Sommario:
- Passaggio 1: crea il corpo della scatola
 - Passaggio 2: crea il coperchio della scatola
 - Passaggio 3: crea la connessione tra la scatola e il suo coperchio
 - Passaggio 4: far funzionare il coperchio
 - Passaggio 5: crea un po' di spazio per conservare le cose al suo interno
 - Passaggio 6: aggiungi alcune rifiniture e ottieni i rendering
 - Passaggio 7: applica alcune impostazioni avanzate (opzionale)
 
- Autore John Day [email protected].
 - Public 2024-01-30 10:02.
 - Ultima modifica 2025-01-23 14:49.
 
  
  Questa è una delle cose più femminili che ho fatto con Fusion. Ho usato il vetro come materiale perché mi aiuterà a vedere attraverso. Conosco il dolore di cercare i tuoi gioielli;)
Passaggio 1: crea il corpo della scatola
  
  
  - Crea un cilindro
 - Crea un piano a una certa distanza sfalsato rispetto alla superficie superiore
 - Disegna un cerchio e il suo diametro su questo piano
 
Passaggio 2: crea il coperchio della scatola
  
  
  - Ruota il cerchio per metà, usando il diametro come asse per fare il coperchio
 - Crea uno schizzo per la connessione ed estrudilo
 
Passaggio 3: crea la connessione tra la scatola e il suo coperchio
  
  
  - Crea uno schizzo gratuito per la connessione sul corpo della scatola
 - Per unire perfettamente le estremità con il cilindro, utilizzare l'opzione "A oggetto" di Estrusione
 
Passaggio 4: far funzionare il coperchio
  
  
  
  - Converti tutti i corpi in componenti
 - Usa il giunto "As-built" per definire una connessione revoluta
 - Usa "Giunto guida" per inclinarlo con un'angolazione diversa in modo da poter vedere correttamente sia il corpo che il coperchio
 - Crea uno studio del movimento
 
Passaggio 5: crea un po' di spazio per conservare le cose al suo interno
  
  
  
  - Fai dei cilindri per dargli un aspetto migliore
 - Usa il comando "Shell" per renderlo vuoto
 
Passaggio 6: aggiungi alcune rifiniture e ottieni i rendering
  
  
  - Aggiungi "Vetro" come materiale fisico
 - Scegli un fantastico "Aspetto" per i componenti
 - Aggiungi delle decalcomanie se lo desideri
 - Modifica le impostazioni della scena
 
Una volta salvato il file, inizierà automaticamente il rendering. Una volta fatto, condividi i tuoi rendering qui usando il pulsante "I Made It"!
Inoltre, se ti è piaciuto questo, suggerirei di dare un'occhiata anche a questi occhiali.
Passaggio 7: applica alcune impostazioni avanzate (opzionale)
  
  
  Questo passaggio è per coloro che hanno realizzato questo strumento utilizzando il mio tutorial. Se disponi già di alcuni modelli di tavoli, puoi utilizzarli anche tu. Questi sono i passaggi che devi seguire per ottenere un rendering simile.
- Trova il file dello strumento in Fusion, fai clic con il tasto destro e scegli "Inserisci nel disegno corrente"
 - Posizionalo di conseguenza con la scatola
 - Vai all'area di lavoro del rendering e fai clic sull'opzione "rendering"!
 
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