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ElectrOcarina: 6 passaggi
ElectrOcarina: 6 passaggi

Video: ElectrOcarina: 6 passaggi

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Video: Primi passi con la Macchina da Cucire 2024, Dicembre
Anonim
ElectrOcarina
ElectrOcarina

Come molti, sono un grande fan di The legend of Zelda Ocarina Of Time, che ricordo come uno dei migliori videogiochi a cui abbia mai giocato (se non l'unico). Per questo motivo ho sempre voluto un'ocarina e qualche anno fa ho deciso di farne uno elettronico. Beh… a quel punto ho fallito. Ad ogni modo ho scoperto di recente che un'azienda ne ha fatti alcuni. Ma non è proprio quello che chiamerei un'ElectrOcarina: non puoi nemmeno soffiarci dentro! Quindi, quando ho capito che c'era un concorso di strumenti musicali su istruibile, ho deciso di reagire con i fili. Questo Instructables ti spiegherà e ti darà il file per creare la tua elettrocarina. Dispone di 7 pulsanti, riproduce 8 toni ed è alimentata da un semplice Arduino Nano. Per realizzare questo progetto avrai bisogno di:

Fusione 360

Una stampante 3D

Un Arduino Nano

Alcuni componenti elettronici (la distinta materiali sarà dettagliata di seguito)

Tempo e amore;)

Passaggio 1: modellazione 3D

Modellazione 3D
Modellazione 3D
Modellazione 3D
Modellazione 3D
Modellazione 3D
Modellazione 3D

Per prima cosa: progettiamo un'Ocarina. Per farlo ho usato Fusion 360, non sono così orgoglioso di quel file: troppi passaggi secondo me.

Comunque ecco il processo che ho seguito per realizzare questo modello: - Disegnare il guscio del corpo principale - Rivoluzionare - Disegnare il bocchino - Rivoltare - Filettare per appianare le giunzioni- Fare i fori per i bottoni- Spostare un piano di costruzione- Spostare il profilo dell'oggetto verso l'interno- Estrudere per creare un "bordo di fissaggio"- Disegno per l'altoparlante- Estrudere per creare lo spazio per l'altoparlante- Disegnare le giunzioni interne per ricevere le viti- Estruderle- Pulire l'estremità del tubo- Ruotare per creare spazio per il Piezo - Dividi il corpo in due metà - Combina uno con il "bordo di bloccaggio" Il resto dei passaggi di modellazione riguarda la creazione di stanze per l'interno elettronico. Dai un'occhiata al file tutti questi passaggi sembreranno più chiari

Come ho detto, non sono orgoglioso di questo modello: -Troppi passaggi-Ho dimenticato il foro per l'interruttore a levetta ON/OFF-Il posto per la batteria non è finito-Il letto per l'arduino non si adattava bene, io sto pensando a un modo diverso di tenerlo

Per questi motivi lavorerò di nuovo sul file e quindi potresti trovare qualcosa di leggermente diverso da quello che ho presentato oggi se lo scarichi. Ti consiglio di provare a creare il tuo file ma se non ti senti a tuo agio con la modellazione 3D, per favore sentiti libero di scaricare il file di fusione da qui. (Non è stato possibile ricaricare il mio file! Devo aggiornarlo al più presto) Il lato positivo è che ho reso alcune parti del design parametrico in modo da poter modificare la dimensione dei fori se i tuoi pulsanti non corrispondono ai miei, idem per le dimensioni dell'altoparlante e del piezo. Per effettuare facilmente queste modifiche puoi andare su Modifica>Cambia parametri (vedi l'ultima immagine)

Passaggio 2: stampa 3D

Stampa 3D
Stampa 3D
Stampa 3D
Stampa 3D

Una volta che il modello è pronto, possiamo stamparlo in 3D! Non c'è molto da dire su questa parte

Una volta che hai finito di combattere con i supporti, puoi usare un sigillante spray (non sono sicuro del nome inglese per questo). Ti permetterà di levigare la superficie della stampa. Fondamentalmente va come:-Applica- Lascia asciugare- Usa la carta vetrata-Avvia OverWatch out, questa parte è lunga, ma più tempo passi a questo passaggio più bella sarà la tua vernice (non essere pigro come me).

Passaggio 3: elettronico

Elettronico
Elettronico
Elettronico
Elettronico
Elettronico
Elettronico

Quindi ecco la distinta dei materiali: - Arduino Nano-Wires- Scheda elettronica perforata (opzionale)- Batteria 9V- Collegamento batteria- Interruttore On/Off (che ho dimenticato!:o)- Resistore 10K - Resistore 1M - Cicalino piezoelettrico - Altoparlante da 8 Ohm ++++ L'elenco seguente può essere semplicemente sostituito da questa scheda ++++

-LM386 (amplificatore audio a bassa potenza) potenziometro da -10 kohm -10 ohm condensatore -10 µF condensatore -0.05 µF (o 0.1 µF) condensatore -250 µF

Ci sono 4 parti in questo circuito: -Power-Blow Sensor-Buttons-Amplifier + Audio OutDiamo un'occhiata.

Potenza

Niente di veramente speciale, tieni solo a mente che avrai bisogno di una linea extra dalla batteria all'amplificatore. Vedi la foto sopra.

Sensore di colpo

Nelle mie prime prove ho usato un microfono, ma i risultati erano così disordinati e casuali. Ho rinunciato a questo e ho deciso di usare un semplice Piezo: è economico ed efficiente. Devi solo collegarlo tra un pin analogico dell'arduino e la terra. Attenzione un resistore da 1 MegaOhm è collegato in parallelo con il piezo. Dovresti anche fare attenzione a scoprire quale pin è + e quale è macinato sul tuo piezo. Ho realizzato un codice molto semplice per verificare leggendo i valori sul monitor e provando il componente in entrambi i modi:

void setup() { pinMode (A0, INPUT); Inizio seriale (9600); }

void loop(){ Serial.println (analogRead (A0)); ritardo (20);}

pulsanti

Quando sono rilasciati, i pulsanti devono essere collegati a terra tramite un resistore da 10k.

Amplificatore

Per essere onesti ho semplicemente riprodotto il circuito da questa pagina

Passaggio 4: codice

Il codice utilizza la libreria "The Synth" realizzata da DZL che può essere scaricata da questa pagina github. Per quanto riguarda la parte che ho scritto, questo è un codice abbastanza semplice: controlla se c'è un colpo. premuto, quindi suona una nota. anche se se non viene premuto alcun pulsante ma c'è un colpo suona il tono di base. Se non c'è un colpo non fa nulla. Controlla il codice;)

Passaggio 5: assemblaggio

Assemblea
Assemblea
Assemblea
Assemblea
Assemblea
Assemblea

È ora di saldare tutto e tuffarsi nei fili … È stato disordinato … Dai fili abbastanza lunghi ai tuoi pulsanti ti aiuterà durante l'assemblaggio.

Passaggio 6: cosa c'è dopo?

È stato molto divertente e disperato realizzare questo progetto. Ma questo è solo un v1 perché può essere migliorato in così tanti modi! Ecco l'elenco degli sviluppi futuri: - Includere un pulsante extra per riprodurre i semitoni - Migliorare la qualità del suono - Rifare il file 3D - Preparare uno shield pronto da collegare Spero che il progetto vi sia piaciuto e per favore fatemi sapere se ne avete fatto uno!:)

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