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Contatore elettrico intelligente: 3 passaggi
Contatore elettrico intelligente: 3 passaggi

Video: Contatore elettrico intelligente: 3 passaggi

Video: Contatore elettrico intelligente: 3 passaggi
Video: Nuovi contatori intelligenti: i pericoli e quello che nessuno ti dice 2024, Novembre
Anonim
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Praticamente tutti i contatori di elettricità digitali (intelligenti o meno) hanno una luce che lampeggia ogni volta che viene utilizzata una certa quantità di energia, spesso una volta per ogni Wattora (solitamente etichettato come 1000 imp/kWh).

Puoi facilmente rilevarlo con un semplice resistore dipendente dalla luce e usarlo per misurare e registrare il tuo consumo di energia nel tempo. Utilizzeremo un Puck.js per elaborare statistiche e consentirti di visualizzarle tramite Bluetooth, ma potresti facilmente scriverle su una scheda SD o trasmetterle a qualcosa come un Raspberry pi.

Il video qui sopra dovrebbe darti una buona panoramica di ciò che devi fare, o controlla i passaggi qui (e anche https://www.espruino.com/Smart+Meter) per ulteriori informazioni.

Passaggio 1: hardware

Hardware
Hardware
Hardware
Hardware

L'hardware è davvero semplice. Hai solo bisogno di un dispositivo Puck.js e di un resistore dipendente dalla luce (la maggior parte degli LDR dovrebbe funzionare).

Praticare un foro nella custodia Puck.js per adattarla all'LDR (con il "gradino" nella custodia rivolto verso il basso, si desidera eseguire il foro nel punto in cui si trova il rientro in alto a sinistra). Spingi l'LDR nei pin D1 e D2 (l'orientamento non è importante), inserisci tutto nella custodia e poi saldalo.

Per adattare il Puck al contatore elettrico ho appena usato del nastro biadesivo (nastro VHB) e ho praticato un foro per l'LDR - questo ti assicura di ottenere una buona aderenza al contatore elettrico e allo stesso tempo di tagliare qualsiasi luce esterna.

Infine, posiziona il disco con l'LDR il più vicino possibile alla luce del contatore elettrico.

Passaggio 2: software

Software
Software
Software
Software

Tutto quello che devi fare è:

  • Segui la Guida Espruino per connetterti con Puck.js:
  • Copia e incolla il codice allegato nella parte destra dell'IDE
  • Fare clic sul pulsante "Carica"
  • Digita 'save()' e premi invio sul lato sinistro dell'IDE
  • Disconnetti.

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