Sommario:

Rilievo di immagine in acqua: 4 passaggi (con immagini)
Rilievo di immagine in acqua: 4 passaggi (con immagini)

Video: Rilievo di immagine in acqua: 4 passaggi (con immagini)

Video: Rilievo di immagine in acqua: 4 passaggi (con immagini)
Video: Rilievo fotografico di facciate tramite composizione di immagini e utilizzo di software free 2024, Novembre
Anonim
Rilievo di immagine in acqua
Rilievo di immagine in acqua

Di mkoehleFollow Altro dell'autore:

Rimozione di linguette, levigatura e finitura
Rimozione di linguette, levigatura e finitura
Rimozione di linguette, levigatura e finitura
Rimozione di linguette, levigatura e finitura
Lavorazione CNC: Esegui Setup 2
Lavorazione CNC: Esegui Setup 2
Lavorazione CNC: Esegui Setup 2
Lavorazione CNC: Esegui Setup 2
Lavorazione CNC: Esegui Setup 1
Lavorazione CNC: Esegui Setup 1
Lavorazione CNC: Esegui Setup 1
Lavorazione CNC: Esegui Setup 1

Informazioni: Michael Koehle è l'assistente di officina CNC presso Autodesk Pier 9. Il suo background è in ingegneria e arte. Li combina per lavorare usando il disegno, la pittura, il CNC, la stampa 3D e il taglio laser. Maggiori informazioni su mkoehle »

Hai notato come l'acqua diventa più scura man mano che diventa più profonda, ma l'acqua bassa è più trasparente? Ho lavorato per controllare quel fenomeno per creare immagini. Questo viene fatto creando un rilievo basato sull'intensità di un'immagine e lavorando questo rilievo in un materiale leggermente colorato. Le aree scure saranno scolpite più in profondità; le luci saranno poco profonde. Quindi riempiremo il rilievo con acqua colorata. Più profondo è il rilievo, più acqua, rendendo le sfumature più scure. Meno acqua, più il materiale bianco è visibile.

Questo progetto era una collaborazione con l'artista Tressa Pack (https://www.tressapack.com). Le foto di Tressa possiedono un'immobilità e una profondità che avrei tanto voluto che questo pezzo avesse.

Materiali:

  • un'immagine
  • ArtCAM
  • CNC a 5 assi DMS
  • Un foglio di Corian
  • acqua e colorante

Passaggio 1: preparazione dell'immagine

Preparazione dell'immagine
Preparazione dell'immagine

La luce non si attenua linearmente nell'acqua (o in qualsiasi altra sostanza). Ciò significa che non puoi semplicemente scalare l'intensità con la profondità. Ad esempio, se la tua acqua appare nera a partire da 1 "di profondità, a 1/2" di profondità non sarà vero neutro, ma molto più scuro. Il vero neutro potrebbe accadere più vicino a 1/4 "di profondità. La relazione tra intensità e profondità è governata da questa equazione esponenziale:

Cornici semplici
Cornici semplici

Che assomiglia a questo:

Cornici semplici
Cornici semplici

Puoi provare a imitare questo effetto modificando le curve in Photoshop o inserendo i tuoi valori di intensità nell'equazione sopra per ottenere le tue profondità. Maggiori informazioni su questo è in questo Instructable (che include anche del codice):

L'ultimo passaggio per la preparazione dell'immagine è che potresti voler aggiungere un muro attorno alla tua stampa, per racchiudere l'acqua. Questo può essere fatto semplicemente disegnando un bordo bianco attorno all'intera immagine.

Passaggio 2: immagine in rilievo

Immagine in rilievo
Immagine in rilievo

Ora dobbiamo convertire l'immagine in un rilievo tridimensionale, in base all'intensità dell'immagine (chiamata anche mappa dell'altezza o mappa di spostamento). Ci sono molti modi per farlo:

  • Frullatore:
  • Elaborazione:
  • Octave:

Per questo tutorial, sto usando il software Autodesk chiamato ArtCAM, che, tra le altre cose, gestisce molto bene i rilievi di lavorazione basati sulle immagini. In altri flussi di lavoro, qualsiasi cosa più grande di circa 1000 pixel su un lato inizia a diventare ingombrante, almeno per altri programmi CAM che ho usato. ArtCAM è in grado di gestire immagini molto più grandi. Penso che questo sia dovuto al fatto che non si preoccupa di convertire l'immagine in un modello con mesh, ma esegue i suoi calcoli su una nuvola di punti.

Se si utilizza ArtCAM, la generazione di questo modello è piuttosto semplice. Carica l'immagine nel software e scegli le dimensioni. Per il mio pezzo, la dimensione a cui voglio lavorare è 28x42"x.2" di profondità.

Passaggio 3: CAM e CNC

CAM e CNC
CAM e CNC

Ho usato ArtCAM per generare percorsi utensile. Ho sgrossato utilizzando un mulino a sfere da 1/2", quindi ho finito con un mulino a sfere da 1/4". Lo stepover per la finitura è stato di.035". Sebbene non sia proprio equivalente, tendo a pensare allo stepover in termini di dimensione dei pixel. 1 /.035 è circa 28 dpi. Ho quindi utilizzato una fresa a candela 3/8 in una passata di profilo per tagliare il materiale dal grezzo. Attento a questa parte! Ho rovinato un foglio di materiale perché la mia passata di profilo era troppo stretta, rovinando il muro che doveva racchiudere l'acqua.

Il tempo totale di lavorazione è stato di circa 8 ore.

Passaggio 4: basta aggiungere acqua

Aggiungi un po' di inchiostro all'acqua. Ho usato un piccolo prototipo stampato in 3D per capire il rapporto corretto. Versa l'acqua nel tuo rilievo e guarda l'immagine apparire magicamente.

Consigliato: