Sommario:

Educazione: 5 passi
Educazione: 5 passi

Video: Educazione: 5 passi

Video: Educazione: 5 passi
Video: 5 PASSI "Senza Freni - Sull'Ossessione del Controllo" - Catechesi di Padre Maurizio Botta 2024, Luglio
Anonim
Educazione
Educazione

Questo progetto consiste nello sviluppo di un sistema multimediale, utilizzando diverse tecnologie come Arduino in combinazione con sensori e attuatori (almeno 3 di ciascuno). Anche questo progetto pretende di permettere agli studenti della materia di informatica fisica di avere un nuovo modo di apprendere mediante oggetti fisici che avranno una rappresentazione virtuale. L'intenzione con la fusione di questi oggetti è che lo studente abbia acquisito conoscenze sui seguenti argomenti concettuali.

Passaggio 1: Materiali di Passo 1

Passo 1 Materiali
Passo 1 Materiali
Passo 1 Materiali
Passo 1 Materiali
Passo 1 Materiali
Passo 1 Materiali

1 led rosso

1 led verde

1 cicalino

1 servo

1 Sensore ad ultrasuoni

1 joystick

1 Sensore di livello di ruido

Maglioni (molto)

1 Arduino mega

Passaggio 2: Passo 3 Selezione IDES

Passo 3 Selezione IDES
Passo 3 Selezione IDES
Passo 3 Selezione IDES
Passo 3 Selezione IDES

Para este proyecto utilizaremos el IDE arduino.

Passaggio 3: Codigo Arduino

Codigo Arduino
Codigo Arduino
Codigo Arduino
Codigo Arduino
Codigo Arduino
Codigo Arduino

Todo este proceso se realizo con un arduino mega.

Passaggio 4: passaggio 4 script necessari

Continuación se presentan los scripts, que se deben utilizar en unity para poder realizar la conexión con arduino, y que arduino pueda realizar la determinada retroalimentacion. Con solo copiar y pegar estos scripts en unity sera suficiente

Passaggio 5: Passo 5 Creación De Interfaces En Unity

Passo 5 Creación De Interfaces En Unity
Passo 5 Creación De Interfaces En Unity
Passo 5 Creación De Interfaces En Unity
Passo 5 Creación De Interfaces En Unity
Passo 5 Creación De Interfaces En Unity
Passo 5 Creación De Interfaces En Unity

En las siguientes interfaces, fueron creadas con el ui de unity, lo cual lo unico necesario sera agregar los componentes de boton, y arrastrar los gameobject como se ve en los recuadros rojos

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