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Premendo i numeri: 6 passaggi
Premendo i numeri: 6 passaggi

Video: Premendo i numeri: 6 passaggi

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Video: EM87 Come convertire dei numeri che sono memorizzati come testo in numeri veri (3 metodi) 2024, Novembre
Anonim
Premendo i numeri
Premendo i numeri

Tecnológico de Costa Rica, Sede Central, Escuela de Computación

Ingenieria en Computación

IC-1400 Fondamenti di organizzazione dei computer

Progetto #2 Arduino

Professore: Ing. Esteban Arias Mendez

Emmanuel Castro Fernández, 2018104486

Mariela Murillo Artavia, 2018163668

Edgar Pineda Aguilar, 2018112896

Sebastián Zamora Jiménez, 2018170723

Este proyecto consiste en un juego para 2 personas, en la que las mismas deberán competir por ver quién acierta el valor decimal mostrado en pantalla convirtiendolo a binario y colocandolo en los LED mediante la presión de los pedales.

Passaggio 1: materiale

-34 Maglioni

-2 Arduino

-2 Scheda prototipi

-2 Led de 7 segmenti

-4,2 metri di cavo

-8 resistenza 3000omh

Passaggio 2: crea i pedali

Crea i pedali
Crea i pedali

-Cortar las tablas según el tamaño deseado para el pedal.

-Lijar las tablas.

-Unir 2 tablas por medio de una bisagra dejando un 1 cm mas grande que el otro.

-Atornillar un frammento a las tablas a un 1, 5cm y a 3, 5cm.

-Medir 5cm desde el frammentao y atornillar el pulsador.

-Medir desde la bisagra se midió 2, 5cm desde la bisagra para colocar un tornillo pequeño y ponerle el resorte para que el pedal funcione.

-Taladrar agujeros al pulsador y al frammentao de madera, para que pasen los cable al Arduino.

Passaggio 3: cavi Conectar Los

Conectar Los Cavi
Conectar Los Cavi
Conectar Los Cavi
Conectar Los Cavi

-Ensamblar cada cable como corrispondente, pasar cada cable por los agujeros creados anteriormente en el frammentao de madera.(Positivo-positivo, negativo-negativo)

-Correre i cavi che queden de un largo de 25cm per conectar a la protoboard.

Passaggio 4: scheda prototipi

Protoboard
Protoboard
Protoboard
Protoboard
Protoboard
Protoboard

-En esta parte conectaremos los jumpers a la protoboard come vemos en las siguientes imagenes.

-Uno del GND o puerto tierra a negativo de la protoboard.-Cuatro van del puerto A0 al A3 y estos van conectados a una resistencia cada uno y que esta conectado al jumper tierra por un lado y conectado al cable positivo de su timbre rispettivo, donde el cable negativo del timbre va conectado a la energía. o Uno al puerto 5V, el cual provee la energía, esta se pone en el lado positivo del protoboard pero del lado contrario a tierra. o Los demás en los puertos digitales 2, 3, y del 5 al 13 conectados en orden como sale en la imagen(desde arriba de izquierda a derecha).

-Además se colocarán las resistencias.

Esto nos permitirá encender 1 y 0 en los dispositivi LED

Passaggio 5: Arduino

Arduino
Arduino
Arduino
Arduino

Podemos observar donde se coloca cada jumpers en el arduino.

4 ponticelli del LA0-LA3, 1GND, 1 de 5V che è l'energia, 2, 3, 5-13

Passaggio 6: accessori

Addizionali
Addizionali

I numeri dei quali sono gli utenti del gioco sono quelli che convertono gli scritti in questo formato pdf.

Además si desean guardar en una caja lo podrían hacer como se observa en la imagen.

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