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Metti insieme il gioco:bit!: 10 passaggi
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Video: Metti insieme il gioco:bit!: 10 passaggi

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Video: UN PASSAGGIO SEGRETO in MINECRAFT?! | Gabby Vanilla 2024, Luglio
Anonim
Metti insieme il gioco: bit!
Metti insieme il gioco: bit!

Scopriamo dove dovrebbero andare tutte quelle viti.

Passaggio 1: obiettivi

Assembla il gioco: bit.

Cerca di non romperlo.

Passaggio 2: materiali

Materiali
Materiali

1 x gioco: kit di bit

1 x cacciavite

Passaggio 3: Passaggio 1 – Pulsanti

Fase 1 – Pulsanti!
Fase 1 – Pulsanti!
Fase 1 – Pulsanti!
Fase 1 – Pulsanti!
Fase 1 – Pulsanti!
Fase 1 – Pulsanti!
Fase 1 – Pulsanti!
Fase 1 – Pulsanti!

Collegare prima ADKeypad con i pulsanti rossi in alto.

Avvitare i 4 angoli e fissarli sul retro con i distanziatori dorati.

Passaggio 4: Passaggio 2: collegalo

Passaggio 2: collegalo!
Passaggio 2: collegalo!
Passaggio 2: collegalo!
Passaggio 2: collegalo!

Infilare il filo tricolore attraverso il foro e collegarlo a ADKeypad. Marrone a G (massa), rosso a V (tensione) e arancione a S (segnale).

I colori dei cavi dei ponticelli non influiscono effettivamente sul funzionamento dell'elettronica. Tuttavia, è buona norma seguire una convenzione sui colori in modo da poter identificare facilmente dove sono collegati i cavi.

Passaggio 5: Passaggio 3 – Attivazione del cablaggio

Passaggio 3: accensione del cablaggio
Passaggio 3: accensione del cablaggio
Passaggio 3: accensione del cablaggio
Passaggio 3: accensione del cablaggio
Passaggio 3: accensione del cablaggio
Passaggio 3: accensione del cablaggio

Posiziona il tuo micro:bit sopra e sopra il tuo guscio.

Inserire una vite nei fori P1, 3V e GND del micro:bit. Comunicheremo con il nostro ADKeypad tramite P1 del micro:bit.

Sul retro, fissare il terminale ad anello del filo arancione (S) dall'ADKeypad alla vite su P1 utilizzando un dado. Fai lo stesso per il filo rosso (V) con la vite attaccata a 3V. Posiziona il filo marrone (G) sulla vite GND ma non attaccarlo ancora!

Passaggio 6: Passaggio 4 – Aggiungi un cicalino

Passaggio 4: aggiungere un cicalino
Passaggio 4: aggiungere un cicalino
Passaggio 4: aggiungere un cicalino
Passaggio 4: aggiungere un cicalino
Passaggio 4: aggiungere un cicalino
Passaggio 4: aggiungere un cicalino

Il cicalino ha sia un filo positivo che negativo! Puoi trovare i contrassegni sul fondo verde del cicalino. Prendi nota di quale colore è positivo (+) e quale negativo (-).

Collegare il filo negativo alla vite GND sopra il terminale ad anello dall'ADKeypad. Avvitalo stretto!

Collegare il filo positivo a P0 del micro:bit utilizzando lo stesso metodo di vite e dado.

Tieni presente che il cicalino funzionerà solo con il micro:bit quando lo colleghi a P0! In caso contrario, non sarai in grado di utilizzare i blocchi musicali makecode.

Passaggio 7: Passaggio 5 – Alimentazione a batteria

Passaggio 5 – Alimentato a batteria
Passaggio 5 – Alimentato a batteria
Passaggio 5 – Alimentato a batteria
Passaggio 5 – Alimentato a batteria

L'ultima cosa da fare nel tuo gioco: bit sarà la tua batteria!

Aggiungi due batterie AAA nel pacco batteria.

Posiziona la tua batteria orizzontalmente nel gioco:bit in modo che l'interruttore On-Off sia accessibile dal foro nella parte posteriore.

Passaggio 8: Passaggio 6 – Orario di chiusura

Passaggio 6 – Orario di chiusura
Passaggio 6 – Orario di chiusura
Passaggio 6 – Orario di chiusura
Passaggio 6 – Orario di chiusura
Passaggio 6 – Orario di chiusura
Passaggio 6 – Orario di chiusura

Chiudi il gioco: punta e allinea i 4 fori sul retro ai distanziatori che fissano l'ADKeypad.

Avvitare i distanziatori per fissare la parte posteriore.

Avvitare due viti nei due fori sul bordo del guscio con il supporto della serratura dietro.

Fissateli con le noci. Ripetete sull'altro bordo del guscio.

Il porta lucchetto aiuta a tenere tutto insieme, quindi non perderlo! (Naturalmente questo consiglio è dato proprio alla fine delle istruzioni)

Passaggio 9: cose fantastiche

Ora hai sistemato il tuo gioco: bit insieme: avvia il gioco e inizia a programmare! Segui i nostri tutorial e crea fantastici giochi come Evita gli asteroidi, Maze Runner e Flappy Bird.

Questo articolo proviene da Tinkercademy.

Passaggio 10: fonte

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