Sommario:
- Passaggio 1: strumenti
- Passaggio 2: trucco
- Passaggio 3: programmazione
- Passaggio 4: caricare il codice in Arduino
- Passaggio 5: praticare dei fori sulla scatola
- Passaggio 6: metterlo in una scatola
- Passaggio 7: chiudi la scatola e finisci!
Video: La ruota delle impressioni musicali del Tonight Show: 7 passaggi
2024 Autore: John Day | [email protected]. Ultima modifica: 2024-01-30 10:01
L'ispirazione di questa macchina è da un segmento del Tonight Show con Jimmy Fallon chiamato "Ruota delle impressioni musicali". Premi prima il pulsante sulla scatola e ti mostrerà un cantante e una canzone casuali sulla scheda LCD. Quindi devi imitare l'aria del cantante per cantare la canzone che mostra di seguito.
Passaggio 1: strumenti
Per creare una Ruota di Impressioni Musicali, hai bisogno di:
1 scatola vuota
1 Arduino (Leonardo)
1 tagliere
6 fili
4 cavi di prolunga
1 USB standard di tipo A
1 resistenza da 100 Ohm
1 Premere il pulsante
1 scheda LCD
Dopo aver avuto questi strumenti, puoi decorare la scatola con carta colorata.
Passaggio 2: trucco
Innanzitutto ci sono 4 connessioni sul lato dell'LCD, collega la prima connessione in alto con il negativo sulla breadboard, collega la seconda connessione con il positivo, collega la terza con il foro SDA su Arduino, infine collega la quarta connessione con il foro SCL su Arduino. In secondo luogo, assicurati di collegare il positivo sulla breadboard con 5V su Arduino e negativo con GND su Arduino. In terzo luogo, collegare i cavi di prolunga con l'estremità del pulsante di stampa e collegarlo alla breadboard, quindi collegare un filo al positivo e una resistenza da 100 Ohm al negativo. Infine, collegare un filo che collega il foro n. 12 con il lato positivo del pulsante.
Passaggio 3: programmazione
Prima di scrivere il codice sorgente, scarica prima "liquid crystal I2C" sul tuo computer, altrimenti il codice non verrà caricato correttamente sul tuo Arduino. Puoi cambiare i cantanti e le canzoni come vuoi, ma non puoi cambiare il titolo come ''Cantanti'' e ''Canzoni'', perché influenzerà il funzionamento dell'intero programma. Si prega di controllare il mio codice sorgente facendo clic sul collegamento sottostante.
Codice sorgente:
Passaggio 4: caricare il codice in Arduino
Dopo aver caricato il codice nella scheda Arduino, dovresti vedere i cantanti e le canzoni apparire sulla scheda LCD e quando premi il pulsante, la parola smette di muoversi. Il tuo progetto dovrebbe essere come il video qui sopra.
Passaggio 5: praticare dei fori sulla scatola
Ora devi praticare due fori sulla parte superiore della scatola, uno è per la scheda LCD e uno è per premere il pulsante. Si prega di misurare la dimensione esatta prima di tagliarla. Altrimenti non andrà bene.
Passaggio 6: metterlo in una scatola
Metti con cura Arduino e Breadboard nella scatola. Quindi inserisci il display LCD e il pulsante a pressione nei fori che hai appena praticato. Ti suggerisco di aggiungere del nastro al pulsante della scheda LCD, perché potrebbe cadere accidentalmente.
Passaggio 7: chiudi la scatola e finisci!
Dopo aver posizionato con cura Arduino nella scatola, puoi chiudere la scatola. E finito!! Se pensi che la scatola sia monotona, puoi attaccare un adesivo sulla scatola come me.
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