Sommario:
- Passaggio 1: cosa ti servirà
- Passaggio 2: il circuito
- Passaggio 3:
- Passaggio 4: avviare Visuino e selezionare il tipo di scheda Arduino UNO
- Passaggio 5: aggiungere componenti in Visuino
- Passaggio 6: in Visuino imposta le proprietà del componente
- Passaggio 7: nei componenti di Visuino Connect
- Passaggio 8: genera, compila e carica il codice Arduino
- Passaggio 9: Gioca
Video: Visuino Come utilizzare LCD TFT ST7735: 9 passaggi
2024 Autore: John Day | [email protected]. Ultima modifica: 2024-01-30 10:02
In questo tutorial utilizzeremo un LCD TFT ST7735 collegato ad Arduino UNO e Visuino per visualizzare un'immagine e un numero casuale.
Guarda un video dimostrativo.
Passaggio 1: cosa ti servirà
- Arduino UNO (o qualsiasi altro Arduino)
- tagliere
- Ponticelli
- LCD TFT ST7735
- Programma Visuino: Scarica Visuino
Passaggio 2: il circuito
Collegare:
1.8 Display TFT da PIN [LED] a PIN Arduino [3.3 V]
1.8 Display TFT da PIN [SCK] a PIN Arduino [13]
1.8 Display TFT da PIN [SDA] a PIN Arduino [11]
1.8 Display TFT dal PIN [A0 o DC] al PIN Arduino [9]
1.8 Display TFT da PIN [RESET] a PIN Arduino [8]
1.8 Display TFT da PIN [CS] a PIN Arduino [10]
1.8 Display TFT da PIN [GND] a Arduino PIN [GND]
1.8 Display TFT da PIN [VCC] a PIN Arduino [5V]
NOTA: alcune schede Arduino hanno pin SPI diversi, quindi assicurati di controllare la documentazione della scheda.
Passaggio 3:
Tutto quello che devi fare è trascinare e rilasciare i componenti e collegarli insieme. Visuino creerà il codice funzionante per te in modo da non dover perdere tempo a creare il codice. Farà tutto il duro lavoro per te in modo facile e veloce! Visuino è perfetto per tutti i tipi di progetti, puoi realizzare facilmente progetti complessi in pochissimo tempo!
Scarica l'ultimo potente software Visuino
Passaggio 4: avviare Visuino e selezionare il tipo di scheda Arduino UNO
Per iniziare a programmare Arduino, dovrai installare l'IDE Arduino da qui:
Tieni presente che ci sono alcuni bug critici in Arduino IDE 1.6.6. Assicurati di installare 1.6.7 o versioni successive, altrimenti questo Instructable non funzionerà! Se non lo hai fatto, segui i passaggi in questo Instructable per configurare l'IDE Arduino per programmare Arduino UNO! Deve essere installato anche il Visuino: https://www.visuino.eu. Avvia Visuino come mostrato nella prima immagine Fare clic sul pulsante "Strumenti" sul componente Arduino (Immagine 1) in Visuino Quando viene visualizzata la finestra di dialogo, selezionare "Arduino UNO" come mostrato in Figura 2
Passaggio 5: aggiungere componenti in Visuino
- Aggiungi il componente "Display a colori TFT ST7735"
- Aggiungi il componente "Generatore di impulsi"
- Aggiungi il componente "Generatore di interi casuali"
Passaggio 6: in Visuino imposta le proprietà del componente
- Seleziona il componente "PulseGenerator1" e imposta la frequenza su 1
- Seleziona il componente "RandomIntegerGenerator1" e imposta "Max" su "1000" e "Min" su ''0"
- Selezionare il componente "Display1" e impostare "Tipo" su "dtST7735R_BlackTab"
NOTA: alcuni display hanno proprietà diverse quindi sperimenta selezionando diversi tipi per trovare quello che funziona meglio, nel mio caso scelgo "dtST7735R_BlackTab"
Fare doppio clic sul componente "Display1" e:
- nella finestra di dialogo trascina "Campo di testo" a sinistra, imposta la dimensione:3, X:10, Y:10
- nella finestra di dialogo trascina "Draw Bitmap" a sinistra, carica bitmap (nel mio caso un logo Visuino) imposta X:5, Y:50
Passaggio 7: nei componenti di Visuino Connect
- Collegare il pin del componente "PulseGenerator1" [Out] al pin "RandomIntegerGenerator1" [Clock]
- Collegare il pin del componente "RandomIntegerGenerator1" [Out] al pin "Display1">"TextField1" [In]
- Collegare il componente "Display1" Pin [Out]SPI a Arduino Pin SPI[In]
- Collegare il pin del componente "Display1" [ChipSelect] al pin digitale Arduino [10]
- Collegare il pin del componente "Display1" [Reset] al pin digitale Arduino [8]
- Collegare il pin del componente "Display1" [Register Select] al pin digitale Arduino [9]
Passaggio 8: genera, compila e carica il codice Arduino
In Visuino, premere F9 o fare clic sul pulsante mostrato nell'immagine 1 per generare il codice Arduino e aprire l'IDE Arduino
Nell'IDE di Arduino, fare clic sul pulsante Carica, per compilare e caricare il codice (Immagine 2)
Passaggio 9: Gioca
Se si alimenta il modulo Arduino UNO, il Display inizierà a mostrare un'immagine e ogni secondo un numero casuale.
Congratulazioni! Hai completato il tuo progetto con Visuino. In allegato c'è anche il progetto Visuino, che ho creato per questo Instructable. Puoi scaricarlo e aprirlo in Visuino:
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