Sommario:
- Passaggio 1: tagliare il supporto del binario
- Passaggio 2: montare le tracce
- Passaggio 3: crea il modulo servo/ingranaggi
- Passaggio 4: collegare il modulo servo/ingranaggi ai binari
- Passaggio 5: traccia #2
- Passaggio 6: fare spazio sul tabellone di gioco
- Passaggio 7: montare la traccia sul tabellone di gioco
- Passaggio 8: Arduino + cablaggio
- Passaggio 9: interfaccia utente fisica
Video: Fantastici ingranaggi in movimento controllati da fantastici pulsanti (da continuare): 9 passaggi
2024 Autore: John Day | [email protected]. Ultima modifica: 2024-01-30 10:05
Progettazione di giochi fisici/elettronici per UCLA Design Media Arts con Eddo Stern. Questo istruibile è incompleto. Il progetto è ancora in corso.
Passaggio 1: tagliare il supporto del binario
Tagliare due pezzi di legno (0,5" x 1,5" x 1') come superficie di montaggio per le piste del cambio
Passaggio 2: montare le tracce
Fissare il binario dell'ingranaggio alla superficie di montaggio. Assicurati che sia stabile e non si sposti durante la perforazione. Praticare un piccolo foro a circa 0,2 di distanza dal bordo della superficie di montaggio in legno. Inserire la vite dopo e ripetere per l'altro lato.
Passaggio 3: crea il modulo servo/ingranaggi
Tagliare la superficie di montaggio (non mostrata) e montare un servo continuo e un servo 180 sulla scheda. Assicurati che il servo continuo sia montato sul fondo e il servo 180 sulla superficie del legno.
Passaggio 4: collegare il modulo servo/ingranaggi ai binari
Bloccare il binario con una distanza uguale alla larghezza dei servo ingranaggi. Assicurarsi che il modulo servo si adatti perfettamente e non cada.
Passaggio 5: traccia #2
Ripetere per il secondo set di binari e modulo servo/cambio.
Passaggio 6: fare spazio sul tabellone di gioco
Quando hai finito con il modulo servo/ingranaggi, preparati a tagliare la superficie della scatola del gioco per accogliere i binari (con la stessa misura del passaggio precedente, a circa 2 pollici di distanza).
Passaggio 7: montare la traccia sul tabellone di gioco
Attacca i binari sul lato posteriore dell'area di gioco. Assicurati di utilizzare il modulo servo/ingranaggi per verificare se può muoversi liberamente.
Passaggio 8: Arduino + cablaggio
Aggiungere 4 pulsanti (2 per ogni modulo servo sinistro/destro). Sincronizza i servi e il pulsante con Arduino.
Passaggio 9: interfaccia utente fisica
Praticare dei fori e montare i pulsanti nell'area di gioco.
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