Sommario:
- Passaggio 1: raccogliere materiale
- Passaggio 2: costruire i filatori
- Passaggio 3: assemblaggio della scheda
- Passaggio 4: circuito e codice
- Passaggio 5: inizia a mescolare
Video: Mixer DJ fai da te: 5 passaggi
2024 Autore: John Day | [email protected]. Ultima modifica: 2024-01-30 10:04
Oggi impareremo come costruire un mixer DJ fai da te utilizzando alcuni Pmod e alcuni altri materiali economici.
Passaggio 1: raccogliere materiale
Per iniziare, dovrai raccogliere materiali. A seconda della complessità prevista del tuo mixer, questo può includere alcune cose opzionali ma per la funzionalità di base che stiamo cercando, hai bisogno di:
- Un PmodSWT
- Un PmodBTN3
- Tappi di bottiglia (io ho usato i tappi di bottiglia Gatorade)
- 3 piccoli CD
- Colla calda
- Nastro adesivo
- Tagliere e fili
- Bastoncino del ghiacciolo
- stagnola
- Nastro di rame
- Un Arduino Uno
Passaggio 2: costruire i filatori
La caratteristica più importante del mixer è la possibilità di eseguire il crossfade da una traccia alla successiva.
In questo progetto lo facciamo usando il PmodSWT per accendere e iniziare a riprodurre una traccia, quindi i lettori CD per controllare il volume e farli passare l'uno nell'altro.
Il PmodBTN ci consente di allegare campioni o di attivare effetti: in questo momento il mio è collegato a due diversi ritmi di batteria, un suono di sirena della polizia e il classico suono dell'airhorn.
Per costruire i filatori prendi il bastoncino del ghiacciolo e taglialo a metà. Quindi tappare le estremità con nastro di rame o un foglio di alluminio se non si dispone di nastro di rame. Se usi la pellicola, fai attenzione: non è conduttiva come il nastro, quindi assicurati di essere molto parsimonioso con il tuo utilizzo e non metterne troppo o non registrerà il segnale.
Quindi prendi il bastoncino e attacca i fili su ciascun lato, assicurandoti che siano abbastanza lunghi da raggiungere eventualmente la breadboard. Ho usato i coccodrilli in seguito per estendere alcuni fili. Quindi incollare a caldo il bastoncino tangente al tappo della bottiglia.
Quindi, attacca il piccolo CD alla parte superiore del cappuccio. Ho altri due bastoncini di ghiacciolo, uno tagliato in un minuscolo quadrato incollato sulla parte superiore del cappuccio e uno incollato sopra ma con il CD pizzicato in mezzo. Dovrebbe essere incollato in modo che possa tenere premuto il CD ma gli permetta anche di girare.
Infine incolla a caldo la clip di metallo in modo che quando il CD gira tocchi ogni contatto su entrambi i lati del bastoncino del ghiacciolo. Collegare un filo o una clip a coccodrillo dalla clip del legante a terra.
Una volta realizzati tutti e tre gli spinner, è il momento di disporre i componenti sulla tavola. Assicurati di pianificare il layout prima di iniziare a incollare per assicurarti che tutto si adatti bene. Una volta che sei soddisfatto della configurazione, incolla a caldo tutto al suo posto, inclusi i Pmod e la breadboard/Arduino.
Passaggio 3: assemblaggio della scheda
Una volta realizzati tutti e tre gli spinner, è il momento di disporre i componenti sulla tavola. Assicurati di pianificare il layout prima di iniziare a incollare per assicurarti che tutto si adatti bene. Una volta che sei soddisfatto della configurazione, incolla a caldo tutto al suo posto, inclusi i Pmod e la breadboard/Arduino.
Passaggio 4: circuito e codice
Una volta che la scheda è stata costruita, è il momento di iniziare il circuito! Segui il diagramma di Fritzing sopra e sentiti libero di usare i coccodrilli se i fili sono troppo corti/disordinati.
L'ultimo passo è caricare il codice su Arduino. Carica "ArduinoCodeDJ" sulla scheda Arduino, quindi mentre sei ancora collegato al computer esegui lo sketch di elaborazione "ProcesssingCodeDJ" per giocare!
Se vuoi aggiungere le tue tracce, vai semplicemente nella riga del codice di elaborazione 41 e cambia i titoli delle canzoni in file mp3 a tua scelta. Assicurati di includerli nella stessa cartella in cui sta esaurendo il codice di elaborazione. Per allegare tracce al PmodBTN per campioni ed effetti segui gli stessi passaggi ma iniziando dalla riga 46.
Passaggio 5: inizia a mescolare
Ora che la scheda è stata creata e codificata, sei pronto per iniziare a mixare! Per utilizzare la scheda, assicurati che sia collegata al computer che esegue lo sketch Arduino. Quindi apri ed esegui l'elaborazione (questo potrebbe richiedere un paio di tempo per l'elaborazione per trovare la porta seriale attraverso la quale Arduino sta inviando i dati) e iniziare a scherzare con l'hardware. I pulsanti attivano i campioni, gli interruttori avviano e fermano le tracce e gli spinner cambiano i volumi. Sentiti anche libero di aggiungere i tuoi sensori e provare nuovi modi per manipolare la tua musica! In caso di problemi, per risolvere un buon punto di partenza è necessario interrompere l'elaborazione e aprire il monitor seriale Arduino per assicurarsi che i sensori inviino i dati correttamente.
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