Sommario:
- Passaggio 1: alcuni consigli prima di iniziare:
- Passaggio 2: prendi e riconosci le cose buone
- Passaggio 3: strumenti e hardware di base
- Passaggio 4: raccolta di componenti elettromeccanici dai giocattoli
- Passaggio 5: conosci i tuoi cambi
- Passaggio 6: scegli un progetto e pianifica come realizzarlo
- Passaggio 7: suggerimenti per la costruzione
- Passaggio 8: prova e migliora il tuo nuovo giocattolo
Video: Realizzare giocattoli di qualità dalla spazzatura di plastica: una guida per principianti: 8 passaggi (con immagini)
2024 Autore: John Day | [email protected]. Ultima modifica: 2024-01-30 10:04
Ciao. Mi chiamo Mario e realizzo giocattoli artistici utilizzando rifiuti di plastica. Dai piccoli vibrobot alle grandi armature cyborg, trasformo giocattoli rotti, tappi di bottiglia, computer guasti ed elettrodomestici danneggiati in creazioni ispirate ai miei fumetti, film, giochi e giocattoli commerciali preferiti. È iniziato come un hobby, ma poi ha invaso tutti gli argomenti della mia vita ed è iniziato il caos. A volte sembrava una maledizione. Anche la mia famiglia mi ha chiesto di concentrare le mie energie nel migliorare la mia carriera professionale "seria" e lasciare la mia passione solo per hobby; o non mi porterebbe da nessuna parte.
Ma questo "hobby" mi ha portato dalla Colombia a San Francisco e all'Azerbaigian. E grazie alle mie creazioni e alla mia esperienza nella costruzione di giocattoli utilizzando materiali ordinari, ora sono direttore tecnico in un centro di educazione STEM per bambini. "Nowhere" sembra un posto molto interessante, vero?
E ora voglio condividere con voi alcune delle cose che ho imparato in 25 anni di esperienza nel prendere la spazzatura di alcuni uomini e farne il tesoro di quest'uomo.
Prendo come modello questo nuovo giocattolo che ho creato. È un Mech che fa girare la sua mitragliatrice ed è un vibrobot allo stesso tempo. Non mostrerò passo passo come costruirlo perché è molto difficile replicare la stessa configurazione di componenti a causa delle loro origini diverse. Tuttavia, l'idea è di darti alcune idee in modo da poter costruire la tua creazione, unica al mondo. Inoltre, includerò alcuni collegamenti ad alcuni dei miei lavori precedenti e alle creazioni di altri creatori e artisti.
Passaggio 1: alcuni consigli prima di iniziare:
INVESTIGARE: Internet ha molte risorse (video, articoli) di artisti e makers, e sicuramente puoi imparare alcune tecniche che ti aiuteranno nel tuo percorso. Inoltre, questo hobby richiede un approccio multidisciplinare, quindi ogni nuova conoscenza che puoi ottenere è sempre la benvenuta.
GATHER: Avrai bisogno di molti materiali. La cosa migliore? Puoi ottenerne la maggior parte gratuitamente. Dì ai tuoi parenti e amici di tenere giocattoli ed elettrodomestici rotti per te. Non gettare via i tappi di plastica e altri oggetti usa e getta fatti di bella plastica. E se vedi della buona roba di plastica per strada, raccoglila. Presto avrai abbastanza materiali per iniziare a costruire le tue creazioni e persino più materiali inizieranno a venire da soli. Il pianeta Terra ha un grosso problema con i rifiuti di plastica, quindi avrai sempre un sacco di materiali con cui lavorare.
ESPERIMENTO: non importa quanti libri e guide su Internet leggi o quanti video fai-da-te guardi. Il tuo modo migliore per imparare è con un approccio pratico. Solo così puoi padroneggiare come alcuni materiali interagiscono con altri, quali strumenti e materiali sono i migliori per il lavoro, quanta pressione può resistere un pezzo di plastica prima di rompersi e quali materiali richiedono un trattamento speciale. Alcune plastiche sono ottime per lavorare; altri ti soffieranno in faccia in una nuvola di polvere e fumi tossici o si scioglieranno e ti bruceranno le dita.
SII SICURO: usa sempre una maschera antipolvere e occhiali di sicurezza quando tagli o lima plastica, legno o metalli e guanti di sicurezza se lavori con utensili elettrici e materiali rischiosi. Inoltre, non dimenticare la tua biosicurezza. Non importa quanto sia bello un pezzo di equipaggiamento scartato, non è degno se viene messo nel mezzo di un bidone della spazzatura dell'ospedale. Se possibile, prova a pulire il pezzo con acqua e sapone o alcool. E non dimenticare di lavarti le mani.
CONOSCI I TUOI FORNITORI E LE RISORSE DISPONIBILI NELLA ZONA: Non tutte le cose arriveranno gratuitamente; dovrai acquistare diversi strumenti e materiali per completare i tuoi progetti. Alcune persone ottengono tutto su eBay, Amazon e Craiglist; ma preferisco negozi di ferramenta, negozi di elettronica, negozi dell'usato, negozi di giocattoli, negozi di forniture per ufficio, mercatini delle pulci, sfasciacarrozze, supermercati e persino farmacie. Non dimenticare di essere gentile con il personale del negozio di ferramenta, e saranno più che felici di aiutarti (o di lasciarti in pace, se non ti piace essere seguito in ogni fase quando cerchi qualcosa). Inoltre, considera che non tutto è disponibile come in America (il continente, non solo gli Stati Uniti). In alcuni paesi, è molto comune trovare giocattoli cinesi economici che sembrano armi. Negli Stati Uniti e in altri paesi, quel tipo di giocattoli è proibito e non disponibile, ma puoi trovare molti giocattoli scartati con licenza con migliori norme di qualità e sicurezza. A San Francisco e Bogotà è la regola ovvia trovare tubi in PVC che si incastrino perfettamente nei loro raccordi e accessori. A Baku per qualche strana ragione, i tubi in PVC NON si adattano ai loro "raccordi". È un incubo.
DISTRUGGERE: Se vuoi sapere come funziona una cosa, prendi un cacciavite o rompi i sigilli e aprila. Sembra un consiglio ovvio considerando che Instructables è una comunità per produttori, fai-da-te e MacGyvers. Ma non crederesti mai a quanti professionisti della scienza, dell'ingegneria, della tecnologia, dell'arte e del design industriale non abbiano mai aperto una penna o una macchinina per controllare cosa c'è dentro. E preparati: probabilmente rovinerai o romperai completamente alcune cose molto buone fino al punto di essere inutili. Ma questo fa parte del processo di apprendimento.
NON DIMENTICARE DI "KISS": E per KISS intendo il famoso principio "Keep It Stupidly Simple". Il tuo progetto deve essere così ordinato e organizzato da poter individuare facilmente qualsiasi problema e correggerlo senza influire sul resto della tua creazione. Se si attacca un pezzo, deve essere fatto in modo che possa essere facilmente sostituito quando si rompe o si migliora. I collegamenti elettrici dovrebbero essere chiari. E ricorda: i principianti usano spalmare quantità inutili di colla a caldo ovunque per attaccare i pezzi. I veri professionisti sanno quando usare la colla e quando usare altri accessori come dadi e bulloni, viti e fascette.
SENZA SOLDI? NESSUN PROBLEMA: se vuoi davvero farlo, devi solo essere creativo e testardo. Il denaro non è una scusa, perché puoi trovare grandi cose gratuitamente se sai dove cercare. E se hai bisogno di più motivazione, dai un'occhiata a questa fantastica storia di bambini haitiani che vivono in povertà ma creano fantastici giocattoli dalla spazzatura.
ISPIRATI: cosa vuoi costruire? Bei giocattoli? Oggetti di scena del film? Sculture? Film, videogiochi, fumetti, serie TV e giocattoli al dettaglio utilizzano design fantastici e puoi provare a emularli con le tue creazioni. Ti piacciono gli animali? Visita uno zoo e fai dei disegni delle tue creature preferite. Come mi diceva un vecchio insegnante: "una persona creativa deve bere da tutte le acque. Guarda i film da Oscar e anche quelli cattivi. Leggi i classici ma anche i brutti fumetti".
CREA IL TUO STILE (OSA ESSERE STUPIDO): Sei un artista. Sei una rock star. Hai solo bisogno di crederci. La follia è la nuova normalità. Crea un caricatore di potenza per una Barbie. Crea un esercito di stupidi robot barattoli di caffè. È la tua arte. Fai quello che vuoi con esso (purché sia legale ed etico).
SIATE PRONTI PER LE CRITICA: Come ho detto all'inizio, la mia famiglia pensava che fossi io il pazzo. Ma le critiche arriveranno da tutte le parti. All'inizio della mia carriera, alcune persone dicevano che i miei giocattoli sembravano troppo scadenti e che dovevo renderli più professionali. Così ho migliorato le mie capacità e ho anche seguito un corso sugli oggetti di scena cinematografici. Poi in una mostra d'arte, un ragazzo si è congratulato con me per la qualità del mio lavoro, ma mi ha "suggerito" di farli sembrare più trash, in modo che le persone potessero riconoscere i materiali (SERIAMENTE?). Un altro esempio: adoro i miei robot per avere armi fantastiche, come Robocop e mecha degli anime, ma in Colombia, alcuni conoscenti e potenziali partner si sono lamentati del fatto che le mie creazioni fossero troppo violente e hanno suggerito che forse ho avuto un trauma dai miei tempi militari (unica spiegazione logica, perché i robot immaginari usano i fiori e il potere dell'amore per sconfiggere i nemici, giusto?) e dovrei costruire più "cose pacifiche". Ma uno dei momenti più difficili che mi ha riempito di tristezza e rabbia è stato quando ho trovato una delle mie creazioni (un robot ispirato al film “Batterie non incluse”) che avevo venduto con orgoglio mesi prima in un bazar ecologico, ora sul tappeto di un venditore ambulante in un mercatino delle pulci di terza classe nella mia città natale. Ho comprato per 1 dollaro; L'ho riparato, pulito e tenuto con me. Ora fa parte della mostra permanente nel museo "From Waste to Art" in Azerbaigian. E per finire, c'è ancora lo stigma sociale che solo i senzatetto cercano cose utili nei cassonetti pubblici. È un lavoro sporco e il tuo lavoro è spazzatura. Affrontare.
TENETELO REALE (E FATE ATTENZIONE AGLI EXPLOITERS): Se decidi di vendere le tue creazioni, una delle parti più complicate è dare un prezzo al tuo lavoro. Alcune persone ti chiameranno "Maestro" e ti diranno che dovresti vendere la tua arte per migliaia di dollari (grande sorpresa: queste persone non hanno mai comprato un solo robot da me). E altri non pagheranno nemmeno i $ 30 che chiedi per la tua fioriera robotica unica al mondo con occhi a LED. Ma il peggio è quando ti chiedono di regalare loro le tue creazioni o il tuo lavoro, solo con la promessa di mostrarlo a “persone importanti e influenti”, o il mio preferito: “fallo solo per amore dell'arte/scienza/bambini”. Alla fine sono loro che stanno bene, e devi ancora capire come pagare l'affitto. La mia raccomandazione? Nei panni di Eminem in "8 Mile", non lasciare il tuo vero lavoro finché non hai la tua vera pausa; e come il Joker in "The Dark Knight", se sei bravo in qualcosa, non farlo mai gratis.
E RICORDA LE PAROLE IMMORTALI DI JAKE THE DOG: "Succhiare qualcosa è il primo passo per essere un po' bravi in qualcosa". Le tue prime creazioni saranno pessime, solo il tempo e l'esperienza potranno affinare le tue capacità.
Nota che sto usando molto la frase "giocattolo/plastica/prodotto cinese economico". Se molte delle cose migliori sono Made in China (come il tuo iPhone e il mio amato smartphone Xiaomi), anche il mercato della verità è invaso da prodotti, imitazioni e materiali cinesi di bassa qualità. Quindi, se vieni dalla Cina e ti senti offeso, accetta le mie scuse in anticipo e considera che sto parlando della qualità del prodotto, non del tuo bellissimo e rispettato paese.
Passaggio 2: prendi e riconosci le cose buone
Ora, se provi a conservare tutta la plastica che hai preso dagli amici o trovata per strada, presto il tuo laboratorio diventerà un caos caotico pieno di spazzatura inutile. Quindi è importante che tu sia molto selettivo. Per scegliere le cose migliori per i miei lavori e utilizzare questo criterio ogni volta che trovo un pezzo di plastica, un giocattolo rotto o una macchina scartata:
1. VISTA:
- Questo materiale sembra buono?
- Se il pezzo che ho trovato sembra che non posso pulirlo con una quantità ragionevole di acqua, sapone/detersivo e spugna, non lo prendo.
- Deve apparire facilmente smontabile (montabile tramite viti) o quantomeno di facile lavorabilità.
- È ciò di cui hai bisogno per il tuo progetto o ha un buon potenziale da utilizzare in futuro?
- Se un pezzo di plastica sembra con molte crepe, non lo prendo. Ma se si tratta di un dispositivo o di un giocattolo danneggiato, di solito rimuovo e tengo i componenti buoni e scarto quelli rotti.
2. ROBUSTEZZA:
- A meno che il progetto non lo richieda, non uso plastiche a bassa densità, come quelle dei prodotti usa e getta (stoviglie/bicchieri) e dei giocattoli cinesi economici.
- Per testare la robustezza, prendo un pezzo di plastica e provo a piegarlo un po'. Se comincio a vedere e sentire i suoni di cracking con poca forza, probabilmente quel pezzo si romperà facilmente in futuro. E non voglio che i miei giocattoli si rompano facilmente; o io o qualsiasi altro bambino veniamo pugnalati da un frammento di plastica scadente.
- Amo lavorare con il PVC (attenzione: se lo tagli con un utensile rotativo, avrai una tremenda nuvola di polvere nella tua officina), il PLA e le plastiche di media/alta densità. Dalla plastica economica tengo solo piccoli componenti per piccoli dettagli decorativi.
3. ODORE:
- Che ci crediate o no, un ottimo modo per riconoscere la plastica cinese economica da una di buona qualità è l'odore. Più l'odore è forte, più scadente è la qualità della plastica. Motivo? Il tuo senso dell'olfatto funziona percependo piccole particelle di un materiale nell'aria. Se senti l'odore di una plastica, significa che si sta disintegrando rapidamente. Fai l'esperimento: prendi un giocattolo Hasbro o Mattel con licenza o un pezzo di Lego e annusalo contro i giocattoli cinesi a buon mercato. Troverai interessanti differenze.
- Se un pezzo di plastica (come una bottiglia o un tappo) ha un enorme odore chimico difficile o rischioso da rimuovere, o proviene da un bidone della spazzatura molto puzzolente, non lo prendo.
4. SICUREZZA:
- Se raccogliere bene i materiali dalla spazzatura è un lavoro sporco, non tengo mai un pezzo o un dispositivo scartato che mostri una grande minaccia di rischio biologico. Fuori dal menu le tubature in PVC di gabinetti scartati, rifiuti ospedalieri, siringhe di tossicodipendenti, materiali a contatto con fluidi corporei, escrementi o animali morti (ad eccezione di insetti morti facili da rimuovere).
- Prendi la spazzatura di plastica solo quando è sopra il cestino o vicino ad esso. NON esplorare MAI all'interno di un bidone della spazzatura, a meno che non si tratti di una situazione controllata e disponi di una protezione di sicurezza biologica. Evita sorprese rischiose.
- Se trovi un bidone della spazzatura interessante (come quelli di fronte ai negozi di manutenzione computer), ma ci sono senzatetto, ragazzi sospettosi, cani di strada, topi o qualsiasi altra condizione pericolosa, vai via e aspetta che l'area sia libera. Nessun pezzo di spazzatura è più importante della tua vita e della tua integrità.
- A proposito: è sempre bene portare con sé sacchetti di plastica, così puoi avvolgere ciò che trovi per strada contaminando il resto delle tue cose, almeno fino a quando non arrivi a casa per pulirlo.
Passaggio 3: strumenti e hardware di base
Ti consiglio vivamente di leggere Robots Class di Randy Sarafan, almeno le prime tre lezioni. Anche se la robotica non fa per te, mostra e spiega in modo molto efficace e amichevole la maggior parte degli strumenti e dell'hardware e alcuni principi elettrici di base di cui avrai bisogno per questo hobby (concentrerò questa guida sull'arte spazzatura, quindi non spiegare i circuiti di base.)
L'unico (e molto importante) strumento che Randy manca nella sua classe è un buon utensile rotante, essendo Dremel la mia marca preferita (e probabilmente la migliore). Se hai bisogno di forare, tagliare, limare, lucidare, intagliare o distruggere, un utensile rotante è la risposta. Ho questo da 6 anni fa ed è fantastico! E prendi un mandrino autoserrante, così puoi cambiare più facilmente i tuoi accessori. Sarai invincibile.
Credo che leggerai la sua lezione, quindi menzionerò rapidamente solo le cose di base di cui hai bisogno nel tuo laboratorio:
- cacciaviti
- Pinze
- Tenaglie
- Multi attrezzo
- Saldatore
- Pistola per colla a caldo
- Forbici
- Coltelli Hobby
- Tronchese
- Governate
- Matita
- marcatori
- angoli
- viti
- Dadi e bulloni
- rondelle
- Super colla
- Fascette
Passaggio 4: raccolta di componenti elettromeccanici dai giocattoli
I giocattoli rotti sono una buona fonte di materiali per i tuoi progetti. Ed è anche pulito! (beh, a parte i peli che trovi aggrovigliati nelle ruote o negli assi delle macchinine. O i residui di solfato che trovi nel portabatterie quando le batterie economiche sono lì da anni.)
Inoltre, se sei un principiante, i componenti dei giocattoli sono i migliori, i più economici e i più sicuri per creare nuovi giocattoli. Quando acquisisci più esperienza, puoi provare a smontare vecchi computer, stampanti ed elettrodomestici per creare progetti più avanzati.
Il primo passo è usare un cacciavite per rimuovere con cura le viti dal giocattolo. Troverai molti cavi, ingranaggi, alcune schede elettroniche e altri componenti interessanti. I riferimenti possibili, le forme, le dimensioni, le funzioni e i colori dei componenti sono moltissimi, quindi parleremo solo dei più importanti per un principiante (per il momento non parleremo di circuiti sonori/musicali, moduli di controllo remoto o cervelli di mini-computer):
- Portabatterie: solitamente per 1, 2, 3 e 6 batterie AA; 1 e 2 batterie AAA e 1 batteria da 9V. Anche alcuni giocattoli, come le auto RC, sono dotati di batterie ricaricabili. Utile per dare energia alla tua creazione.
- Interruttori: se c'è qualcosa di fastidioso e di antiestetico, è accendere/spegnere il progetto attorcigliando o separando due cavi. I giocattoli di solito hanno un piccolo interruttore e spesso è integrato o vicino al supporto della batteria.
- LED e lampadine: la loro funzione di base è quella di portare luce al giocattolo e, in un giocattolo spazzatura, staranno benissimo come occhi. Una lampadina può essere collegata in qualsiasi polarità e funzionerà. Un LED deve essere collegato nella giusta polarità (positivo della batteria al positivo del LED e lo stesso con il negativo).
- Motori: un motore trasforma l'elettricità in movimento. È ciò che fa rotolare, camminare o ballare il giocattolo. Di solito vengono all'interno di riduttori (AKA: scatole di riduzione), configurazione di ingranaggi che trasformano la velocità in coppia (più di questo nel passaggio successivo). Di solito i motori dei giocattoli sono anche chiamati "Hobby Motors" e funzionano con 3-6 volt.
- Cavi: come probabilmente già saprai, i cavi conducono l'elettricità dalle batterie/spina ai componenti elettrici. Troverai cavi in tutte le presentazioni, colori e qualità. Con il tempo e l'esperienza imparerai quali sono i migliori per i tuoi progetti. Un suggerimento: i migliori provengono da vecchi elettrodomestici, computer, giocattoli e telefoni. I cavi peggiori provengono da giocattoli economici, non solo perché di qualità, ma perché di solito sono troppo corti per essere riutilizzati.
Passaggio 5: conosci i tuoi cambi
Quindi alla fine hai rimosso la custodia da quella bellissima macchinina che tuo nipote ha trasformato in quel pezzo di spazzatura rotto, e sei stupito di quegli splendidi ingranaggi, cavi e altri componenti. Quando ero nuovo in questo, il mio primo errore è stato estrarre il motore e smontare il resto del giocattolo nei suoi componenti di base. Ma anni dopo mi sono reso conto che stavo distruggendo il componente migliore: il cambio. Se lo avessi saputo, probabilmente avrei potuto rendere le cose più avanzate dei vibrobot. La cosa migliore che puoi fare è rimuovere con cura le viti che fissano il cambio al resto del giocattolo e tenerlo integro finché non trovi il miglior utilizzo.
Un riduttore (o riduttore) è un meccanismo che trasforma la velocità del motore in coppia. Fai l'esperimento: prova a fare una semplice macchina attaccando la ruota direttamente all'albero del motore, e vedrai che gira molto velocemente, ma è frustrante come molte volte non abbia potenza per andare avanti su alcune superfici. Prova a farne un altro, aggiungendo un nastro trasportatore. E ora prova questo con una scatola del cambio. Nota che tutti e tre i progetti funzionano con una batteria da 9V. E se provi a creare un robot che cammina, l'opzione migliore e unica nel contesto di questo esercizio è il cambio.
Ma i riduttori riciclati non sono soluzioni magiche e di solito non arrivano in quella bella scatola gialla facile da lavorare. Sono disponibili in tutte le forme, configurazioni e presentazioni, progettate specificamente per il giocattolo in cui si trovano. La maggior parte delle volte dovrai hackerarle. Quindi, se vuoi dare un po' di movimento alla tua creazione, è bene sapere come puoi utilizzare i componenti elettromeccanici più comuni:
- Motore: Data la sua alta velocità e la coppia molto debole, puoi usare solo il motore per realizzare un vibrobot (il più semplice dei robot) e le sue varianti (brushbot, bristlebot e i soliti robot insetti che trovi su YouTube), utilizzando l'Eccentrico Rotante Principio di massa. Anche tu puoi trovare i motori ERM all'interno di qualsiasi joystick moderno. Inoltre, puoi collegare un'elica per creare una ventola per un motoscafo o una macchinina. Puoi farlo sembrare una mitragliatrice Gatling. Oppure, se vuoi spingere le tue abilità fai-da-te, puoi provare a creare la tua configurazione di ingranaggi, usando cartone, legno, plastica o persino quelli stampati in 3D.
- Differenziale per auto R/C: questo cambio proviene da (avete indovinato) un'auto R/C. Ha più coppia del motore da solo, ma comunque il suo punto di forza è la velocità e non è l'opzione migliore per un robot ambulante. Li uso per mitragliatrici e vibrobot più pesanti (come il robot principale di questa guida). E una volta ho costruito un frullino per le uova. A proposito: le auto R/C sono fantastiche! Quelli semplici avanti/indietro di solito sono dotati di un unico motore medio; se possono girare anche loro, probabilmente troverai due motori. Ma se sei abbastanza fortunato da avere un'auto R/C professionale, probabilmente il differenziale arriverà con un motore più potente e lo sterzo, con un servomotore. Bingo!
- Semplice scatola Worm-Gear: molti piccoli giocattoli devono solo fare un movimento di coppia non così veloce/non così lento/poco, e questa è l'opzione migliore. Di solito ha un ingranaggio a vite senza fine attaccato al motore e un altro ingranaggio attaccato all'asse del giocattolo (non ruotarlo o danneggerai il cambio). Buono per fare auto piccole, ma secondo me non è un grosso problema. Ho costruito questa cosa. NEEEEEXT!
- Il complesso cambio del giocattolo autosterzante: hai mai visto quel tipo di giocattoli che sembrano automobili o treni, andare avanti e girare senza alcun comando? E poi controlli qui sotto e scopri che sono due piccole ruote all'interno di un cilindro responsabili di questo movimento, e non le grandi ruote decorative a lato? Bene, questo è il cambio responsabile di quel movimento e in molti casi possono animare altre parti del giocattolo. Questi riduttori sono complicati da hackerare, ma quando lo fai, puoi creare cose come questo piccolo cane robotico.
- Cambio a doppia funzione velocità/coppia: Oh, adoro hackerare questo! Di solito lo trovi negli sparabolle e nelle armi giocattolo elettriche difficili da trovare in America. Il motore è nel mezzo. Un'estremità dell'albero è collegata a un cambio per il funzionamento che richiede una certa coppia (come il pompaggio di acqua saponata). L'altra estremità ha una ventola collegata (come un soffiatore per creare le bolle) o qualsiasi altro meccanismo che richiede velocità. Va bene per creare automi come questo e questo.
- Cambio dell'albero motore: questi sono i più facili da hackerare e utilizzare dai riduttori giocattolo in questa guida. Di solito li trovi nei giocattoli da passeggio, come cani, bambini e robot. L'unico problema sono le implicazioni morali ed etiche della distruzione di un giocattolo da passeggio per costruire… un altro giocattolo da passeggio. In realtà, preferisco l'approccio Burhan Saifullah di trasformare un'auto giocattolo in un albero a gomiti per un robot ambulante.
- Servomotore: come ho detto al punto N.2, ho trovato questo servomotore nel meccanismo di sterzo di una macchina R/C. I servi sono molto versatili e possono essere utilizzati in applicazioni più avanzate. Tuttavia, se lo vuoi solo come cambio, probabilmente puoi imparare come rimuovere il controller qui.
- Cambio automatico: se vedete un grosso giocattolo dalla forma antropomorfa o animale, che balla o muove più parti del corpo contemporaneamente, ci sono due opzioni: oppure è un vero robot (probabilmente ha sensori e/o telecomando, e diversi piccoli riduttori o servi); oppure è un automa: tutti i movimenti sono comandati da un complesso cambio azionato da un unico motore. Di solito questi riduttori hanno una buona coppia e una bassa velocità. Tuttavia, è complicato inserire questo componente ingombrante nel tuo progetto o modificarlo per renderlo più utilizzabile. Sto iniziando a considerare di smontare questo per usare solo il motore…
- Cambio fai da te standard: ora, se non hai voglia di sperimentare tutti gli esempi precedenti, è complicato trovare giocattoli rotti economici nella tua zona o semplicemente vuoi iniziare con qualcosa di semplice, facile e potente, puoi ottenere la riduzione gialla scatole che gli hobbisti usano per i progetti Arduino. Quando avrai più esperienza, troverai tutta la varietà di riduttori che puoi trovare sul mercato.
Per finire con l'argomento cambi: se provi a ruotare l'albero di un cambio e non si muove, non sforzarti di più, o puoi romperlo. Gli ingranaggi di plastica (specialmente quelli di giocattoli economici) sono fragili; e se il cambio funziona con ingranaggi a vite senza fine, sarà peggio. L'opzione migliore è alimentarlo con una batteria.
Passaggio 6: scegli un progetto e pianifica come realizzarlo
Tutti credono che io segua il processo di progettazione ingegneristica, il framework del Design Thinking o qualsiasi altro "Design Something Something" che comporti:
1. Chiedi: come risolvere un problema/creare un prodotto?
2. Brainstorm: fai una lista di idee e scegli le migliori.
3. Design: fai un disegno o un piano del tuo progetto.
4. Costruisci: metti insieme i pezzi.
5. Test: accendi il tuo progetto e verifica come funziona.
6. Migliora: correggi gli errori e riprova.
È un ottimo approccio. Ma devo essere onesto, molte volte non seguo questi passaggi quando faccio la mia arte. A volte inizio con una grande idea, ma alla fine finisco di costruire qualcos'altro che mi è venuto in mente nel bel mezzo del processo.
A volte lavoro su un'idea, fallisce ancora e ancora e ancora. E quando ho rinunciato dopo diversi test e miglioramenti, ho deciso di cambiare punto di vista e trasformarlo in un'altra cosa. Ad esempio, ho iniziato a provare a realizzare un robot che cammina a 4 gambe, ma la scatola del cambio era debole, quindi l'ho trasformato in un ballerino pazzo.
Ma di solito, quando voglio iniziare un nuovo progetto, ci sono due origini:
- Voglio costruire qualcosa di specifico e poi inizio con una caccia al tesoro per trovare i pezzi per completarlo.
- Ho un bel pezzo e comincio a chiedermi "Mmmm… cosa potrei fare con questo?", poi inizio a lavorarci fino a creare qualcosa che mi piace.
Ora, quando definisci cosa vuoi fare, ci sono diversi modi per progettare la tua creazione. Puoi scegliere quello più adatto a te:
- Puoi utilizzare un software di progettazione, come Tinkercad o Fusion 360.
- Puoi optare per l'opzione classica: un fidato taccuino con una matita (è una buona idea. Curiosamente, ho iniziato a usarlo solo da pochi mesi fa.
- Il mio preferito: mi siedo sul pavimento con un mucchio di spazzatura e comincio a lavorarci come un puzzle. Metto i pezzi che ritengo migliori per il corpo principale, poi per ogni braccio e gamba, poi per testa e accessori. Alla fine, scatto una foto, per mantenere la mente impegnata nel design quando sono in autobus, e nel caso in cui il mio gatto la distrugga.
Di solito non butto i miei "fallimenti" nella spazzatura. Li riciclo, butto le parti rotte e tengo quelle buone per usarle in progetti futuri. Nel caso del robot che sto usando come esempio, la parte anteriore con le braccia piccole proviene da un progetto precedente (un robot ambulante) che si è rotto. E ora si adatta perfettamente a questo nuovo giocattolo!
Passaggio 7: suggerimenti per la costruzione
- Usa plastica o metallo di alta qualità per le articolazioni e le parti strutturali del tuo robot. La plastica di bassa qualità è migliore come decorazione o come punti non critici. Uso viti, dadi e bulloni per le giunzioni.
- Le rondelle metalliche sono ottime da usare con dadi e bulloni e con viti. Aumentano il contatto superficiale tra questi e la plastica, aumentando l'attrito nelle articolazioni e riducendo il rischio di rotture in quella zona della plastica.
- Quando muovi un giunto del tuo robot, probabilmente inizierà a svitare il bullone e il pezzo si allenterà. Per evitare ciò, puoi stringere il dado e poi mettere una piccola goccia di supercolla tra il bullone e il dado, facendo attenzione a non aggiungerne troppo, o la tua giunzione si rovinerà. Questa soluzione è ottima per dadi e bulloni nei vibrobot, che di solito si allentano a causa delle vibrazioni.
- Quando hai bisogno di usare lo strumento rotante per praticare un foro per una vite o un bullone, inizia con una punta da trapano più sottile della vite, prova e poi cambiala con la dimensione successiva del trapano fino a trovare il foro perfetto. Le viti necessitano di fori stretti, dadi e bulloni di solito richiedono fori allentati.
Passaggio 8: prova e migliora il tuo nuovo giocattolo
Devi essere preparato a qualcosa: la prima volta che proverai il tuo nuovo giocattolo, probabilmente fallirà. Non importa la tua esperienza, il tuo background professionale o le tue capacità. Fallirà (probabilmente).
Ma fa parte della magia! Sarai in un "ciclo di prova/migliora/prova/migliora" finché non ottieni un giocattolo che ti rende felice o lo getti violentemente a terra in preda alla frustrazione e alla disperazione. Allora crederai di non essere buono a nulla, spegni il Dremel, pulisci il pavimento e ti sdrai sul divano a guardare il prossimo programma televisivo. Chi ha bisogno di questo stupido hobby quando il divano ti offre un modo migliore per passare il tuo tempo libero?
E poi, qualche giorno dopo, tornerai nel tuo piccolo e improvvisato laboratorio per pulirlo. Prenderai un giocattolo rotto per gettarlo nel sacco della spazzatura. Ma poi decidi di aprirlo, per controllare com'è dentro. Quando ti rendi conto, sei seduto nel tuo tavolo da lavoro, lo dissimula completamente, cerchi di combinare le parti con altri pezzi di plastica, collegando i cavi per vedere come funziona il motore, non sai se funzionerà, ma stai passando un bel momento, solo tu e i tuoi strumenti…
Congratulazioni! Questa è la tua laurea, collega! Possa questo hobby portarti le stesse benedizioni che ha portato nella mia vita, e anche di più!
Secondo premio nella Pro Tips Challenge
Primo Premio nel Cestino da Tesoro
Consigliato:
Come usare il multimetro in Tamil - Guida per principianti - Multimetro per principianti: 8 passaggi
Come usare il multimetro in Tamil | Guida per principianti | Multimetro per principianti: Ciao amici, in questo tutorial, ho spiegato come utilizzare il multimetro in tutti i tipi di circuiti elettronici in 7 passaggi diversi come1) test di continuità per la risoluzione dei problemi hardware2) misurazione della corrente continua 3) test diodi e LED 4) misurazione Resi
Una guida completa per principianti alla saldatura SMD: 5 passaggi (con immagini)
Una guida completa per principianti alla saldatura SMD: va bene, quindi la saldatura è piuttosto semplice per i componenti a foro passante, ma poi ci sono momenti in cui devi andare minuscolo * inserire un riferimento ant-man qui * e le abilità che hai imparato per la saldatura TH non lo fanno applica più.Benvenuto nel mondo di
Costruisci un dinosauro motorizzato usando la spazzatura di plastica, in 55 minuti o meno!: 11 passaggi (con immagini)
Costruisci un dinosauro motorizzato usando la spazzatura di plastica, in 55 minuti o meno!: Ciao. Mi chiamo Mario e amo costruire cose usando la spazzatura. Una settimana fa, sono stato invitato a partecipare a uno spettacolo mattutino del canale televisivo nazionale dell'Azerbaigian, per parlare del "Waste to Art" mostra. L'unica condizione? ho avuto t
"The Unsettling Machine": una rapida scultura di arte spazzatura per principianti: 8 passaggi (con immagini)
"The Unsetling Machine": una scultura rapida per principianti: (Se ti piace questo istruttivo, votalo nel concorso "Trash to Treasure". Ma se stai cercando un progetto meno inquietante, controlla il mio ultimo uno: Come creare un Lambada Walking Robot! Grazie!) Supponiamo che tu abbia una scuola
Pike - Guida in modo più sicuro, guida in modo più intelligente, guida una picca!: 5 passaggi
Pike - Guida in modo più sicuro, guida in modo più intelligente, guida un luccio!: Benvenuto nel mio progetto chiamato Pike! Questo è un progetto che fa parte della mia formazione. Sono uno studente NMCT a Howest in Belgio. L'obiettivo era creare qualcosa di intelligente utilizzando un Raspberry Pi. Avevamo una completa libertà in cui volevamo rendere intelligenti. Per me è stato