che copra tutti i canali instradati. Usa una matita e fai dei segni in ciascuno dei piccoli fori di montaggio attorno al perimetro della cover posteriore.

Passaggio 24: sabbiare di nuovo

Sabbiare di nuovo
Sabbiare di nuovo
Sabbiare di nuovo
Sabbiare di nuovo

Sabbiare una faccia della quarta di copertina.

Quando hai finito, rimuovi il rivestimento protettivo dell'acrilico dal lato opposto.

Passaggio 25: forare e toccare

Forare e toccare
Forare e toccare
Forare e toccare
Forare e toccare
Forare e toccare
Forare e toccare

Praticare fori da 0,08622 pollici da 1/2 pollici nella chitarra con un trapano a colonna usando i segni a matita come guida.

Utilizzare un maschio 4-40 per filettare i fori. Quando hai finito, controlla per assicurarti che siano corretti avvitando 4-40 bulloni in ciascuno dei fori. Dovrebbero girare senza resistenza o essere allentati.

Passaggio 26: piastra di commutazione

Piastra interruttore
Piastra interruttore

Taglia una piastra dell'interruttore di alimentazione in acciaio inossidabile lucido da 0,025 pollici (o più spesso) utilizzando il modello allegato.

Passaggio 27: Mark

segnare
segnare
segnare
segnare

Posizionare la piastra dell'interruttore sul canale dell'interruttore di alimentazione e utilizzare la piastra come guida per fare dei segni di trapano in ciascuno dei suoi fori di montaggio.

Passaggio 28: forare e toccare

Forare e toccare
Forare e toccare
Forare e toccare
Forare e toccare

Praticare fori profondi 0,08622" x 1/2" utilizzando i segni fatti nei fori di montaggio della piastra dell'interruttore di alimentazione.

Infilali con un rubinetto 4-40.

Passaggio 29: tagliare l'Arduino

Taglia l'Arduino
Taglia l'Arduino
Taglia l'Arduino
Taglia l'Arduino

Taglia i pin ICSP dalla scheda Arduino Micro per abbassarne il profilo in altezza e facilitarne l'inserimento all'interno della chitarra.

Passaggio 30: programma

Programma
Programma

Scarica e installa la libreria Adafruit_NeoPixel nella cartella delle librerie Arduino. Programma Arduino con il seguente codice:

/*

****************************** Chitarra che cambia colore incandescente **************** ************** di Randy Sarafan - 2013 Controlla una striscia LED basata sul suono di una chitarra. - L'intensità della riproduzione controlla la luminosità. - La frequenza della riproduzione intensa controlla il colore. Questo codice utilizza la libreria Adafruit_NeoPixel che può essere trovata qui: https://github.com/adafruit/Adafruit_NeoPixel Per ulteriori informazioni e uno schema, visitare la pagina del progetto all'indirizzo: https://www.instructables.com/id/Glowing-Color -Changing-Guitar/ Questo codice è di pubblico dominio. Tuttavia, se lo trovi incredibilmente utile, comprami una pizza. */ // Libreria di strisce LED #include // Nome pin 12 'PIN' #define PIN 12 // Imposta i parametri per la striscia LED // Sto usando la striscia LED venduta a Radioshack Adafruit_NeoPixel strip = Adafruit_NeoPixel(30, PIN, NEO_GRB + NEO_KHZ400); // Imposta il nome dell'analogico in pin const int analogInPin = A0; // Variabile per leggere l'audio in ingresso sul pin analogico int sensorValue = 0; // Variabile per mappare l'audio in ingresso su un valore di luminosità compreso tra 0 e 255 int outputValue = 0; // Variabile utilizzata per memorizzare il conteggio di tutti i valori campionati int sensorValue1 = 0; // Il numero di letture audio campionate prima che la striscia LED venga aggiornata int sampleSize = 30; // Tiene un conteggio in esecuzione dei campioni presi int additup = 0; // La velocità con cui il colore passa dal blu (0) al rosso (255) int colorChangeRate = 3; // La velocità con cui il colore passa dal rosso (255) al blu (0) // Deve essere sempre inferiore al colorChangeRate int colorDecayRate = 2; // Questa variabile viene utilizzata per tenere traccia della frequenza con cui la chitarra viene suonata ad alto volume. // All'aumentare di questo valore, il colore cambia. Tuttavia, questa variabile // diminuisce automaticamente mentre la chitarra non viene suonata. int somma intensità = 0; // Utilizzato per memorizzare i valori RGB per la striscia LED uint32_t rgbValues; void setup() { // Inizializza la striscia LED e spegnila strip.begin(); strip.show(); } void loop() { // Legge il valore analogico in: sensorValue = analogRead(analogInPin); // L'onda audio va sopra e sotto (circa) 500 // Se leggiamo solo i numeri sopra 500, solo la metà dell'onda audio // verrebbe campionata. Questo condizionale prende i // numeri inferiori a 500 e li cambia nei numeri appropriati sopra. // Sto impostando numeri che sono +/-5 da 500 a 500 per assicurarmi // che la striscia LED rimanga a luminosità 0 mentre non viene riprodotta. if(sensorValue < 500){sensorValue = ((500 - sensorValue) + 500); if(495 < sensorValue 700){ addupintensity = addupintensity + colorChangeRate; } // Non lasciare che addupintensity superi 255 if(addupintensity > 255){ addupintensity = 255; } // Cicla tra i colori in base al valore di addupintensity. // Man mano che il numero aumenta da 0 a 255, il colore passa dal blu, al verde, al rosso. if(addupintensity < 85) { rgbValues = strip. Color(255 - addupintensity * 3, addupintensity * 3, 0);//da blu a verde } else if(addupintensity colorDecayRate){ addupintensity = addupintensity - colorDecayRate; } // Reimposta il conteggio del valore medio del sensore prima del ciclo successivo sensorValue1 = 0; } } // Funzione per inviare informazioni alla striscia LED void colorWipe(uint32_t c) { for(uint16_t i=0; i<strip.numPixels(); i++) { // Imposta il valore del colore per ogni pixel strip.setPixelColor(circuito integrato); // Imposta la luminosità della striscia LED strip.setBrightness(outputValue); // Invia le informazioni su colore e luminosità alla striscia LED strip.show(); } }

Passaggio 31: taglia (opzionale)

Taglia (opzionale)
Taglia (opzionale)
Taglia (opzionale)
Taglia (opzionale)
Taglia (opzionale)
Taglia (opzionale)

Se necessario, accorciare leggermente il PCB per adattarlo perfettamente all'interno del vano elettronico posteriore con i due portabatterie.

Passaggio 32: costruire il circuito

Costruisci il circuito
Costruisci il circuito
Costruisci il circuito
Costruisci il circuito
Costruisci il circuito
Costruisci il circuito
Costruisci il circuito
Costruisci il circuito

Il circuito consiste sostanzialmente in poche fasi distinte. Nella prima fase l'audio dei pickup è suddiviso in due canali distinti tramite transistor Jfet utilizzando un design che ho "preso in prestito" da Jack Orman. Un canale indirizza l'audio al jack di uscita della chitarra. L'altro canale va verso lo stadio di preamplificazione.

Lo stadio di preamplificazione è necessario per aumentare il segnale dai pickup a un livello utilizzabile e consiste in un LM741 che utilizza una massa virtuale creata dal partitore di tensione sul pin 3. Per me era importante mantenere il circuito semplice e non dover scherzare con un opamp che richiedeva una vera alimentazione a binario diviso. Dal preamplificatore, l'uscita passa quindi a un altro stadio che taglia l'onda e la vincola a una tensione compresa tra 0 e 5.1 (in teoria). Tuttavia, poiché sto usando un diodo zener per ritagliare la forma d'onda e, a causa della caduta di tensione del diodo, l'onda può effettivamente scendere leggermente al di sotto dello 0. Questo è tutt'altro che ideale, ma posso conviverci e non sembra preoccuparsi molto l'Arduino. Detto questo, è bene tenere presente che nel tempo ciò potrebbe potenzialmente danneggiare il pin Arduino che sta ricevendo il segnale. A proposito, l'unico posto rimasto per l'audio in questo circuito è nel pin analogico 0 sull'Arduino.

Passaggio 33: taglia

Ordinare
Ordinare
Ordinare
Ordinare

Prendi il cavo audio stereo e stacca i connettori a ciascuna estremità.

Passaggio 34: cablare l'interruttore

Collegare l'interruttore
Collegare l'interruttore
Collegare l'interruttore
Collegare l'interruttore
Collegare l'interruttore
Collegare l'interruttore
Collegare l'interruttore
Collegare l'interruttore

Questo circuito utilizza un interruttore 3PDT. Fondamentalmente, questo interruttore può essere utilizzato per spegnere l'alimentazione al circuito e bypassare l'audio direttamente al jack di uscita. In altre parole, anche se il circuito non è acceso, può comunque funzionare come una normale chitarra elettrica, ma premendolo è possibile accendere il circuito LED e indirizzare l'audio allo splitter sul circuito.

Scegli due pin che vengono attivati e disattivati quando viene premuto l'interruttore. Questo può essere testato con l'impostazione della continuità su un multimetro e premendo l'interruttore on e off. Una volta identificati questi pin, collega il cavo di ingresso audio dai pickup al pin situato nella fila centrale e il cavo audio Arduino al pin situato verso l'esterno dell'interruttore. Sul set di pin direttamente accanto ad esso collegare il cavo di uscita audio e il cavo di ritorno di Arduino. Collegare anche i fili di terra dai cavi audio al telaio metallico dell'interruttore. Ora, sul restante set di pin accanto a entrambi, collega due fili da 18 che verranno utilizzati per attivare e disattivare il circuito interrompendo la connessione di terra. Inoltre, collega la connessione di terra centrale al telaio metallico dell'interruttore. Infine, collega insieme i due pin inutilizzati in linea con entrambi i set di pin di commutazione audio. Questo servirà a bypassare il segnale audio oltre il circuito quando l'Arduino è spento.

Passaggio 35: installazione

Installare
Installare
Installare
Installare
Installare
Installare

Passare i cavi dall'interruttore attraverso il foro nello scomparto dell'interruttore allo scomparto del pannello di controllo.

Quindi posizionare l'interruttore nel suo vano e fissare il pannello dell'interruttore utilizzando l'hardware di montaggio dell'interruttore. Fissa il pannello degli interruttori alla chitarra usando 4-40 bulloni.

Passaggio 36: ponte

Ponte
Ponte
Ponte
Ponte
Ponte
Ponte
Ponte
Ponte

Reinstallare il ponte, battipenna e pickup.

Assicurati che i cavi vengano instradati correttamente verso il pannello di controllo.

Passaggio 37: jack di uscita

Jack di uscita
Jack di uscita
Jack di uscita
Jack di uscita
Jack di uscita
Jack di uscita

Ricollegare il jack di uscita alla chitarra.

Passaggio 38: filo di terra

Filo di terra
Filo di terra
Filo di terra
Filo di terra

Collegare un cavo di terra extra da 6 al corpo del potenziometro centrale sul pannello di controllo.

Passaggio 39: ricablare

ricablare
ricablare
ricablare
ricablare
ricablare
ricablare

Ricollegare tutti i cavi del pickup al pannello di controllo come erano collegati in precedenza.

Collegare l'uscita audio dalla manopola del volume al cavo di ingresso audio dall'interruttore di alimentazione. Collegare anche il cavo di uscita audio dall'interruttore di alimentazione alla connessione del jack audio. Infine, collegare un filo di terra dall'interruttore di alimentazione al pannello di controllo. Assicurati che tutti i cavi che dovrebbero essere messi a terra lo siano (come i pickup e il jack audio).

Passaggio 40: pannello di controllo

Pannello di controllo
Pannello di controllo

Riattacca il pannello di controllo alla parte anteriore della chitarra.

Passo 41: Collo

Collo
Collo
Collo
Collo
Collo
Collo

Fissare saldamente il manico alla chitarra utilizzando le quattro viti di montaggio rimosse in precedenza.

Passaggio 42: restringimento

restringere
restringere
restringere
restringere

Installa un nuovo set di corde per chitarra e poi riaccorda la chitarra.

Passaggio 43: manopole

manopole
manopole
manopole
manopole
manopole
manopole

Riposizionare tutte le manopole sul pannello di controllo.

Passaggio 44: Connetti

Collegare
Collegare

Collegare la scheda ai fili dal pannello di controllo e dall'interruttore di alimentazione come indicato nello schema.

Questi includono la connessione di ingresso audio ad Arduino, la connessione di uscita audio all'interruttore di alimentazione, tutte le connessioni di terra pertinenti e una delle connessioni di alimentazione dall'interruttore di alimentazione.

Passaggio 45: alimentazione

Potenza
Potenza
Potenza
Potenza
Potenza
Potenza

Collegare in serie le due prese della batteria.

Collegare il filo di terra dal supporto della batteria al terminale collegato al jack di alimentazione di tipo M. Collegare il cavo di alimentazione dal supporto della batteria al terminale collegato al terminale del jack di alimentazione di tipo M che viene scollegato quando viene inserita una spina (tipicamente il terminale centrale). In questo modo, quando il caricabatterie è collegato, l'alimentazione viene disconnessa dalla scheda e le batterie vengono caricate. Infine, collegare il filo di terra rimanente dall'interruttore di alimentazione al terminale di terra sul jack di alimentazione. Inoltre, collegare un cavo di alimentazione rosso dal terminale rimanente sul jack di alimentazione al piano di alimentazione da 12 V sulla scheda del circuito.

Passaggio 46: batterie

batterie
batterie
batterie
batterie

Installare le batterie ricaricabili nei portabatterie.

Passaggio 47: copertina posteriore

Copertina posteriore
Copertina posteriore
Copertina posteriore
Copertina posteriore
Copertina posteriore
Copertina posteriore

Fissare il coperchio posteriore con 4-40 bulloni.

Passaggio 48: ricollegare i pulsanti del cinturino

Riattacca i bottoni del cinturino
Riattacca i bottoni del cinturino
Riattacca i bottoni del cinturino
Riattacca i bottoni del cinturino

Fissare saldamente i bottoni della cinghia in posizione.

Passo 49: Ed è fatto…

Ed è fatto…
Ed è fatto…

A questo punto, non resta altro da fare che accendere il display a LED premendo l'interruttore di alimentazione e scuotendolo.

Anche se questa chitarra è completamente fantastica, come qualsiasi altra cosa, potrebbe sempre essere migliore. I potenziali miglioramenti includono più LED, batterie LiPo ricaricabili più piccole e l'aggiunta del codice di rilevamento della frequenza Arduino per illuminare colori diversi per note diverse.

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