Sommario:
- Passaggio 1: cose di cui hai bisogno
- Passaggio 2: creare la base
- Passaggio 3: creazione della base (continua)
- Passaggio 4: aggiunta di riflessi lucidi
- Passaggio 5: occhi lucidi
- Passaggio 6: alunni lucidi
- Passaggio 7: creazione delle palpebre
- Passaggio 8: un becco lucente
- Passaggio 9: e alcuni brillanti piedi danzanti
- Passaggio 10: un corpo splendente
- Passaggio 11: pinne lucide
- Passaggio 12: sta tutto nei dettagli
- Passaggio 13: ombre (continua)
- Passaggio 14: Congratulazioni
Video: Paint.Net per principianti: crea un tux G2: 14 passaggi
2024 Autore: John Day | [email protected]. Ultima modifica: 2024-01-30 10:06
Questo è in realtà un port da un tutorial di Photoshop su CrystalXp. Net. Non c'è davvero molto da aggiungere al tutorial stesso, solo alcune piccole differenze tra Photoshop (US $ 699) e Paint. Net (US $ 0). Il più difficile parte era adattare il modello di Photoshop a Paint. Net e ridimensionare le selezioni. Questo è un lungo tutorial, ma penso che sia un ottimo esercizio su come usare i gradienti per effetti lucidi. C'è un tutorial francese che usa The Gimp, se ottengo il tempo farò una traduzione (più o meno). Fammi sapere se desideri che gli altri tutorial vengano portati su. Ora, rimboccati le maniche e diamoci da fare.
Passaggio 1: cose di cui hai bisogno
Inizieremo dal file psd di Photoshop disponibile qui o sotto. Per poter aprire il file di Photoshop, avrai bisogno di un altro plug-in. Il plug-in del file di Photoshop (PhotoShop.dll) deve essere inserito in FileTypes cartella dell'installazione di Paint. Net. Scarica il file qui o sotto. Avrai anche bisogno del plugin Feather di Boltbait. Se non l'hai già scaricato dalla mia precedente istruzione, puoi scaricare il BoltBait's Pack qui o sotto. Paint. Net non supporta i livelli raggruppati (credo), quindi perderemo alcuni livelli, ma quelli importanti sono ancora là. Anche se i colori sembrano un po' strani.
Passaggio 2: creare la base
Quando apri il file psd noterai 14 livelli, uno per ogni parte di Tux e uno sfondo. I colori sono tutti sbagliati, quindi lo correggeremo prima. Per un lavoro facile, deseleziona i livelli su cui non si sta attualmente lavorando. guarda il livello Corpo. È blu? I bordi sono ammorbiditi, quindi ci sono pixel trasparenti. Se selezioni il corpo con la bacchetta magica e la tolleranza standard del 50%, non puoi selezionare tutti i pixel blu. Ci sarà un bordo blu. Selezionando con una tolleranza del 75% si selezionano tutti i pixel blu, ma quando si riempie il corpo si perde il bordo liscio. Fortunatamente ci sono strumenti come Feather (plugin di BoltBait), Smooth Edges (strumento standard), Blur (standard), …. Per le parti nere c'è anche un modo più semplice. Utilizzando il Bianco e nero e Curve… dal menu Regolazioni. Il livello Corpo, Ala sinistra, Ala destra, Palpebra sinistra e Palpebra destra:1. Seleziona il livello2. Trasformalo in un bianco e nero usando Bianco e nero dal menu Regolazioni3. Aprire la finestra Curve… dal menu Regolazioni. Trascina la curva nell'angolo in basso a destra L'ala sinistra ha un piccolo difetto in alto. Utilizzare lo strumento Selezione rettangolo per eliminarlo. Il livello della macchia bianca:1. Seleziona Bacchetta magica, imposta Tolleranza al 50% e seleziona la macchia bianca2. Invertire la selezione con Ctrl+i e premere cancella, questo assicura che non ci siano altri pixel al di fuori della macchia3. Seleziona di nuovo la macchia con la bacchetta magica4. Nella finestra Colori clicca sul pulsante Altro >> Imposta il valore Hex del colore primario su: #D0D0D0 (o R: 208; G: 208; B: 208) Imposta il valore Hex del colore secondario su: #ABABAB (o R: 171; G: 171; B: 171)5. Scegli lo strumento Gradiente in modalità Lineare e trascina il gradiente dalla parte superiore della selezione verso il basso6. Scegli Sfuma… in Effetti > Oggetti e imposta Raggio sfumatura = 2; Forza dell'effetto = 2 e vera piuma = spuntato
Passaggio 3: creazione della base (continua)
Il livello del piede sinistro e del piede destro:1. Scegli Bacchetta magica, imposta Tolleranza al 75% e seleziona il piede2. Invertire la selezione con Ctrl+i e premere Canc, questo assicura che non ci siano altri pixel al di fuori del foot3. Seleziona di nuovo il piede con la bacchetta magica4. Nella finestra Colori clicca sul pulsante Altro >> Imposta il valore Hex del colore primario su: #E0CD00 (o R: 224; G: 205; B: 0) Imposta il valore Hex del colore secondario su: #DFBA00 (o R: 223; G: 186; B: 0)5. Scegli lo strumento Gradiente in modalità Radiale e trascina il gradiente da A a B approssimativamente come mostrato nell'immagine 16. Scegli Sfuma… in Effetti > Oggetti e imposta Raggio sfumatura = 2; Intensità dell'effetto = 1 e Piuma reale = selezionata 7. Ripeti il passaggio 6 o scegli semplicemente l'effetto Ripeti (Ctrl+F) nel menu Effetti. Questo dà un effetto sempre più liscio. Lo strato Becco:1. Scegli Bacchetta magica, imposta Tolleranza al 75% e seleziona il becco2. Invertire la selezione con Ctrl+i e premere cancella3. Seleziona di nuovo il becco con la bacchetta magica4. Nella finestra Colori clicca sul pulsante Altro >> Imposta il valore Hex del colore primario su: #EEE300 (o R: 238; G: 227; B: 0) Imposta il valore Hex del colore secondario su: #EAC300 (o R: 234; G: 195; B: 0)5. Scegli lo strumento Gradiente in modalità Radiale e trascina il gradiente da A a B approssimativamente come mostrato nell'immagine6. Scegli Sfuma… in Effetti > Oggetti e imposta Raggio sfumatura = 2; Effect Strength = 1 e True Feather = selezionato 7. Ripeti il passaggio 6 o semplicemente scegli Ripeti effetto (Ctrl+F) nel menu Effetti. Gli occhi sono fatti in modo leggermente diverso rispetto al tutorial di Photoshop. Non c'è un effetto bagliore interno, ma c'è un effetto bagliore, abbastanza vicino. Il livello Occhio sinistro e Occhio destro:1. Seleziona il livello occhi2. Trasformalo in un bianco e nero usando il Bianco e nero dal menu Regolazioni. L'occhio dovrebbe avere il colore #848484 (o R: 132; G: 132; B: 132).3. Scegli Bacchetta magica, imposta Tolleranza al 75% e seleziona l'occhio4. Invertire la selezione con Ctrl+i e delete5. Seleziona di nuovo l'occhio con la bacchetta magica6. Scegli Bagliore… dal menu Effetti > Foto con Raggio = 14; Luminosità = 49; Contrasto = -67Ora abbiamo il flat Tux di base. È il momento di aggiungere il gloss e le sfumatureÈ un buon momento per salvare il tuo lavoro ora.
Passaggio 4: aggiunta di riflessi lucidi
Un effetto lucido è fondamentalmente un gradiente dal bianco al trasparente. Riflessi corporei:1. Seleziona il livello Corpo e aggiungi un nuovo livello. Dagli un nome significativo, qualcosa come Corpo riflesso 12. Con lo strumento Selezione ellittica disegna una selezione ellittica come nell'immagine 1. Usa lo strumento Sposta selezione per ottenere dimensioni e posizione perfette. Puoi usare i tasti freccia se il mouse è troppo difficile3. Nella finestra Colori, imposta Bianco come colore primario e colore secondario completamente trasparente (Trasparenza - Alfa = 0)4. Utilizzare lo strumento Gradiente con modalità Lineare per disegnare un gradiente dall'alto verso il basso della selezione5. Applicare un effetto Piuma al livello. Raggio piuma = 2; Forza dell'effetto = 2; True Feather = non selezionato Non ho trovato un modo per "contrarre" una selezione, questo sembra possibile in Photoshop ma non in Paint. Net. Ecco una possibile soluzione.5. Seleziona il livello Corpo e duplica il livello6. Rinominalo per evitare confusione e assicurati che questo livello sia selezionato7. Scegli lo strumento Bacchetta magica con Tolleranza = 0% e seleziona fuori dal corpo8. Invertire la selezione Ctrl+i9. Applicare un effetto Sfumatura da Effetti > Oggetto: Raggio sfumatura = 2; Forza dell'effetto = 1; Vera Piuma = spuntata;10. Scegli lo strumento Bacchetta magica, mantieni la Tolleranza allo 0%, seleziona il corpo (ma non vicino al bordo). La selezione dovrebbe ora essere più piccola di alcuni pixel.11. Lascia attiva la selezione. Seleziona il livello Corpo e aggiungi un nuovo livello, chiamalo Corpo riflesso 2 (o meno).12. Scegli lo strumento Gradiente con modalità Lineare. Trascina un gradiente dalla parte inferiore della selezione appena sotto il becco.13. Scegli lo strumento Selezione ellittica, disegna una selezione ellittica come nell'immagine 3 ed eliminala. Imposta l'opacità dei livelli su 225 nella finestra delle proprietà dei livelli.14. Applicare un effetto Piuma al livello. Raggio piuma = 2; Forza dell'effetto = 4; Vera Piuma = deselezionata
Passaggio 5: occhi lucidi
Agli occhi. Anche in questo caso, la selezione deve essere più piccola di alcuni pixel. A causa del gradiente radiale utilizzato per gli occhi, abbiamo bisogno di un ulteriore passaggio nel lavoro utilizzato nel passaggio precedente. L'occhio sinistro: 1. Seleziona il livello Occhio sinistro.2. Scegli lo strumento Bacchetta magica con tolleranza 0% e seleziona fuori dall'occhio.3. Invertire la selezione con Ctrl+i.4. Aggiungi un nuovo livello e selezionalo (qui è Livello 17).5. Scegli un bel colore che ti piace e con lo strumento Secchiello riempi la selezione.6. Applicare un effetto Sfumatura alla selezione. Raggio piuma = 2; Forza dell'effetto = 1; Vera Piuma = spuntato7. Scegli lo strumento Bacchetta magica con tolleranza 0%, seleziona il centro dell'occhio. La selezione ora è di alcuni pixel più piccola dell'occhio.8. Lascia attiva la selezione. Non eliminare il livello, ne avremo bisogno un po' più tardi, per ora nascondilo. Seleziona il livello Occhio sinistro e aggiungi un nuovo livello chiamato Riflesso occhio sinistro 19. Scegli lo strumento Gradiente per disegnare un gradiente lineare da bianco a trasparente dalla parte superiore della selezione al suo centro.10. Scegli lo strumento Selezione ellisse e disegna un'ellisse come nell'immagine 3 e premi cancella11. Applicare un effetto Piuma al livello. Raggio piuma = 2; Forza dell'effetto = 2; Vera piuma = deselezionata12. Imposta i livelli Opacità su 19013. Seleziona nuovamente il livello 17 e con lo strumento Bacchetta magica e Tolleranza 0%, seleziona il centro dell'occhio in modo da avere una selezione di alcuni pixel più piccola dell'occhio di nuovo.14. Lascia attiva la selezione. Seleziona il livello Occhio sinistro e aggiungi un nuovo livello chiamato Riflesso occhio sinistro 215. Scegli lo strumento Gradiente per disegnare un gradiente lineare da bianco a trasparente dal basso verso l'alto della selezione16. Scegli lo strumento Selezione ellisse e disegna un'ellisse come nell'immagine 3 e premi cancella17. Applicare un effetto Piuma al livello. Raggio piuma = 2; Forza dell'effetto = 2; Vera piuma = deselezionata18. Imposta i livelli Opacità su 90 I passaggi dell'occhio destro sono molto simili, quindi ecco una versione breve (?) 1. Seleziona Livello occhio destro2. Bacchetta magica; Tolleranza 0% seleziona e inverti (Ctrl+i) la selezione in modo che l'occhio sia selezionato completamente3. Aggiungi un nuovo livello. Paint Bucket la selezione con il tuo colore preferito4. Applicare l'effetto Piuma. Raggio piuma = 2; Forza dell'effetto = 1; Vera Piuma = spuntato5. Bacchetta magica; Tolleranza 0% seleziona il centro dell'occhio6. Aggiungi nuovo livello L'occhio destro riflette 17. Sfumatura da bianco a trasparente dalla parte superiore della selezione al suo centro8. Con lo strumento Selezione ellisse, disegna un'ellisse come nell'immagine 5 e premi cancella9. Applicare l'effetto Piuma. Raggio piuma = 2; Forza dell'effetto = 2; Vera piuma = deselezionata10. Imposta i livelli Opacità su 19011. Seleziona il livello extra (occhi rossi). Con Bacchetta magica, Tolleranza 0%, seleziona eye12. Aggiungi nuovo livello L'occhio destro riflette 213. Sfumatura da bianco a trasparente dal basso verso l'alto della selezione14. Con lo strumento Selezione ellisse, disegna un'ellisse come nell'immagine 6 e premi cancella15. Applicare l'effetto Piuma. Raggio piuma = 2; Forza dell'effetto = 2; Vera piuma = deselezionata16. Imposta i livelli Opacità a 90
Passaggio 6: alunni lucidi
L'effetto lucido sulle pupille è la stessa tecnica degli occhi, solo più piccolaLa pupilla sinistra:1. Seleziona il livello Pupilla sinistra2. Con lo strumento Bacchetta magica e il 60% di tolleranza, seleziona il centro della pupilla3. Aggiungi un nuovo livello (temporaneo) e Bucket Paint la selezione con il tuo colore preferito4. Applicare un effetto Piuma. Raggio piuma = 2; Forza dell'effetto = 1; Vera Piuma = spuntato5. Con lo strumento Bacchetta magica e Tolleranza 0%, seleziona il centro della pupilla6. Aggiungi un nuovo livello e chiamalo Pupilla sinistra riflette 17. Scegli lo strumento Gradiente per disegnare un gradiente lineare da bianco a trasparente dalla parte superiore della selezione fino a poco sopra il suo centro8. Scegli lo strumento Selezione ellisse e disegna un'ellisse come nell'immagine 2 e premi cancella9. Scegli lo strumento Selezione ellisse e disegna un'ellisse come l'immagine 3 e premi cancella10. Applicare un effetto Piuma al livello. Raggio piuma = 4; Forza dell'effetto = 2; Vera piuma = deselezionata11. Seleziona il livello temporaneo (occhi rossi) e con lo strumento Bacchetta magica e 0% Tolleranza, seleziona il centro della pupilla12. Aggiungi un nuovo livello e chiamalo Pupilla sinistra riflette 213. Scegli lo strumento Gradiente per disegnare un gradiente lineare da bianco a trasparente dalla parte inferiore della selezione verso l'alto14. Scegli lo strumento Selezione ellisse e disegna un'ellisse come nell'immagine 4 e premi cancella15. Applicare un effetto Piuma al livello. Raggio piuma = 1; Forza dell'effetto = 1; Vera Piuma = spuntataPer le pupille giuste i passaggi sono gli stessi, guarda le immagini per le selezioni, ti lascio capire il resto;-)
Passaggio 7: creazione delle palpebre
La palpebra sinistra:1. Seleziona il livello palpebra sinistra2. Scegli la bacchetta magica con tolleranza del 10% e seleziona la palpebra3. Aggiungi un nuovo livello e chiamalo Riflesso palpebra sinistra4. Scegli lo strumento Gradiente per disegnare un gradiente lineare da bianco a trasparente dalla parte superiore della selezione al suo centro5. Scegli lo strumento Selezione ellisse e disegna un'ellisse come nell'immagine 2 e premi cancella6. Scegli Sfocatura gaussiana… da Effetti > Sfoca con raggio = 2Ripeti per il livello della palpebra destra (vedi le immagini per le selezioni).
Passaggio 8: un becco lucente
Il becco:1. Seleziona il livello Becco.2. Scegli la Bacchetta magica con tolleranza 0%, seleziona l'esterno del becco e inverti (Ctrl+i) la selezione per selezionare solo il becco3. Aggiungi un nuovo livello (becco temporaneo) e PaintBucket la selezione con il tuo colore preferito4. Applicare un effetto Piuma. Raggio piuma = 2; Forza dell'effetto = 4; Vera Piuma = spuntato5. Scegli la bacchetta magica con tolleranza 0% e seleziona il becco temporaneo6. Seleziona il livello Becco e aggiungi un nuovo livello, chiamalo Beak riflettere 1 (nascondi il livello temporaneo)7. Scegli lo strumento Gradiente per disegnare un gradiente lineare da bianco a trasparente da A a B come nell'immagine 18. Scegli lo strumento Selezione ellisse e disegna un'ellisse come la seconda immagine e premi cancella9. Applica un effetto True Blur da Effetti> Sfoca con raggio = 1,30; Affiancabile = non selezionato10. Seleziona il livello del becco temporaneo e con la bacchetta magica e 0% Tolerance seleziona il becco11. Seleziona il livello Becco e aggiungi un nuovo livello Beak riflette 212. Scegli lo strumento Gradiente per disegnare un gradiente lineare da bianco a trasparente da A a B come nell'immagine 313. Scegli il Sposta selezione e con i tasti freccia annuisci la selezione 4x a destra e 2x in alto, premere cancella (vedi figura 4)14. Applicare un effetto True Blur da Effetti> Sfocature con raggio = 2,50; Affiancabile = non selezionato
Passaggio 9: e alcuni brillanti piedi danzanti
Il piede sinistro:1. Seleziona il livello del piede sinistro e aggiungi un nuovo livello chiamato Rifletto del piede sinistro2. Scegli lo strumento Selezione ellisse e disegna un'ellisse come la prima immagine3. Scegli lo strumento Gradiente per disegnare un gradiente lineare da bianco a trasparente dalla parte superiore alla parte inferiore della selezione4. Deseleziona la selezione e applica un effetto Sfumatura. Raggio piuma = 2; Forza dell'effetto = 4; Vera piuma = deselezionataPer il piede destro risparmieremo un po' di tempo (pochissimo)1. Duplica il livello di riflessione del piede sinistro e rinominalo in Rifletto del piede destro2. Nel menu Livelli scegli Rifletti orizzontalmente3. Sposta il livello in alto appena sopra il livello del piede destro
Passaggio 10: un corpo splendente
La macchia bianca:1. Seleziona il livello Macchia bianca2. Aggiungi un nuovo livello e chiamalo White macchia riflessa 13. Scegli lo strumento Selezione ellisse e disegna un'ellisse come l'immagine 14. Scegli lo strumento Gradiente per disegnare un gradiente lineare da bianco a trasparente da A a B come nell'immagine 15. Seleziona la macchia bianca strato6. Scegli la bacchetta magica al 35% di tolleranza, seleziona la macchia e inverti (Ctrl+i) la selezione7. Seleziona la macchia bianca riflette 1 livello e premi cancella8. Applicare un effetto Piuma. Raggio piuma = 3; Forza dell'effetto = 4; Vera piuma = deselezionata9. Seleziona il livello Macchia bianca10. Scegli la bacchetta magica al 50% di tolleranza e seleziona la macchia11. Aggiungi un nuovo livello chiamato La macchia bianca riflette 212. Scegli lo strumento Gradiente per disegnare un gradiente lineare da bianco a trasparente da A a B come nell'immagine 2
Passaggio 11: pinne lucide
Resisti, ci siamo quasi, siamo all'ultimo dei riflessi. Le ali:1. Seleziona il livello Ala sinistra2. Scegli la bacchetta magica con il 50% di tolleranza, seleziona l'ala3. Aggiungi un nuovo livello chiamato temp wing4. Scegli Paint Bucket e riempi la selezione con il tuo colore preferito5. Applicare un effetto Piuma. Raggio piuma = 2; Forza dell'effetto = 2; Vera Piuma = spuntato6. Scegli la bacchetta magica con tolleranza 0% e seleziona il winglayer temporaneo7. Seleziona il livello dell'ala sinistra e aggiungi un nuovo livello chiamato Riflesso ala sinistra 18. Scegli lo strumento Gradiente per disegnare un gradiente lineare da bianco a trasparente da A a B come nella seconda immagine (nascondi il livello temporaneo)9. Seleziona il livello dell'ala sinistra, con la bacchetta magica e il 50% di tolleranza seleziona l'ala10. Seleziona l'ala sinistra riflette 1 livello. Scegli Sposta selezione, sposta la selezione a metà dell'ala, come nella 3a immagine, e premi cancella11. Applica l'effetto Ammorbidisci bordi da Effetti> Sfocature. Fase = 1; Importo = 2; In/Fuori fase = selezionato; Solo bordo = non selezionato12. Imposta i livelli Opacità su 20013. Seleziona il livello Ala sinistra e aggiungi un nuovo livello chiamato Riflesso ala sinistra 214. Seleziona il livello Ala sinistra. 15. Scegli la bacchetta magica con tolleranza 0% e seleziona l'ala16. Seleziona l'ala sinistra riflette 2 strati e secchiello la selezione con un 17 bianco solido. Seleziona il livello dell'ala temporanea18. Scegli la bacchetta magica con tolleranza 0%19. Seleziona l'ala sinistra Rifletti il livello 2 e premi cancella20. Scegli il Lazo Select e seleziona una porzione dell'ala come nella 3a immagine21. Invertire la selezione (Ctrl+i) e premere cancella22. Applica l'effetto Ammorbidisci bordi da Effetti> Sfocature. Fase = 1; Importo = 1; In/Fuori fase = selezionato; Solo bordo = non selezionato23. Imposta i livelli Opacità su 180Grazie a Dio per la simmetria.1. Duplica l'ala sinistra riflette 1 livello e rinominala in ala destra riflette 12. Nel menu Livelli scegli Rifletti orizzontalmente3. Sposta il livello in alto appena sopra il livello dell'ala destra Fai lo stesso per l'ala sinistra riflette 2 livelli
Passaggio 12: sta tutto nei dettagli
Per il tocco finale ha bisogno di alcune ombre. Ombra interna dei piedi:1. Seleziona il livello La macchia bianca riflette 2 e aggiungi un nuovo livello chiamato Ombra interna del piede sinistro2. Scegli lo strumento Selezione ellisse e disegna un'ellisse come nell'immagine 13. Scegli Secchio di vernice e riempi la selezione con il nero 4. Deseleziona e applica una sfocatura gaussiana, Raggio = 185. Imposta i livelli Opacità su 1606. Duplica l'ombra interna del piede sinistro livello e rinominalo in Ombra interna del piede destro7. Nel menu Livelli scegli Rifletti orizzontalmente8. Seleziona il livello Corpo9. Scegli Bacchetta magica con tolleranza del 50% e seleziona fuori dal corpo10. Seleziona il livello dell'ombra interna del piede sinistro e premi cancella11. Ripeti i passaggi 9 - 10 per lo strato interno del piede destroFeet shadow:1. Seleziona il livello di riflessione del pavimento destro e aggiungi un nuovo livello chiamato Ombra del piede sinistro2. Seleziona il livello del piede sinistro3. Scegli la Bacchetta magica con tolleranza 0%, seleziona l'esterno del piede e inverti (Ctrl+i) la selezione4. Seleziona il livello dell'ombra del piede sinistro e Paint Bucket la selezione con il nero 5. Scegli Sposta selezione e sposta la selezione a sinistra e in basso come nella seconda immagine e premi cancella5. Deseleziona e applica una sfocatura gaussiana, Raggio = 186. Imposta i livelli Opacità su 1207. Duplica il livello dell'ombra del piede sinistro e rinominalo in Ombre del piede destro8. Nel menu Livelli scegli Rifletti orizzontalmente
Passaggio 13: ombre (continua)
Ombra del becco:1. Seleziona la macchia bianca riflette 1 strato e aggiungi un nuovo livello chiamato Beak shadow2. Seleziona il livello Becco3. Scegli la bacchetta magica con il 50% di tolleranza e seleziona il becco4. Seleziona il Beak shadow layer5. Scegli Sposta selezione e allunga la selezione verso il basso come nell'immagine 16. Scegli Secchio di vernice e riempi la selezione con il nero 7. deseleziona e applica una sfocatura gaussiana, Raggio = 188. Imposta i livelli Opacità su 145Eye shadow:1. Seleziona il livello Occhio sinistro2. Applicare un effetto Bagliore da Effetti> Foto con raggio = 15; Luminosità = -100; Contrasto = -1003. Ripeti per il livello Occhio destroOmbra esterna:1. Seleziona il livello Corpo e aggiungi un nuovo livello chiamato Ombra esterna2. Scegli lo strumento Selezione ellisse e disegna un'ellisse come nell'immagine 23. Scegli Secchio di vernice e riempi la selezione con il nero 4. Deseleziona e applica una sfocatura gaussiana, Raggio = 185. Imposta i livelli Opacità a 200
Passaggio 14: Congratulazioni
Se tutto è andato bene, avrai qualcosa che si avvicina alla versione di Photoshop su CrystalXPI e avrai la sensazione che Paint. Net non sia fluido come Photoshop. Voglio dire, hai visto gli screenshot su CrystalXp? Quei pixel sembrano più piccoli o funzionano su un modello più grande. Questo è stato davvero l'istruzione più lunga che ho scritto finora. Quindi, se ci sono passaggi mancanti o sbagliati o se conosci qualche scorciatoia, fammelo sapere. Tuttavia, sono molto soddisfatto del risultato e spero che il tutorial ti sia piaciuto. Buona giornata.
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