![Crea un fantastico portagioie con Fusion: 7 passaggi (con immagini) Crea un fantastico portagioie con Fusion: 7 passaggi (con immagini)](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-10797-j.webp)
Sommario:
- Passaggio 1: crea il corpo della scatola
- Passaggio 2: crea il coperchio della scatola
- Passaggio 3: crea la connessione tra la scatola e il suo coperchio
- Passaggio 4: far funzionare il coperchio
- Passaggio 5: crea un po' di spazio per conservare le cose al suo interno
- Passaggio 6: aggiungi alcune rifiniture e ottieni i rendering
- Passaggio 7: applica alcune impostazioni avanzate (opzionale)
2025 Autore: John Day | [email protected]. Ultima modifica: 2025-01-23 14:49
![Crea un fantastico portagioie usando Fusion Crea un fantastico portagioie usando Fusion](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-10797-1-j.webp)
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Questa è una delle cose più femminili che ho fatto con Fusion. Ho usato il vetro come materiale perché mi aiuterà a vedere attraverso. Conosco il dolore di cercare i tuoi gioielli;)
Passaggio 1: crea il corpo della scatola
![Crea il corpo della scatola Crea il corpo della scatola](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-10797-3-j.webp)
![Crea il corpo della scatola Crea il corpo della scatola](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-10797-4-j.webp)
![Crea il corpo della scatola Crea il corpo della scatola](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-10797-5-j.webp)
- Crea un cilindro
- Crea un piano a una certa distanza sfalsato rispetto alla superficie superiore
- Disegna un cerchio e il suo diametro su questo piano
Passaggio 2: crea il coperchio della scatola
![Crea il coperchio della scatola Crea il coperchio della scatola](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-10797-6-j.webp)
![Crea il coperchio della scatola Crea il coperchio della scatola](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-10797-7-j.webp)
![Crea il coperchio della scatola Crea il coperchio della scatola](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-10797-8-j.webp)
- Ruota il cerchio per metà, usando il diametro come asse per fare il coperchio
- Crea uno schizzo per la connessione ed estrudilo
Passaggio 3: crea la connessione tra la scatola e il suo coperchio
![Crea la connessione tra la scatola e il suo coperchio Crea la connessione tra la scatola e il suo coperchio](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-10797-9-j.webp)
![Crea la connessione tra la scatola e il suo coperchio Crea la connessione tra la scatola e il suo coperchio](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-10797-10-j.webp)
![Crea la connessione tra la scatola e il suo coperchio Crea la connessione tra la scatola e il suo coperchio](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-10797-11-j.webp)
- Crea uno schizzo gratuito per la connessione sul corpo della scatola
- Per unire perfettamente le estremità con il cilindro, utilizzare l'opzione "A oggetto" di Estrusione
Passaggio 4: far funzionare il coperchio
![Fai funzionare il coperchio Fai funzionare il coperchio](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-10797-12-j.webp)
![Fai funzionare il coperchio Fai funzionare il coperchio](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-10797-13-j.webp)
![Fai funzionare il coperchio Fai funzionare il coperchio](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-10797-14-j.webp)
![Fai funzionare il coperchio Fai funzionare il coperchio](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-10797-15-j.webp)
- Converti tutti i corpi in componenti
- Usa il giunto "As-built" per definire una connessione revoluta
- Usa "Giunto guida" per inclinarlo con un'angolazione diversa in modo da poter vedere correttamente sia il corpo che il coperchio
- Crea uno studio del movimento
Passaggio 5: crea un po' di spazio per conservare le cose al suo interno
![Crea dello spazio per conservare le cose dentro Crea dello spazio per conservare le cose dentro](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-10797-16-j.webp)
![Crea un po' di spazio per tenere le cose dentro Crea un po' di spazio per tenere le cose dentro](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-10797-17-j.webp)
![Crea un po' di spazio per tenere le cose dentro Crea un po' di spazio per tenere le cose dentro](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-10797-18-j.webp)
![Crea dello spazio per conservare le cose dentro Crea dello spazio per conservare le cose dentro](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-10797-19-j.webp)
- Fai dei cilindri per dargli un aspetto migliore
- Usa il comando "Shell" per renderlo vuoto
Passaggio 6: aggiungi alcune rifiniture e ottieni i rendering
![Aggiungi alcune rifiniture e ottieni i rendering Aggiungi alcune rifiniture e ottieni i rendering](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-10797-20-j.webp)
![Aggiungi alcune rifiniture e ottieni i rendering Aggiungi alcune rifiniture e ottieni i rendering](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-10797-21-j.webp)
![Aggiungi alcune rifiniture e ottieni i rendering Aggiungi alcune rifiniture e ottieni i rendering](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-10797-22-j.webp)
- Aggiungi "Vetro" come materiale fisico
- Scegli un fantastico "Aspetto" per i componenti
- Aggiungi delle decalcomanie se lo desideri
- Modifica le impostazioni della scena
Una volta salvato il file, inizierà automaticamente il rendering. Una volta fatto, condividi i tuoi rendering qui usando il pulsante "I Made It"!
Inoltre, se ti è piaciuto questo, suggerirei di dare un'occhiata anche a questi occhiali.
Passaggio 7: applica alcune impostazioni avanzate (opzionale)
![Applica alcune impostazioni avanzate (opzionale) Applica alcune impostazioni avanzate (opzionale)](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-10797-23-j.webp)
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![Applica alcune impostazioni avanzate (opzionale) Applica alcune impostazioni avanzate (opzionale)](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-10797-25-j.webp)
Questo passaggio è per coloro che hanno realizzato questo strumento utilizzando il mio tutorial. Se disponi già di alcuni modelli di tavoli, puoi utilizzarli anche tu. Questi sono i passaggi che devi seguire per ottenere un rendering simile.
- Trova il file dello strumento in Fusion, fai clic con il tasto destro e scegli "Inserisci nel disegno corrente"
- Posizionalo di conseguenza con la scatola
- Vai all'area di lavoro del rendering e fai clic sull'opzione "rendering"!
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