Sommario:
- Passaggio 1: salda il tuo scudo motore Adafruit sul tuo Arduino
- Passaggio 2: montare il motore passo-passo sullo scudo del motore
- Passaggio 3: lasciare che i pulsanti funzionino
- Passaggio 4: aggiunta delle fotoresistenze al tuo Arduino
- Passaggio 5: la tua attrezzatura per la stampa 3D delle tende a rullo
- Passaggio 6: ora puoi creare un involucro
- Passaggio 7: l'ultimo traguardo
Video: Arduino Shades (inglese): 7 passaggi (con immagini)
2024 Autore: John Day | [email protected]. Ultima modifica: 2024-01-30 10:04
Questa è una guida per realizzare un dispositivo in grado di rendere automatica e "intelligente" ogni tenda a rullo.
Tutto ciò di cui hai bisogno:
- File CAD 3D parametrico della dentatura della catena a sfere di John Abella
- Scudo motore Adafruit
- Arduino Uno
- Motore passo-passo
- resistenza fotografica
- ponticelli
- 2 pulsanti PCB
- resistori
- PCB
Passaggio 1: salda il tuo scudo motore Adafruit sul tuo Arduino
Per prima cosa devi preparare il tuo scudo motore Adafruit per metterlo sul tuo Arduino uno. Lo fai saldando i pin forniti con lo scudo del motore sullo scudo del motore.
Passaggio 2: montare il motore passo-passo sullo scudo del motore
Ora che lo scudo del tuo motore è saldato, puoi collegare il tuo motore passo-passo al tuo arduino, preferibilmente sulla porta M4 e M3, come puoi vedere nella foto. Se lo hai collegato, puoi scaricare un codice dal sito adafruit per testare il tuo motore passo-passo e saperne di più sullo scudo del motore.
Passaggio 3: lasciare che i pulsanti funzionino
Ora puoi aggiungere pulsanti al tuo progetto, questo assicura che la tua tenda a rullo possa andare su e giù. Per prima cosa devi ricreare la configurazione sopra in modo che i tuoi pulsanti siano montati sullo scudo del motore / arduino. Se lo hai fatto, puoi testare i tuoi pulsanti caricando il seguente codice sul tuo arduino:
Ora che i tuoi pulsanti funzionano, puoi saldarli su un piccolo PCB in modo che siano saldamente fissati se li metti nella scatola.
Passaggio 4: aggiunta delle fotoresistenze al tuo Arduino
Ora che i tuoi pulsanti funzionano, aggiungeremo una fotoresistenza: questo assicura che la tua tenda a rullo si abbassi quando troppo sole splende sulla tua finestra. Prima di iniziare a saldare, iniziamo a realizzarlo su una breadboard e a testare se tutto funziona. Effettua nuovamente la seguente configurazione e carica il codice e adattalo a tuo gusto, in modo che funzioni nella tua zona.
Ora che la tua fotoresistenza funziona, puoi saldarla in modo che tutto sia extra forte.
Passaggio 5: la tua attrezzatura per la stampa 3D delle tende a rullo
La tua attrezzatura per la tua stampa 3D di collane per tende a rullo Ora puoi stampare il file CAD 3D parametrico dell'ingranaggio della catena a sfere di John Abella 3D. Se hai una stampante 3D a tua disposizione, puoi facilmente stampare lì. Se non hai una stampante 3D a tua disposizione, puoi far stampare il tuo modello 3D tramite un sito come: shapeways.
Passaggio 6: ora puoi creare un involucro
Se vuoi realizzare un recinto il più piccolo possibile, puoi realizzare una scatola con MDF di 14 x 4,5 x 5,5 cm (Lunghezza x LARGHEZZA X ALTEZZA). Sega i pezzi da una tavola di MDF e attaccali insieme con la colla per legno. Quando hai finito puoi praticare i fori per il motore passo-passo, i pulsanti e per le porte su Arduino. Lascia il retro aperto per un po', perché poi potrai attaccare alla scatola tutti i componenti che hai realizzato nei passaggi precedenti. Tutto questo dovrà adattarsi, ma forse dovrai apportare alcune modifiche alla tua configurazione.
Passaggio 7: l'ultimo traguardo
Ora puoi modificare il tuo involucro secondo i tuoi gusti. Ho scelto di avvolgere la scatola in tessuto perché volevo uno stile casalingo. Ma puoi avere un'idea completamente diversa. Ora puoi collegare la tua attrezzatura stampata in 3D al motore passo-passo. Infine, devi creare un sistema in modo da poterlo montare facilmente nel telaio della finestra. Ho usato le staffe per appendere i pensili. Ma se hai una soluzione migliore dovresti assolutamente farlo.
Ecco fatto, hai le tue sfumature Arduino automatiche!
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