Sommario:
- Passaggio 1: materiali utilizzati
- Passaggio 2: scheda LED frizzante
- Passaggio 3: allega il codice
- Passaggio 4: collegare i potenziometri e testare
- Passaggio 5: finalizzare Pong
Video: Pong su Arduino di Pierson e Jace: 5 passaggi (con immagini)
2024 Autore: John Day | [email protected]. Ultima modifica: 2024-01-30 10:04
Questo è un tutorial su come giocare a Pong su Arduino. Si racconta in cinque semplici passaggi. Speriamo che ti piaccia il nostro gioco!
Passaggio 1: materiali utilizzati
Questi materiali sono quelli che abbiamo usato, se hai trovato un uso per qualcos'altro, ricorda, queste sono le ossa nude di questo progetto.
-Arduino Nano/Uno
-Un sacco di ponticelli
-8x8 led a matrice
-tagliere
-potenziometri (2)
-Case (puoi usare diversi casi meno costosi, questo è solo quello che abbiamo usato)
- Nastro adesivo (per fissare i cavi ai loro ingressi)
Passaggio 2: scheda LED frizzante
Dopo aver ottenuto tutti i materiali, dovrai iniziare a cablare. Di seguito è riportato un documento su un diagramma che ti aiuterà a collegare correttamente questo Pong. Quando hai finito di collegare i fili alla scheda led della matrice dall'arduino, dovresti vedere tutti i led illuminati su tutta la scheda. In caso contrario, purtroppo dovrai ricominciare da capo. Quando l'abbiamo fatto, ci sono volute cinque volte per ottenere il giusto fritz. Va bene se non lo fai bene la prima volta. L'obiettivo è farlo con successo, anche se ci vuole pazienza.
Nota: non sarai ancora in grado di giocare, quindi non aspettarti di farlo.
Passaggio 3: allega il codice
Poiché la maggior parte delle persone non sa come codificare in linguaggio C Plus, ti abbiamo fornito un codice. Di seguito è riportata una copia del collegamento al codice a cui è possibile accedere da codebender.cc, copiarlo e incollarlo.
codebender.cc/sketch:594853
Quando ottieni questo codice, scaricalo sul tuo arduino. Per quelli di voi che non sanno come farlo, assicurati semplicemente che il tuo arduino sia collegato al tuo computer, quindi fai clic nella parte superiore di dove viene mostrato il tuo codice, fai clic su "Verifica", quindi una volta è verificato che cliccherai su "Esegui su Arduino". La tua scheda matrice dovrebbe iniziare con un messaggio e poi dovresti essere in grado di suonare, meno i potenziometri.
Passaggio 4: collegare i potenziometri e testare
Questo passaggio successivo è parzialmente divertente, secondo noi. Dopo un sacco di fritzing, c'è di più e anche di giocare. Dopo aver frizionato la scheda matrice e il gioco funziona, è il momento di prepararlo per giocare. Il prossimo passo è collegare due potenziometri e testare se funzionano, giocando. Con il fritzing diagramma c'erano due potenziometri, ed erano collegati all'arduino. Questi potenziometri sono fondamentali per il gioco perché percepiscono il movimento che gli fai fare e lo collegano ai led. Attacca i potenziometri come sono nella foto e poi puoi testare se Pong funziona. In caso contrario, c'è un problema con il cablaggio o il modo in cui i potenziometri sono collegati alla scheda. Provalo finché il gioco non funziona e poi divertiti.
Passaggio 5: finalizzare Pong
Ora che hai realizzato con successo il pong, l'ultimo passo è renderlo facile da giocare. Ciò che intendo dire è posizionare la scheda matrice in una custodia e riporre i cavi con essa in modo che appaia bella, ordinata e accessibile. Vuoi che le persone lo guardino e pensino: "Wow! Sembra un gioco interessante!" Tuttavia, se il tuo gioco è ancora appeso alla breadboard con tutti i fili in difficoltà, le persone potrebbero guardarlo e pensare: "Cos'è quello? Perché è così disordinato?" Per attaccare la scheda nel tuo caso e nascondere con successo i fili, nel nostro istruibile, il modo per farlo è praticare dei fori dove i potenziometri possono riposare e fissare la tavola da pong dove questo può riposare. I tuoi cavi e l'arduino saranno nascosti una volta inserito il tuo capolavoro nella custodia.
Questa è l'immagine finale di come dovrebbe essere:
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