Sommario:

Programmazione in Scratch.: 4 passaggi
Programmazione in Scratch.: 4 passaggi

Video: Programmazione in Scratch.: 4 passaggi

Video: Programmazione in Scratch.: 4 passaggi
Video: Controlli e condizioni - Corso di Scratch#4 2024, Novembre
Anonim
Programmazione in Scratch
Programmazione in Scratch

Questo tutorial ti mostrerà alcune programmazioni utili per programmare il tuo gioco in stile DDR.

Passaggio 1: prima di iniziare è necessario avere…

1) Prima di iniziare questo tutorial assicurati di aver eseguito il tutorial per inserire suoni e grafica.

2) Devi avere quattro sprite. Uno per il corpo, la testa e le gambe alieni. Un altro per le braccia e un altro per lo strumento.

Passaggio 2: osservazione dei programmi già realizzati

Osservazione di programmi già realizzati
Osservazione di programmi già realizzati
Osservazione di programmi già realizzati
Osservazione di programmi già realizzati

Se vai nel programma Scratch che hai scaricato per la galleria Noah1194 e vai nello sprite alieno, vedrai cinque blocchi di avvio della programmazione. Tre di loro iniziano con il comando "quando ricevo". Questi tre comandi dicono che se la mia chiave viene ricevuta e premuta, l'alieno cambierà costume, verrà riprodotto un suono fantastico e i punti verranno aumentati di uno. Oppure se il tasto viene ricevuto ma non premuto, i punti diminuiranno di uno.

Se vai nello sprite dello stage, vedrai un blocco di programmazione che inizia con il comando "quando si fa clic sul flag" con molti blocchi dopo. In questo programma ha tre blocchi "se" all'interno di un enorme blocco "per sempre". Quello che sta dicendo quella grande catena di programmi è, scegli un comando casuale, a destra, a sinistra o in alto. Per ogni comando sinistro, destro o su c'è un programma al suo interno che dice trasmettilo e riproduci il comando vocale.

Passaggio 3: continua l'osservazione dei programmi già realizzati

Continua l'osservazione dei programmi già realizzati
Continua l'osservazione dei programmi già realizzati

Se entri nella chitarra e nelle mani degli sprite noterai che i loro programmi includono tutti un movimento. Come vedi quando giochi, la chitarra e le mani si muovono solo. Non c'è nessun comando vocale o comando "quando si preme il tasto" in quei programmi.

Passaggio 4: finitura

Finitura
Finitura

Questa è la programmazione di base coinvolta nel gioco DDR. Sentiti libero di modificare il codice per renderlo tuo!

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