Sommario:
- Passaggio 1: materiali di consumo
- Passaggio 2: bozza del progetto
- Passaggio 3: il progetto finale
- Passaggio 4: dal design alla scatola reale
- Passaggio 5: "Calibrazione" degli encoder rotativi
- Passaggio 6: assegnazione dei pulsanti nel software di simulazione
- Passaggio 7: finitura
Video: UFC universale per simulatori di aerei a meno di 100 €: 7 passaggi (con immagini)
2024 Autore: John Day | [email protected]. Ultima modifica: 2024-01-30 10:01
Quando ti piacciono i simulatori di volo, non hai mai abbastanza controller e pulsanti.
Oltre ai soliti stick di volo, pedali dell'acceleratore e del timone, hai sempre bisogno di più pulsanti e interruttori, specialmente con gli aerei moderni e gli aerei da combattimento.
Il mio primo passo è stato acquistare 2 MFD (display multifunzione). Portano un totale di 40 pulsanti e 8 interruttori a bilanciere.
Tuttavia, in molti aerei a reazione moderni, come F-16 o F/A-18, si utilizzano questi MFD per mappare gli MFD effettivi di questi aerei.
Quindi, c'erano ancora decine se non centinaia di altri pulsanti rimasti nella cabina di pilotaggio.
Piuttosto che ricreare una cabina di pilotaggio di casa in piena regola (non ho lo spazio per quello), mi sono concentrato su questo pannello, di solito seduto proprio di fronte al pilota e chiamato UFC (Up-Front Controller), che lui o lei interagisce con la maggior parte del tempo durante una missione.
Sfortunatamente, ogni aereo ha un UFC diverso e io volo su molti aerei diversi. Costruire un UFC specifico per ogni aereo non era un'opzione per me.
Ecco perché ho deciso di creare un "Universal UFC". Sarebbe in grado di ospitare molti progetti reali, pur mantenendo l'aspetto generale di un jet da combattimento UFC.
Passaggio 1: materiali di consumo
Questo è l'elenco delle forniture che ho utilizzato:
- 48 pulsanti, tondi o quadrati, larghezza 12 mm (ad esempio:
- 5 encoder rotativi, con cappuccio da 14 mm (ad esempio
- 5 interruttori momentanei SPDT a 3 posizioni (ad esempio:
- 10 interruttori latch a 3 posizioni SPDT (ad esempio:
- 1 interruttore a 4 direzioni JS5208 E-Switch (ad esempio:
- circa 150 ponticelli con connettori femmina e maschio (ad esempio:
- un'interfaccia a pulsantiera LeoBodnar BBI-64:
- un cavo USB con connettori A e B (ad esempio:
- qualche tavola di legno, non troppo spessa (circa 5 mm)
- alcune viti e piccole staffe angolari
- un po' di vernice acrilica (nera)
PREZZO TOTALE = poco meno di 100 €
Inoltre, avrai bisogno dei seguenti strumenti:
- un computer con una stampante
- uno strumento per segare
- un trapano
- un saldatore
- un pennello
Passaggio 2: bozza del progetto
Come spiegato nell'introduzione, volevo un UFC che fosse abbastanza universale da ospitare diversi design UFC effettivi di diversi jet da combattimento. È stata un po' una sfida considerando quanto possono sembrare diversi (vedi la prima foto).
Ho finito con il seguente progetto di bozza (vedi 2a foto)
Passaggio 3: il progetto finale
In questo passaggio, ho adattato la bozza del progetto ai seguenti vincoli:
- dimensioni reali dei vari pulsanti e della loro scheda sottostante (controller rotativi)
- spazio tra i pulsanti abbastanza grande da inserire un testo descrittivo sopra ciascuno
Il risultato se la prima foto.
Ho anche creato un modello di carta che posso appoggiare sopra la tavola di legno, in modo da poter personalizzare i testi UFC per ogni aereo.
Questo è il livello blu nella seconda immagine.
Utilizzare i file PDF allegati per i disegni alle dimensioni effettive.
Passaggio 4: dal design alla scatola reale
Stampa il modello della scatola dei bottoni e attaccalo al tuo pezzo di legno.
Tagliare il bordo della scatola con una sega. In realtà puoi lasciare un margine di 1 o 2 cm per facilitare l'assemblaggio della scatola.
Praticare tutti i fori come indicato dalla dima. Puoi usare un chiodo e un martello per segnare il centro di ogni foro.
Metti il bottone nei fori, come mostrato nel disegno, quindi aggiungi le viti per stringerle alla tavola di legno.
Saldare i cavi a ciascun ingresso dei pulsanti e degli interruttori SPDT.
Per gli encoder rotativi, non è necessario saldare, perché è possibile utilizzare cavi di collegamento con spina femmina. Inoltre, non è necessario collegare un cavo al pin +5V.
Quindi collega tutte le altre estremità alla scheda LeoBodnar BBI-64 e fai attenzione a quanto segue:
- i perni esterni (vicino ai bordi) corrispondano al suolo. Questo è importante per gli interruttori SPDT (pin centrale è massa) e per gli encoder rotativi (pin GND vicino al lato con i 2 fori).
- affinché gli encoder rotativi registrino click in senso orario e antiorario, è necessario assicurarsi che i pin DT e CLK siano inseriti in 2 pin successivi della scheda LeoBodnar, iniziando da un pin dispari (ad esempio pin 1 e 2). Ci sarà una configurazione aggiuntiva da fare con il software LeoBodnar nel passaggio successivo.
- gli encoder rotativi hanno anche un pin SW. Funziona come un normale interruttore a pulsante.
- i pin da 61 a 64 devono essere riservati al pulsante multidirezionale (pulsante PoV)
Con il legno rimanente, tagliate i 4 lati della scatola. Devono essere abbastanza alti da ospitare la scheda e tutti i cavi. Collegali alla scheda frontale usando qualsiasi tecnica tu voglia. Poiché la tavola di legno che ho usato è sottile, ho usato staffe angolari e viti (vedi immagine).
Passaggio 5: "Calibrazione" degli encoder rotativi
Nel mio caso, ho collegato i 5 encoder rotativi ai pin:
- Si1-Si2
- Si5-Si6
- Si7-Si8
- B11-B12
- B13-B14
Scarica l'utilità dell'encoder BBI 64 dal sito Web di LeoBodnar:
Per la coppia di pin utilizzata per gli encoder rotativi, selezionare "1:1". La durata dell'impulso dell'encoder dovrebbe essere di 48 ms.
I pin da 61 a 64 sono già impostati di default per un cappello PoV.
Passaggio 6: assegnazione dei pulsanti nel software di simulazione
Collega la tua scheda "scatola dei pulsanti" al computer utilizzando un cavo USB.
Dovrebbe apparire come un dispositivo chiamato "BBI 64 Button Box".
Nelle impostazioni del tuo simulatore, assegna ogni funzione dell'aereo al pulsante che preferisci.
Si noti che gli encoder rotativi funzionano come 2 pulsanti separati: ogni passo di rotazione in senso orario corrisponde a una pressione del primo pulsante, ogni passo di rotazione in senso antiorario corrisponde a una pressione sul secondo pulsante.
Passaggio 7: finitura
Dato che utilizzerò sempre i pulsanti centrali per il tastierino numerico, ho aggiunto direttamente degli adesivi ai pulsanti.
Ho anche reso i bordi un po' più lisci usando la carta vetrata.
Poi ho dipinto la scatola di nero con colori acrilici… in realtà sarebbe stato più facile fare il dipinto subito dopo aver tagliato i pezzi di legno e prima di aggiungere i bottoni, ma andava bene lo stesso.
Personalizza il modello di sovrapposizione per adattarlo alle tue diverse impostazioni del piano. Ad esempio, ho inserito un'immagine per l'F/A 18C.
Infine, divertiti con il tuo simulatore!
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