Sommario:

Flappy Bird con Arduino e Ledgrid: 5 passaggi
Flappy Bird con Arduino e Ledgrid: 5 passaggi

Video: Flappy Bird con Arduino e Ledgrid: 5 passaggi

Video: Flappy Bird con Arduino e Ledgrid: 5 passaggi
Video: Flappy Bird на Ардуино! 2024, Novembre
Anonim
Image
Image
Configurazione dell'elaborazione
Configurazione dell'elaborazione

Altijd al zelf een un gioco sarà ontwerpen? Controlla dan zeker deze Instructable.

In una partita di gioco, l'interazione con il giocatore ha incontrato una squadra contro una partita semplice. Il problema principale è un Arduino, un sensore a ultrasuoni e LED RGB con la batteria. Een grid voor de ledjes en een case voor de ultrasonische sensor zijn ook noodzakelijk, maar deze kan je zelf gemakkelijk maken. Wij maken gebruik van een grid van 200 op 300 ledjes, maar dit kan je aanpassen naarmate de hoeveelheid ledjes die je hebt.

Benodigdheden van de game:

  • WS281 RGB pixel led Arduino Genuino Uno (+ cavo)
  • Sensore a ultrasuoni HC SR04

(je kan altijd gebruik maken van een andere ultrasonische sensor, maar dan ga je dit in de code ook moeten aanpassen en gaan de verbindingen anders zijn)

Batteria BTF Lightening 50-5 e stroomkabel

Benodigdheden voor de grid ledjes en case sensor:

  • MDF 5mm / Multiplex 5mm (per favore.ai-bestanden voor afmetingen)
  • Kalkpapier (zie.ai-bestand voor afmetingen)
  • Houtlijm
  • Ev. elastico

Als je al je materialeal verzameld hebt moet je ook nog Arduino en Processing downloaden:

www.arduino.cc/en/main/software

processing.org/download/

porta gemma:

Lucas Janssen, Laura Vandeput, Girbaud Barthels, Yasin Yer

Passaggio 1: configurazione di Arduino

Codice di volo di Arduino ("nome file")

Codice Ledgrid

Abbiamo un codice base dalla griglia principale su Arduino con Processing te verbinden.

Sensore di codice

Diamo un'occhiata al codice del sensore a ultrasuoni per l'opzione Arduino verbind with Processing.

Passaggio 2: configurazione dell'elaborazione

De volledige code van Processing (zip.)

Codice Ledgrid

Decode om het ledgrid nell'elaborazione di tekenen. Controleer wel even regel 41 en zet de juiste povert er in (zie foto). Als je niet weet op welke poort je Arduino zit, run dan even deze sketch (poortvinden.pde), de poortvinden worden dan in volgorde uitgelezen in console onderaan, beginnend bij 0.

Hierbij voegen we dan de besturing van de 'bird' toe with ultrasonische sensor. Als de sensor een grotere afstand meet, dan zal de vogel omhoog gaan en als deze een lagere waarde doorkrijgt, dan zal deze naar beneden gaan.

Passaggio 3: taglio laser

Taglio laser
Taglio laser
Taglio laser
Taglio laser
Taglio laser
Taglio laser

Griglia. Ai- e. PDF-bestand

Per il taglio laser di una griglia, guarda i ledjes in passen, kan je bijgevoegde. Ai-file downloaden. Pas de grootte van het canvas aan aan de grootte van je plaat voordat je begint te lasercutten. Lijm alle stukjes voorzichtig aan elkaar! Kijk naar de foto's om te zien hoe alles ineen steekt.

Custodia. Ai- e. PDF-bestand

Per il lasercutten van een doosje, waar de sensor in past, kan je bijgevoegde. Ai-file downloaden. Je kan uiteraard altijd een eigen design maken afhankelijk van het aantal ledjes en de ultrasonische sensor die je gebruikt. Lijm alle stukjes voorzichtig aan elkaar, behalve de bovenkant omdat de bekabeling er nog in moet!

Extra. Ai- &. PDF-bestand vleugels

Noi non vediamo l'ora di gemaakt con lasercutter, die je aan je hand kan vastmaken. Zo meet de sensor de afstand van je hand accurater en het is a leuk attributo. Met een elastiekje kan je de vleugel aan je hand vastmaken, zoals op de foto.

Passaggio 4: Aansluiten

Aansluiten
Aansluiten
Aansluiten
Aansluiten
Aansluiten
Aansluiten

Batterij aan stroomkabel koppelen

Om stroom te leveren aan de batterij zou je een stroomkabel moeten doorknippen en deze verbinden zoals te zien is op de foto.

Ledjes in doos steken en aan batterij koppelen

Steek de ledjes in de doos, denk hierbij aan hoe de ledjes lopen in jouw grid in processing. Koppel dan de ledjes aan de batterij zoals op de foto. Dus de witte kabel naar -V en de rode naar +V.

Ledjes aan Arduino

Verbind de blauwe kabel aan de groene van de ledjes en met pin 6 en de zwarte kabel aan de witte van de ledjes en met Gnd. (Zie foto)

Sensor aansluiten aan ArduinoSluit de ultrasonische sensor e aan Arduino zoals op de afbeelding. Vcc naar 5V (verde), Trigpin naar pin 3 (blu), Echopin naar pin 2 (bruin) e Gnd naar Gnd (geel).

Passaggio 5: giochiamo

Giochiamo!
Giochiamo!

Als je alle stappen overlopen hebt, dan is het spel normaal klaar om te spelen. Divertiti!

Consigliato: