Sommario:
- Passaggio 1: scarica e installa
- Passaggio 2: aggiungi il dispositivo Zune
- Passaggio 3: scarica giochi e app
- Passaggio 4: distribuire su Zune
- Passaggio 5: problemi ed errori comuni
- Passaggio 6: finito
Video: Aggiungi giochi al tuo Zune (rivisto per 3.0): 6 passaggi
2024 Autore: John Day | [email protected]. Ultima modifica: 2024-01-30 10:05
I giochi e le applicazioni su Zune sono disponibili da maggio 2008. ZuneBoards.com ha una piccola comunità di persone che sviluppano questi giochi, quindi tutti questi giochi sono completamente gratuiti. Ho aggiunto giochi e applicazioni al mio Zune molto facilmente, ma molte persone avere l'impressione dalle istruzioni di ZuneBoards che sia troppo complicato. Quindi ho creato questo Instructable per cercare di semplificare un po' le cose. Dopo aver capito cosa sta succedendo, puoi aggiungere molti giochi e applicazioni al tuo Zune in modo rapido e semplice. Fai riferimento alle immagini in questo Instructable per avere una migliore comprensione di come utilizzare Visual C#. Nota: questo Instructable è stato rivisto per l'aggiornamento del firmware Zune 3.0. Inoltre, questo Instructable è stato modificato in collaborazione. Dato che non ho più uno Zune, non sto davvero al passo con le cose interessanti.
Passaggio 1: scarica e installa
Ci sono due programmi che devi scaricare e installare prima di poter aggiungere giochi al tuo Zune. Nota: se hai aggiornato il tuo Zune da 2.5 a 3.0 dovrai disinstallare Microsoft XNA Game Studio CTP. Il primo programma è Microsoft XNA Game Studio 3.0. Scaricalo gratuitamente qui:https://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyId=7D70D6ED-1EDD-4852-9883-9A33C0AD8FEE&displaylang=enL'altro è Visual C# 2008 Express Edition. Scaricalo qui:https://www.microsoft.com/express/vcsharp/Default.aspxInstalla prima Visual C# 2008 Express Edition (vcssetup.exe), quindi installa Microsoft XNA Game Studio 3.0 (XNAGS30_setup.exe). XNA Game Studio 3.0 è un set di strumenti destinato allo sviluppo di giochi su Zune, computer Windows e Xbox 360. Poiché non stiamo sviluppando giochi (semplicemente sincronizzandoli con Zune) non lo useremo ma deve comunque essere installato affinché tutto ciò funzioni.
Passaggio 2: aggiungi il dispositivo Zune
Apri Visual C# 2008 Express Edition e aggiungi il tuo Zune all'elenco dei dispositivi. Nell'angolo in alto a sinistra, dovrebbe esserci una casella a discesa e l'icona di un monitor con una X rossa. Se la casella a discesa e la X non sono presenti, fai clic con il pulsante destro del mouse in alto e seleziona XNA Game Studio Device Management 2.0. Quindi fai clic sull'icona con la X rossa. Si aprirà il Centro dispositivi. Fare clic su Aggiungi dispositivo, quindi sull'icona Zune. Quindi seleziona il tuo Zune dall'elenco. Deve essere connesso e rilevato dal computer.
Passaggio 3: scarica giochi e app
L'unico posto che conosco che ha un elenco compilato di giochi completati è ZuneBoards.com. https://www.zuneboards.com/forums/zune-games-171/C'è una comunità di persone che sviluppano giochi per Zune, quindi ci sono anche versioni beta, quindi lascia un feedback su eventuali bug che trovi. Ci sono molti interessanti giochi disponibili e alcuni di questi sono multiplayer (da Zune a Zune). Controlla anche le applicazioni. Hanno orologi, calendari, calcolatrici, elenchi telefonici e persino messaggistica istantanea (da Zune a Zune). Ad ogni modo, i thread con i giochi conterranno un collegamento per scaricare i file necessari. I file saranno compressi e alcuni sono in. RAR. Uso 7-Zip per aprire i file rar.https://www.7-zip.org/Una volta decompresso il file, trova il progetto della soluzione. Dovrebbe avere. SLN come estensione. Trascina il file in Visual C# 2008 Express Edition. Nota: se disponi dell'aggiornamento Zune 3.0, dovrai trovare giochi compatibili con XNA Game Studio 3.0. Ecco un collegamento a un elenco compilato di giochi compatibili. Compilazione di giochi https://www.zuneboards.com/forums/download-completed-games/32003-3-0-firmware-game-package.html Compilazione di applicazioni https://www. zuneboards.com/forums/applications/32129-3-0-firmware-applications-package.html
Passaggio 4: distribuire su Zune
Distribuisci copia Zune di \"Nome gioco/app\"", "top":0.04240282685512368, "left":0.326, "height":0.5724381625441696, "width":0.52}, {"noteID":"NU237RWFKD1LTA7", "author ":"aDimWit", "text":"Fare clic su uno di questi progetti per visualizzare i file nella finestra \"Solution Explorer\".", "top":0.7243816254416962, "left":0.026, "height":0.26148409893992935, "larghezza":0,5}]">
All'estrema destra in Visual C# c'è una finestra laterale chiamata Solution Explorer. Ci sono tre copie dell'unico gioco/app, per Zune, Xbox 360 o Windows. Seleziona la copia Zune del gioco (basta selezionarla). Quindi vai al menu in alto. Seleziona Crea > Distribuisci Zune Copia di "nome gioco/app" Se non c'è nulla nella finestra "Esplora soluzioni", seleziona un progetto nella sezione "Progetti recenti" sul lato sinistro dello schermo. In basso a sinistra dello schermo, c'è un piccolo messaggio che indica quando inizia la distribuzione (il tuo Zune mostrerà anche i file di distribuzione sullo schermo) e quando ha avuto successo con la distribuzione. Se ha avuto successo, il gioco/l'app è stata installata con successo sul tuo Zune.
Passaggio 5: problemi ed errori comuni
FontsFont necessari per giochi e applicazioni devono essere installati sul tuo computer. Se non sono sul tuo computer, puoi scaricare i font mancanti da siti come dafont.com o fonts.com. A volte i font saranno inclusi con i file scaricati per il gioco/app. Per installare i font, vai su Start > Pannello di controllo > Aspetto e temi > Caratteri e copia/incolla lì il file del carattere. Oppure: copia/incolla il file del carattere in C:\Windows\Fonts o C:\WINNT\FontsConnectivityA volte Visual C# segnala un errore che non è stato in grado di rilevare lo Zune. Se lo Zune è connesso e indica sullo schermo che è connesso, riavvia semplicemente Visual C#. Se ancora non rileva lo Zune o segnala lo stesso errore, chiudi Visual C# e fai clic sul pulsante Invio (al centro) sullo Zune per annullare. Quindi disconnetti e riconnetti lo Zune al tuo computer. Successivamente, apri Visual C# e prova a distribuire di nuovo la soluzione di gioco. Fallo anche se gli errori dei caratteri non scompaiono (dopo aver installato i caratteri necessari). Riavvia Zune Se esci dal gioco a cui stai giocando, Zune riavviare stesso. Non sono sicuro del perché lo faccia, ma tutti i giochi e le applicazioni lo fanno quando esci. È una funzionalità integrata di Microsoft, quindi è intenzionale.
Passaggio 6: finito
Quando Visual C# distribuisce correttamente la soluzione Zune, esci e disconnetti Zune dal computer. Accendi Zune e scorri verso il basso e seleziona Giochi nel menu principale (tra Podcast e Impostazioni) Ci vorranno un paio di secondi per caricare i giochi o le applicazioni che hai installato. Seleziona uno dei giochi e apparirà una Z argentata (Zune Z Logo). Il gioco verrà caricato. Una volta uscito dal gioco, lo Zune si riavvierà. Goditi la tua nuova funzionalità. - Se hai domande, mandami un messaggio di posta elettronica o inviami un'e-mail a [email protected]. Farò del mio meglio per aiutare con gli errori di Visual C#. E se i collegamenti smettono di funzionare, per favore avvisami in modo che io possa aggiornare Instructable. Lascia anche un feedback. Spero che questo Instructable sia stato utile.*Sarebbe possibile per qualcuno creare un Instructable su come sviluppare i propri giochi con Visual C# 2008?*
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