Sommario:
- Passaggio 1: componenti e connessioni
- Passaggio 2: libreria e codice
- Passaggio 3: saldare sulla stripboard
- Passaggio 4: progettazione 3D
- Passaggio 5: ultimo passaggio
Video: Arcade retrò con Arduino: 5 passaggi
2024 Autore: John Day | [email protected]. Ultima modifica: 2024-01-30 10:01
Ciao a tutti! Voglio condividere con voi un progetto che abbiamo realizzato quest'anno per "Elettronica creativa", un modulo di ingegneria elettronica di Beng presso l'Università di Málaga, Scuola di telecomunicazioni.
www.uma.es/etsi-de-telecomunicacion/
Il progetto consiste nel ricreare una macchina arcade in miniatura con tre semplici giochi sviluppati con Arduino:
-> STACK: Questo gioco consiste nell'impilare i piani e salire più in alto che puoi, ma fai attenzione a fuorviarti perché la velocità aumenta e i piani si riducono.
-> SPAZIO: In questo gioco devi evitare i nemici che cadono più velocemente ogni volta e ottenere il punteggio più alto possibile.
->COCO: confronta la tua precisione con gli amici in un gioco a tempo limitato e vedrai chi è il miglior cecchino.
C'è l'elenco delle cose che devi fare:
- 1 LCD Nokia 5110.
- 1 Arduino Uno.
- 2 pulsanti.
- 1 Joystick.
- 1 Altoparlante.
- 1 batteria da 9V.
- 2 commutatori.
- 1 LED RGB.
- 1 Adattatore per batteria da 9V compatibile con Arduino.
- 5 10KOhm per l'LCD.
- 2 10KOhm per i pulsanti.
- 3 330Ohm per Led RGB.
- Alcuni fili.
- 1 disegno 3D.
Passaggio 1: componenti e connessioni
In questa foto puoi vedere i collegamenti che devi fare.
Per controllare i componenti è meglio fare prima sulla scheda prototipi prima di saldare qualsiasi cosa.
Il primo passo è connettere LCD con Arduino Uno e dimostrare che le connessioni dei pin sono corrette. Quindi, devi fare lo stesso con gli altri componenti.
Passaggio 2: libreria e codice
Ora devi installare la libreria per gestire il display LCD. Link qui e scaricalo:
www.rinkydinkelectronics.com/library.php?id…
C'è un documento con tutte le funzioni che puoi usare anche tu.
Il passo successivo è scaricare il nostro codice e provarlo per assicurarti che tutto sia corretto.
github.com/acl173/Retro-Arcade-Machine-wit…
Vogliamo anche ringraziare questo post che ci ha aiutato nel terzo gioco in cui abbiamo dovuto solo cambiare alcune cose per aggiungere il gioco alla sala giochi:
www.elecfreaks.com/store/blog/post/joystic…
Passaggio 3: saldare sulla stripboard
Una volta verificato che tutto funzioni correttamente, si inizia a saldare sulla stripboard che dà stabilità e chiarezza al circuito e ai fili.
Nella prima foto, vedi tutte le connessioni che facciamo:
-> Colore blu: pin maschio per il collegamento ad Arduino.
->Colore nero: abbiamo utilizzato uno stripboard collegato in linea, e abbiamo fatto disconnessioni per evitare cortocircuiti. La seconda foto ne è un esempio.
-> Colore rosso: 10K per D3-D7, 10K per D12 e D8 e 330Ohm per D11-D9.
->Colore verde: Collegamenti tra la stripboard e gli altri componenti.
-> Colore viola: Interconnessioni per lo stripboard.
-> Colore ciano: ci sono due bus pin. Il bus pin più lungo è per lo schermo e quello piccolo è per il joystick. I pin bus non sono necessari, puoi farlo con i fili, ma contribuisce a un design più chiaro.
-> Colore arancione: segna i confini dello stripboard.
La terza foto è come dovrebbe apparire alla finale.
Passaggio 4: progettazione 3D
A questo punto, utilizziamo un design 3D gratuito di Intertet che ci è piaciuto. Il collegamento è qui…
www.thingiverse.com/thing:2293173
Tuttavia, abbiamo dovuto prendere accordi per adattare la stampa 3D al nostro design. Ad esempio, abbiamo dovuto ingrandire i pulsanti e i fori del joystick.
Anche così, puoi stampare un altro disegno o farlo da solo.
Passaggio 5: ultimo passaggio
Abbiamo deciso di incollare i componenti con il silicone perché era un'opzione facile e buona per realizzare quel prototipo.
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