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Macchina per cocktail: 8 passaggi
Macchina per cocktail: 8 passaggi

Video: Macchina per cocktail: 8 passaggi

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Anonim
Macchina per cocktail
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Macchina per cocktail
Macchina per cocktail

Ami le feste e la tecnologia? Vuoi qualcosa che renda gelosi i tuoi colleghi del college? Allora hai bisogno di una macchina per cocktail. Qui ti mostro come costruirne uno tu stesso.

Passaggio 1: strumenti/materiali

Strumenti/materiali
Strumenti/materiali

Utensili:

- Saldatore

- Avvitatore a batteria

- Sega

- Multimetro

Materiali:

-Un Arduino Uno

- Pompe (abbiamo usato vecchie pompe recuperate da una vecchia macchina da caffè)

- Un Modulo Relais

- Un alimentatore 5V per Arduino

- Alimentazione 12V per le Pompe

- Tubi che si adattano alle pompe

- Un imbuto

- Un po' di legna di scorta per l'alloggio

- Viti

- Ponticelli

- Un tagliere (per testare il cablaggio)

- Alcuni PCB

Passaggio 2: sicurezza

Alcune pompe funzionano con la tensione di rete. Se sei troppo inesperto con l'elettricità, meglio usare quelli a 12V. Se lavori con la tensione di rete, fai molta attenzione. Spegnere sempre l'alimentazione quando non è necessaria. Fai anche attenzione a ciò che tocchi. La tensione di rete è assolutamente pericolosa.

Passaggio 3: l'elettronica - relè

L'elettronica - Relè
L'elettronica - Relè
L'elettronica - Relè
L'elettronica - Relè

Per prima cosa diamo un'occhiata al modulo relè. Un relè è un interruttore elettromeccanico. Funziona allo stesso modo di un interruttore manuale, ma invece di dover premere manualmente l'interruttore, gli si applica l'alimentazione per cambiare la posizione dell'interruttore. È molto utile per accendere e spegnere automaticamente un dispositivo poiché può commutare dispositivi di potenza superiore con una bassa potenza.

For Conveniance Ground è ora in corto con 'GND', 5V con 'VCC' e 12V con 'life'.

Ora dobbiamo alimentare il relè. Per questo è necessario collegare VCC-PY con i 3,3 volt del tuo Arduino, GND a GND e VCC con i 5 volt del tuo Arduino. Ora basta collegare un pin Arduino con un pin relè. Attenzione, il relè spesso è "basso attivo", il che significa che il relè cambia se si collega il pin a GND. Se lo programmi da solo, devi programmare il pin come "normalmente ALTO".

Dopo aver collegato la scheda, colleghiamo ciascuna pompa a un relè. Per farlo avvitiamo il filo GND a una delle due connessioni "normalmente aperte" del relè. Nel mio caso GND va al foro centrale e da lì al GND del tuo alimentatore a 12V. La 'Durata' di ogni Pompa deve essere assegnata all'altro slot della connessione 'normalmente aperta'. Nel mio caso la prima buca un relè.

Suggerimento: è possibile utilizzare il multimetro in modalità test di continuità per determinare se gli slot dei relè sono "normalmente aperti" o "normalmente chiusi". Se si toccano due slot del relè e "emette un segnale acustico", quei due sono "normalmente chiusi".

Riassunto: è meglio collegare l'alimentatore da 12 V direttamente a una barra di distribuzione dell'alimentazione. Da lì i 12V vanno alla pompa. L'altro cavo della pompa va poi a uno slot del relè. L'altro slot del relè quindi a GND.

Passaggio 4: l'elettronica - PCB

L'elettronica - PCB
L'elettronica - PCB
L'elettronica - PCB
L'elettronica - PCB
L'elettronica - PCB
L'elettronica - PCB

Abbiamo ancora bisogno di qualcosa da dire ad Arduino quando ordiniamo da bere. Questo viene fatto con i pulsanti. Puoi semplicemente mettere il pulsante tra 5V e un pin Arduino, ma è molto probabile che il pin "galleggi". Questo perché i pin Arduino sono in modalità input e hanno un'elevata resistenza. Quindi, se premiamo il pulsante, Arduino riceve un segnale "ALTO", ma se rilasciamo il pulsante, casualmente parlando, l'elettricità non ha dove andare. Quindi spesso rimane da qualche parte tra 5V e ~0V. Questo spesso disturba il segnale. Questo è il motivo per cui abbiamo bisogno di un cosiddetto resistore di pull-down. Collega la parte tra Pin e Button a GND e mantiene il segnale privo di interferenze. La sua resistenza non è così importante. Qualcosa tra 1k e 100k Ohm andrà bene.

Successivamente abbiamo bisogno di un LED che indichi quale pulsante è stato premuto. I LED sono controllati in corrente e necessitano di un resistore che li protegga. Questo resistore è più importante. Deve essere almeno 220 Ohm. Tutto ciò che è inferiore a 220 Ohm probabilmente distruggerà il LED. Maggiore è la resistenza, più scuro sarà il LED. Consiglio qualcosa tra 220 Ohm e 470 Ohm.

Dal momento che può essere difficile spiegare i circuiti con le parole, ne ho anche fatto una foto.

Suggerimenti generali:

- La saldatura è molto più semplice con una punta lucida e pulita

- Riscaldare prima i componenti che si desidera collegare toccandoli per 1-2 secondi con il saldatore, quindi premere delicatamente la saldatura su di esso e rilasciare il saldatore.

- Non soffiare sulla saldatura per raffreddarla più velocemente. Ciò può causare una cattiva connessione.

- Saldare solo in ambiente ben areato, o meglio noi un aspiratore di fumi. I fumi possono essere nocivi.

- Una "mano d'aiuto" o "terza mano" può tornare utile.

Passaggio 5: costruisci la cornice

Costruisci la cornice
Costruisci la cornice
Costruisci la cornice
Costruisci la cornice
Costruisci la cornice
Costruisci la cornice

Prima di iniziare a lavorare pensiamo alla forma del dispositivo. Nel nostro caso deve esserci spazio sufficiente per cinque flaconi, 5 pompe, soem tubi e cavi, l'elettronica e un imbuto. Le bottiglie dovrebbero essere facilmente accessibili e l'elettronica nascosta.

Mettiamo una tavola di compensato in posizione verticale e segniamo i punti in cui le bottiglie arriveranno in seguito.

Suggerimento: in realtà prendi le bottiglie per contrassegnare lo spazio. In questo modo probabilmente non sarà troppo piccolo. Quindi segna il punto in cui metti il bicchiere da cocktail.

Quindi giriamo il legno e segniamo i punti in cui verranno attaccate le pompe. Pensa anche a dove portano i tubi e dove vanno i componenti elettronici. Se tutto è contrassegnato, è meno probabile che si commettano errori.

Ora che tutto è contrassegnato e l'elettronica è stata testata, è tempo di avvitare tutto alla tavola di compensato. Dovresti testare almeno le pompe prima del montaggio, non che pompano nella direzione sbagliata. Non dimenticare di praticare i fori per tutti i tubi. Quando hai finito dovrebbe essere simile alla nostra costruzione nella foto. Per l'imbuto abbiamo usato una vecchia bottiglia. (Non dirlo a nessuno)

Passaggio 6: il programma

Installare il programma su Arduino è abbastanza semplice. Scarica l'IDE Arduino e installalo. Quindi scarichi il programma che desideri installare. Aprilo, vai su "strumenti" e seleziona la porta USB giusta. Quindi collega il tuo Arduin Uno e fai clic su Carica.

Potrebbe essere necessario modificare la configurazione dei pin, in modo che si adatti alla tua configurazione. Lo fai nel file 'config.h'. L'ultima cosa da fare ora è cambiare i valori della bevanda (anche nella configurazione). Il primo dei sei numeri è il volume della bevanda in millilitri. I seguenti numeri sono la composizione della bevanda come parti di uno. Questo è il motivo per cui i numeri combinati devono risultare in uno, altrimenti il programma non funzionerà. E hai finito.

consiglio dei professionisti: è sempre l'opzione pigra, che in questo caso significa non modificare affatto i valori della bevanda. La configurazione dei pin invece deve essere molto probabilmente adattata.

Passaggio 7: finiscilo

Ultimo ma non meno importante è il tocco finale. La macchina sembra ancora nuda. Ecco perché ora stiamo coprendo tutto con più legno. A questo punto puoi dare libero sfogo all'artista che è in te. Non dimenticare di eliminare i bordi taglienti. Inoltre non c'è praticamente fine alla creatività. Puoi sempre espandere la macchina quanto vuoi. Alcune ulteriori idee, ad esempio, sono un'interfaccia utente con uno schermo a LED. O alcune luci lampeggianti fantasiose. Soprattutto il blu ha un bell'aspetto nell'area di erogazione.

Ora goditi il tuo drink.

Passaggio 8: risoluzione dei problemi

La macchina non funziona

- Verificare che il cablaggio sia corretto. Apri il programma e cerca i pin utilizzati.

- Le tue connessioni di saldatura potrebbero essere interrotte. Usa la modalità di test di continuità del tuo multimetro per verificare se i punti di saldatura sono a posto.

- Controlla le connessioni del tuo relè. Hai usato la connessione "normalmente aperta"?

- Il tuo alimentatore è collegato?

Le pompe fanno rumori strani

- Controlla se le tue pompe sono sbagliate.

- Le pompe DC hanno una certa polarità, l'hai cablata correttamente?

Premo un pulsante, ma si accende il LED sbagliato

- Hai scambiato il pin LED Arduino corrispondente. Basta cambiare i cavi e dovrebbe funzionare correttamente.

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