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Crea un kit Guitar Hero per il tuo PC: 11 passaggi
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Video: Crea un kit Guitar Hero per il tuo PC: 11 passaggi

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Anonim
Crea un kit di Guitar Hero per il tuo PC
Crea un kit di Guitar Hero per il tuo PC

Questo articolo tratterà la creazione di un kit per il tuo computer che ti consentirà di esercitare le tue abilità di eroe della chitarra con software open source e circa 30 dollari in parti.

Passaggio 1: ottenere le parti necessarie per la chitarra

Ottieni le parti necessarie per la chitarra
Ottieni le parti necessarie per la chitarra

Innanzitutto, hai bisogno di tre parti per creare una chitarra USB per il tuo PC.

1: Una chitarra. Andrà bene qualsiasi chitarra giocattolo per bambini, anche se una con i tasti renderà le cose più facili e più belle. Altrimenti dovrai aggiungere pulsanti per il fretting. Il mio veniva da Wal-Mart per 10 dollari. 2: Una tastiera. Ho ricevuto un tastierino USB economico mentre prendevo la chitarra per circa 12,99. Preferisco l'USB e il minor numero di chiavi facilita la decifrazione dei pulsanti. In questo caso utilizzeremo la scheda controller per connetterci al computer. 3: Interruttori e altre parti. La quantità di interruttori di cui avrai bisogno può variare a seconda della tua scelta di chitarra e se desideri navigare nei menu di gioco senza tastiera. Il gioco stesso supporta 5 tasti, uno (o due) tasti di pennata, escape e 4 pulsanti direzionali. un interruttore a foglia funzionerà bene per il tasto strimpellare. Ho anche usato un circuito di prototipazione e una bobina di filo molto sottile per mantenere le cose dritte, potresti essere in grado di farne a meno a seconda del tuo livello di abilità. Questi possono essere reperiti da siti come digi-key o il tuo rat-shack locale.

Passaggio 2: smontare e rimuovere le parti non necessarie

Smontare e rimuovere le parti non necessarie
Smontare e rimuovere le parti non necessarie
Smontare e rimuovere le parti non necessarie
Smontare e rimuovere le parti non necessarie
Smontare e rimuovere le parti non necessarie
Smontare e rimuovere le parti non necessarie

Ora che abbiamo le parti principali della chitarra, dobbiamo rimuovere le parti che non ci servono.

Per prima cosa svito e tolgo la parte posteriore della chitarra, rimuovo la scheda logica, l'altoparlante e il quadrante. Ho lasciato la lunga "tastiera" in posizione poiché la modificherò per funzionare con la tastiera. Il prossimo è smontare la tastiera. Il mio aveva solo due viti all'esterno e due all'interno che lo tengono insieme. Quello che vogliamo qui è il circuito che è il cervello della tastiera. vuoi conservare i fogli di plastica con le tracce su di essi (noti anche come matrice chiave), poiché possono essere utili per capire le chiavi.

Passaggio 3: preparare le parti

Preparare le parti
Preparare le parti
Preparare le parti
Preparare le parti

La prossima cosa che dovrai fare è preparare le parti per le loro nuove vite.

Il controller della tastiera che ho usato ha un rivestimento in carbonio nero sulle sue tracce. Per rimuoverlo l'ho raschiato con cura con un cacciavite, quindi una volta che la maggior parte dei contatti è stata esposta ho usato l'alcol denaturato per pulire i resti. Ho quindi stagnato ciascuno dei 12 contatti sulla mia scheda controller con saldatura. Il prossimo è il caso reale della chitarra. Frets on Fire richiede pulsanti per la navigazione, l'annullamento e lo strimpellare, quindi ho aggiunto quattro piccoli pulsanti nella parte superiore della chitarra, un microinterruttore a foglia per lo strumming e un pulsante in cui la manopola del volume fungeva da pulsante indietro. La posizione incassata del pulsante posteriore rende difficile colpirlo accidentalmente. Ho anche dovuto modificare la tastiera poiché faceva girare tutti i tasti su un'unica massa. Ciò mi ha richiesto di tagliare la traccia che collega i pulsanti insieme, rimuovere la mascheratura verde sulla scheda del circuito e saldare nuovi fili alla traccia del circuito appena esposta per ciascun pulsante. Ho quindi scoperto che corrisponde al filo nella parte inferiore della scheda e li ho intrecciati insieme per evitare di perdere traccia di quali coppie corrispondono. Poi ho dipinto i tasti. Il modello di colore normale per un controller di tipo Guitar Hero è verde-rosso-giallo-blu-arancio. Assicurati di sapere quali pulsanti della tua chitarra si adattano a quali fori nel collo. Non ho notato che ciascuno dei pulsanti della mia chitarra è di dimensioni leggermente diverse fino a quando non li ho dipinti.

Passaggio 4: collegalo

Collegalo
Collegalo

Per mettere tutto insieme, ho dovuto prima creare una "scheda breakout" per darmi un po' di respiro con cui lavorare. Per prima cosa ho tagliato un pezzo di scheda prototipi e vi ho piegato alcuni pezzi di graffetta, uno per ogni pin sull'intestazione del contatto per la scheda controller. Quindi ho collegato i fili da ciascun pin della scheda controller a ciascun pin della scheda prototipi. Questo mi ha dato un set sicuro di connettori con cui è più facile lavorare, meno possibilità di sollevare o rompere una traccia dalla scheda del controller.

Poi ho trovato un buon posto per il controller + breakout board e ho usato una piccola quantità di colla a caldo per tenerli temporaneamente in posizione. Quindi ho aggiunto una coppia di fili a ciascun pulsante. Questi saranno collegati alla breakout board. Di seguito puoi vedere la mia configurazione con il cablaggio finito, ma non siamo ancora arrivati a quel punto.

Passaggio 5: decifrare la matrice chiave

Decifrare la matrice chiave
Decifrare la matrice chiave

Ora che ci sono tutti i pezzi, dobbiamo capire quali fili vanno dove prendere le chiavi che vuoi sulla tua chitarra. Il modo più semplice che conosco è aprire un foglio di calcolo, ottenere un cavo e iniziare a cortocircuitare le connessioni sulla scheda breakout fino a ottenere alcune utili combinazioni di tasti.

Se guardi i fogli di plastica a contatto dalla tastiera, puoi vedere che è costituito da due strati di contatto. Quando si testano le connessioni, è necessario mantenere un lato del cavo di prova su un contatto da uno strato, mentre si sondano i contatti dall'altro strato del foglio di contatto. Sul mio i pin 1-6 erano su un foglio, mentre i pin 7-12 erano sull'altro. Questo ha reso il mio metodo di test simile al seguente: 1. collegare un filo al pin 1 2. impostare il foglio excel per registrare i risultati 3. aprire il blocco note per testare con 4. toccare l'estremità libera del filo sui pin 6-12, registrare i risultati in excel. 5. spostare la prima estremità del filo un pin in alto. 6. ripetere i passaggi 4 e 5 per i pin 1-6. Se sei abbastanza fortunato da ottenere la stessa tastiera che ho usato, il tuo lavoro qui è già finito e puoi usare la tabella qui sotto per aiutare nel passaggio successivo

Passaggio 6: fili del pulsante di filo alla scheda di sblocco

Wire Button Fili alla scheda di breakout
Wire Button Fili alla scheda di breakout

Armati di un elenco di quali brevi (come le pressioni dei tasti) risulteranno in quali tasti, ora possiamo collegare i pulsanti reali nella chitarra. Ho iniziato aggiungendo un po' di saldatura in più a ciascun pin della breakout board. Successivamente ho preso una serie di cavi per un interruttore, ho scelto una coppia di contatti che avrebbero comportato la pressione di un tasto sul controller della tastiera e ho saldato i fili per il pulsante ai pin per la pressione di un tasto. Vuoi provare a evitare il più possibile i tasti non alfanumerici (cose come alt, shift e insert). I tasti dei simboli dovrebbero essere a posto.

Sicuramente proverei ogni chiave dopo averla collegata per assicurarmi di non attaccarle tutte e che nessuna di esse funzioni. Attacca tutti gli altri pulsanti della chitarra alla breakout board, provalo e dovresti ottenere caratteri digitati quando premi i pulsanti sulla tua chitarra.

Passaggio 7: ripulire/rimontare la chitarra

Pulisci/riassembla la chitarra
Pulisci/riassembla la chitarra

Ora non resta che pulire i fili, incollare tutto e rimettere il retro della chitarra. Il prossimo passo è collegare la chitarra e ottenere il gioco vero e proprio con cui la utilizzerai. Tasti in fiamme.

Passaggio 8: scarica il gioco di base

Scarica il gioco base
Scarica il gioco base

Ora che abbiamo una chitarra funzionante con cui suonare, hai bisogno del gioco con cui suonarla. Scarica Frets on Fire da qui.

Passaggio 9: configurare i controlli

Configura i controlli
Configura i controlli

Una volta entrato nel gioco, vai nel menu delle impostazioni, quindi nel menu dei tasti e imposta ciascun tasto sul controller della tua chitarra per il pulsante appropriato. Potrebbe anche essere necessario regolare le impostazioni audio e video. Informazioni su queste cose possono essere trovate qui o qui.

Passaggio 10: aggiunta di brani e mod

Aggiunta di brani e mod
Aggiunta di brani e mod

Una volta che stai suonando con la tua nuova chitarra, noterai che per impostazione predefinita ci sono solo 3 tracce integrate. Questi ti porteranno solo così lontano e vorrai più canzoni che conosci in breve tempo. Fortunatamente i creatori del software FoF si sono adattati a questo e hanno aggiunto la possibilità di modificare le proprie tracce FoF, oltre a importarle da Guitar Hero e Guitar Hero 2, se dovessi trovarle in giro. Puoi anche scaricare tracce da siti come Keyboards on Fire. Una volta scaricato un nuovo brano, estrarlo nella cartella dati/canzoni. Puoi anche aggiungere etichette personalizzate alle tue tracce fatte in casa. Un buon posto per trovare vecchie etichette di cassette è https://www.tapedeck.org/https://www.tapedeck.org/Likewise, ci sono molti Mod per FoF che consentono un aspetto diverso del gioco. Questi si trovano generalmente sui siti e sui forum dei fan di FoF. Puoi anche crearne uno tuo, anche se potrebbe richiedere la conoscenza dell'editing di grafica vettoriale e di software come InkScape. Sentiti libero di scherzare con il tema di serie e prova le mod di homebrewing.

Passaggio 11: fine

Fine
Fine

Questo lo conclude. Hai fatto una chitarra fantastica, hai messo a punto il tuo software e hai un bajillion di canzoni in un festival rock modificato da Hello Kitty. Non resta che entrare e fare rock!

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