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Realizzare un modello 3D di uno Shuriken in Blender: 9 passaggi
Realizzare un modello 3D di uno Shuriken in Blender: 9 passaggi

Video: Realizzare un modello 3D di uno Shuriken in Blender: 9 passaggi

Video: Realizzare un modello 3D di uno Shuriken in Blender: 9 passaggi
Video: Da 2D a 3D con un click - TOOL INTELLIGENZA A RTIFICIALE 🥹 2024, Novembre
Anonim
Realizzare un modello 3D di uno Shuriken in Blender
Realizzare un modello 3D di uno Shuriken in Blender
Realizzare un modello 3D di uno Shuriken in Blender
Realizzare un modello 3D di uno Shuriken in Blender

Questo istruibile vuole essere un insieme chiaro e dettagliato di istruzioni su come creare un modello semplice in Blender. È un ottimo primo progetto e insegna alcune delle basi di Blender che possono essere utilizzate per creare modelli molto più complessi. Se hai bisogno di ottenere Blender, la versione più recente può essere scaricata qui. Un altro interessante tutorial sul frullatore può essere trovato qui.

Passaggio 1: iniziare con Blender

Iniziare con Blender
Iniziare con Blender
Iniziare con Blender
Iniziare con Blender

Quando apri Blender, noterai che ci sono già oggetti lì. In questa fase non abbiamo bisogno di questi oggetti quindi eliminiamoli. Ma, prima di farlo, esaminiamo alcuni comandi di base che aiutano a rendere Blender così potente. Il pulsante sinistro del mouse (LMB) è generalmente incaricato di spostare le cose intorno Il pulsante centrale del mouse (MMB) è ciò che cambia il punto di vista Il pulsante destro del mouse (RMB) è ciò che seleziona e deselezionaA è seleziona tutto / deseleziona tuttoE è ExtrudeS è ScaleSpace fa apparire un menu per la creazione di elementi Quindi basta premere A fino a quando tutti gli elementi sono rosa quindi premere Canc quindi

Passaggio 2: crea un aereo

Fare un aereo
Fare un aereo

La base per questo shuriken è un aereo. Creane uno premendo Spazio, quindi posiziona il mouse su Aggiungi> Mesh quindi fai clic su Piano. Sullo schermo dovrebbe apparire un quadrato

Passaggio 3: suddividere

Suddividere
Suddividere
Suddividere
Suddividere
Suddividere
Suddividere

Blender ha una funzione chiamata Suddividi che dividerà il piano in 4 piani identici. Lo useremo per preparare l'aereo per essere trasformato in una forma shuriken. Prima accedi alla modalità Modifica Quindi fai clic su Suddividi L'aereo dovrebbe ora apparire come l'immagine. Se questo non funziona, assicurati di aver selezionato l'aereo premendo A

Passaggio 4: dargli la forma Shuriken

Dagli la forma Shuriken
Dagli la forma Shuriken
Dagli la forma Shuriken
Dagli la forma Shuriken

Quindi, per far sembrare l'aereo uno shuriken, inizia con un angolo e trascinalo fuori finché non sembra a posto. Per me, questo era un grande quadrato nella griglia. Per selezionare un angolo, assicurati che tutto sia deselezionato (i punti selezionati, o vertici, diventano gialli) RMB sull'angolo, quindi trascinalo fuori e usa LMB per impostare il vertice lì. Fallo su tutti e quattro i lati.

Passaggio 5: cambiare il punto di vista

Cambia il punto di vista
Cambia il punto di vista
Cambia il punto di vista
Cambia il punto di vista

Una finestra ha funzionato bene mentre stavamo manipolando la versione 2D di questo modello, ma ora abbiamo bisogno di qualcosa di un po' più utile. Per fare ciò divideremo la finestra in 3, tutte con punti di vista diversi. Per prima cosa, porta il mouse in alto dove dovrebbe trasformarsi in un cursore di ridimensionamento a doppia freccia. Avanti Fare clic con il tasto destro e selezionare Dividi area. Fare clic da qualche parte in al centro dello schermo per completare la divisione verticale. Ripeti questa operazione sul lato destro per darci una terza finestra. Ora premi Num 1 mentre il tuo mouse è sopra la finestra di sinistra, Num 7 mentre il tuo mouse è sopra la finestra in alto, e Num 3 mentre il mouse è sulla finestra in basso.

Passaggio 6: estrudere lo Shuriken verso l'alto

Estrudi lo Shuriken verso l'alto
Estrudi lo Shuriken verso l'alto
Estrudi lo Shuriken verso l'alto
Estrudi lo Shuriken verso l'alto

Ora trasformiamo il disegno 2D in un modello 3D. Seleziona tutto premendo AEstrudi verso l'alto premendo EContinua fino a quando non è circa la metà dello spessore che desideri che sia il prodotto finito, quindi premi LMB

Passaggio 7: dai allo Shuriken un bel bordo appuntito

Dai allo Shuriken un bel bordo appuntito
Dai allo Shuriken un bel bordo appuntito

Va bene, questo passaggio è abbastanza semplice. Premi S per iniziare a ridimensionare. Muovi il mouse finché lo shuriken non assomiglia a quello nell'immagine.

Passaggio 8: rispecchiare lo Shuriken

Rispecchiando lo Shuriken
Rispecchiando lo Shuriken
Rispecchiando lo Shuriken
Rispecchiando lo Shuriken

Beh, sembra abbastanza buono, ma sembra che manchi un lato. Per risolvere il problema useremo una funzione di Blender chiamata Mirroring. Usa A per selezionare tutti i vertici. In basso a destra dello schermo dovrebbe esserci un pulsante chiamato "Aggiungi modificatore". Fare clic su di esso quindi selezionare "Mirror". Assicurati che le impostazioni corrispondono all'immagine. Fare clic su Applica

Passaggio 9: hai finito

Hai finito!!
Hai finito!!

Quel bel shuriken lucente non sembra decisamente letale adesso?

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