Sommario:

Frankenbear Synthamajig: 16 passi (con immagini)
Frankenbear Synthamajig: 16 passi (con immagini)

Video: Frankenbear Synthamajig: 16 passi (con immagini)

Video: Frankenbear Synthamajig: 16 passi (con immagini)
Video: The Berenstain Bears - Too Much Vacation / Trouble with Grown Ups - Ep. 22 2024, Dicembre
Anonim
Orso Franken Synthamajig
Orso Franken Synthamajig

Hai mai desiderato un orsacchiotto che assomiglia a Frankenstein e fa suoni come "bleep bleep bloooop de de bleep…. EHHHHHHHHHH…… dadadadadadadododododod bleep bleep bloop"?

Non cercare oltre, l'hai trovato! Ora puoi esibirti per tutta la notte con il tuo nuovo strumento per orsacchiotti alimentato tramite USB. Sìì!

Passaggio 1: vai a prendere le cose

Vai a prendere cose
Vai a prendere cose

Vai a prendere cose:

1 - Piccolo orsacchiotto bianco (preferibilmente con fiocco rosso) 1 - Cavo USB 1 - Lampeggiatore di sicurezza per bicicletta 1 - Altoparlante piccolo 1 - Microprocessore PIC16F877 1 - Risuonatore ceramico 20MHZ 1 - Amplificatore audio LM386 1 - Presa 40 pin 1 - 8 pin presa 1 - PCB (tagliato a misura di orsetto) 2 - Potenziometri 10K (preferibilmente con manopola) 2 - Manopole rosse (disponibili presso Home Depot) 2 - Condensatori a dischi ceramici 0.1uF 1 - Condensatore a dischi ceramici 0.022uF 1 - Condensatore elettrolitico 330uF 1 - Condensatore elettrolitico da 10uF 1 - Condensatore a film di poliestere da 0,1uF 2 - Resistenze da 220 ohm 1 - Resistore da 10K 1 - Resistore da 330 ohm 1 - Filo rosso della bobina per abbinare l'orso 1 - Ruolo del nastro isolante 1 - Filo rosso e nero da 22 AWG Strumenti: - Programmatore PIC - Coltello Exacto o lama di rasoio - Saldatore - Pistola per colla a caldo - Ago da cucito - Tagliafili - Pinza ad ago - Trapano (eventualmente) - Piccolo cacciavite a croce (eventualmente)

Passaggio 2: smontare e distruggere con cautela il lampeggiatore

Smontare e distruggere con cautela il lampeggiatore
Smontare e distruggere con cautela il lampeggiatore
Smontare e distruggere con cautela il lampeggiatore
Smontare e distruggere con cautela il lampeggiatore
Smontare e distruggere con cautela il lampeggiatore
Smontare e distruggere con cautela il lampeggiatore

Il lampeggiatore sarà il "pulsante" lungo lo stomaco del tuo orso. Quello che faremo in questo passaggio è smontare e ricablare il lampeggiatore in modo che non lampeggi più.

La prima cosa che faremo è aprire il lampeggiatore e rimuovere il circuito. Dovrebbe essere facile. Successivamente, disattiveremo il lampeggiatore. La funzione lampeggiante è disattivata perché semplicemente non volevo che lampeggiasse. Se vuoi continuare a lampeggiare, rimuovi il pulsante e salda un filo a ciascun terminale in cui si trovava il pulsante sulla scheda (e quindi salta il resto di questo passaggio e il successivo). Se vuoi evitare che il tuo lampeggi, vai a prendere il trapano. Determina dove si trova il chip sulla scacchiera. Probabilmente assomiglierà a un punto nero, che è in realtà un rivestimento protettivo per impedire alle persone di manometterlo (vedi immagine secondaria sotto). Individua il punto e poi perforalo finché non scompare. Questo foro dovrebbe anche essere una precauzione sufficiente per interrompere tutti i collegamenti di cablaggio non necessari.

Passaggio 3: ricollegare il lampeggiatore a LED

Ricollegare il lampeggiatore a LED
Ricollegare il lampeggiatore a LED

Una volta che il chip è andato e le connessioni sono interrotte, i fili di saldatura tra eventuali LED non sono più collegati da tracciati sulla scheda (vedi sotto). Inoltre, saldare i cavi di alimentazione da 4 che fuoriescono dalla scheda. Ricordarsi di collegare il rosso al positivo e il nero al negativo (vedi di nuovo sotto).

Passaggio 4: sventrare l'orso

Sventrare l'Orso
Sventrare l'Orso
Sventrare l'Orso
Sventrare l'Orso

Trova la cucitura nella parte posteriore del collo. Taglialo con il tuo coltellino e strappa il maggior numero di cuciture che puoi.

Una volta che la parte posteriore del collo è aperta, puoi estrarre tutto il ripieno dalla testa e dallo stomaco dell'orso. Per facilitare il riempimento successivo, lasciare il ripieno nelle braccia e nei piedi. C'è qualcosa di stranamente gratificante nello togliere il ripieno all'orso.

Passaggio 5: tagliare un foro per i LED

Taglia un buco per i LED
Taglia un buco per i LED

Bene, i LED devono andare nello stomaco dell'orso. Se c'è una cucitura nel mezzo, allora dovrebbe essere facile. Taglia la cucitura aperta.

Se non c'è una cucitura, taglia con cura la pancia abbastanza lontano da permettere ai LED di fuoriuscire dall'interno.

Passaggio 6: cucire le luci

Cucire nelle luci
Cucire nelle luci
Cucire nelle luci
Cucire nelle luci

La cosa bella di creare un orsacchiotto mostruoso è che le cuciture possono essere altrettanto mostruose.

Pertanto, quando cuci la tavola all'orso, assicurati di cucirla su, giù, intorno, sopra e sotto. Non importa come lo cuci fintanto che i LED sporgono, la tavola viene tenuta in posizione e le cuciture non si strappano. Inoltre, cerca di non far fuoriuscire i fili dalla scheda impigliati nelle cuciture. Ti farà risparmiare molti mal di testa in seguito.

Passaggio 7: cucire il cavo USB

Cucire il cavo USB
Cucire il cavo USB

Taglia l'estremità del cavo USB che non entra nel tuo computer.

Taglia un piccolo foro sul lato dell'orso e fai passare il cavo attraverso circa 3" o 4". Una volta passato, annoda il cavo all'interno dell'orso in modo che non possa passare attraverso il foro. Puoi magari aggiungere una goccia di colla a caldo a questo per ottenere risultati migliori. Ora cuci il nodo all'orso. Ancora una volta, non importa come, assicurati solo che sia attaccato bene.

Passaggio 8: collegare i potenziometri

Collegare i potenziometri
Collegare i potenziometri

Per prima cosa assicurati di avere due fili di circa 6 saldati ai potenziometri.

Pratica un piccolo foro sul lato di ciascuna tempia e spingi attraverso l'asta del potenziometro. Cucire il potenziometro in posizione con ogni mezzo possibile. Assicurati che sia cucito bene e indichi lo spazio nel modo giusto.

Passaggio 9: collegare le manopole rosse

Fissare le manopole Red Head
Fissare le manopole Red Head
Fissare le manopole Red Head
Fissare le manopole Red Head
Fissare le manopole Red Head
Fissare le manopole Red Head

Se il potenziometro ha una manopola, tagliare tutta la manopola originale tranne la parte che accoppia l'albero. Verificare se l'accoppiamento si inserisce nella manopola rossa (vedere l'immagine secondaria sotto).

Se lo fa, incollalo in posizione. Quindi posizionare la nuova struttura della manopola sull'albero del potenziometro. In caso contrario, riempire l'interno della manopola con colla a caldo e incollare la manopola rossa sull'albero del potenziometro. Fai attenzione ad allinearlo dritto e non ottenere la colla sull'orso.

Passaggio 10: programmare il microcontrollore

Programma il microcontrollore
Programma il microcontrollore

È il momento di programmare il chip PIC. Ho usato la scheda di sviluppo Basic Micro e l'ambiente di programmazione MBasic, entrambi disponibili sul sito Web di Basic Micro. Il codice che ho usato può probabilmente essere convertito in un linguaggio di programmazione più universale e modificato per soddisfare le tue esigenze. In sostanza, un potenziometro controlla la frequenza della nota e l'altro controlla la durata della nota. Per questo compito il chip PIC è come usare una macchina per uccidere una zanzara. Probabilmente puoi ottenere lo stesso effetto con un chip 555 o due, ma in quel momento avevo il chip PIC a portata di mano e mi sentivo di usarlo. È il seguente: CPU = 16F877MHZ = 20CONFIG 16254screeching var wordlonging var word' sets variablesmain: HIGH B1RCTIME B1, 1, lettura del potenziometro della frequenza della nota stridenteHIGH B2, 1, longingRCTIME B2, 1, lettura del potenziometro della durata della nota della nostalgiascreeching = stridio * 2' aumenta l'intervallo di frequenza delle notelonging = brama / 12' riduce la durata delle note a circa 4 secondi al massimo se longing < 1 thenlonging = 1endif' impedisce a 1 o 0 di essere diviso per 12 e di mandare in crash il programma FREQOUT B0, longing, stridore' emesso dal pin B0goto main

Passaggio 11: costruire il circuito

Costruisci il circuito
Costruisci il circuito
Costruisci il circuito
Costruisci il circuito

Costruisci il circuito come mostrato nello schema. Sarebbe una buona idea usare le prese.

Ricorda che i LED e i potenziometri sono già cuciti nell'orso. Non dimenticare di aggiungere una resistenza da 330 ohm in serie con i LED.

Passaggio 12: terminare il circuito

Termina il circuito
Termina il circuito

Ora sarebbe il momento di collegare la scheda ai fili che escono dall'orso per:

- alimentazione - LED - Potenziometri Adesso sarebbe anche il momento di inserire i tuoi chip nelle prese. Infine, questo sarebbe un momento decente per avvolgere alcuni dei fili e dell'elettronica esposti nel nastro isolante per evitare che i fili si incrocino quando l'orso viene maneggiato.

Passaggio 13: debug

Debug
Debug
Debug
Debug

Collegalo e vedi se funziona.

Se funziona, bene. Se non funziona il tuo problema potrebbe essere: - chip bruciati - fili incrociati - cablaggio errato - altoparlante rotto - il chip non è programmato - hai usato l'oscillatore sbagliato - hai tralasciato qualcosa - atti divini

Passaggio 14: riempire nuovamente l'orso. Ri-farlo bene

Riempi nuovamente l'orso. Ri-farlo bene
Riempi nuovamente l'orso. Ri-farlo bene
Riempi nuovamente l'orso. Ri-farlo bene
Riempi nuovamente l'orso. Ri-farlo bene

Metti i circuiti all'interno dell'orso.

Quindi riempi con cura l'orso con più ripieno che puoi fino a renderlo morbido e soffice ancora una volta.

Passaggio 15: cucire il collo chiuso

Cucire il collo chiuso
Cucire il collo chiuso

Bene, una volta terminato il circuito e farcito l'orso, non resta che cucire il collo.

Cucilo con qualsiasi mezzo ritieni opportuno.

Passaggio 16: divertiti

Godere
Godere

Collega il tuo orsetto e divertiti a ruotare le manopole a tuo piacimento. Ascolta tutto quel rumore meraviglioso.

Consigliato: