Sommario:
- Passaggio 1: parti ……
- Passaggio 2: cablaggio ………
- Passaggio 3: codice e schemi ………
- Passaggio 4: parte software …
- Passaggio 5: maggiori informazioni ……
- Passaggio 6: RISOLUZIONE DEI PROBLEMI E SUGGERIMENTI …
Video: Pickcraft Game Player che utilizza Arduino con Utsource: 6 passaggi
2024 Autore: John Day | [email protected]. Ultima modifica: 2024-01-30 10:01
Questo è un tutorial molto semplice per imparare a creare un lettore di giochi Pickcraft usando Arduino
PickCrafter è un gioco clicker artigianale inattivo incrementale che ti consente di prendere il controllo di un piccone e scavare in profondità nei biomi? Anche quando è inattivo o offline! Inizia a toccare il mio. Aggiorna i picconi leggendari, raccogli tutti i blocchi e gli attrezzi e sblocca tutti i biomi? Scavare per l'oro non è mai stato più emozionante! Tocca per iniziare, quindi aggiorna i tuoi artefatti e abilità per scavare più a fondo, più velocemente
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Passaggio 1: parti ……
*ARDUINO UNO
*BC547
*TAGLIERE
*MAGLIA UOMO
*TELEFONO ANDROID CON GIOCO PICKCRAFT INSTALLATO
*MONETE
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ARDUINO UNO:--
BC547:--
BREADBOARD:--
MAGLIA UOMO:--
Arduino Uno
Arduino Uno è una scheda microcontrollore basata sul microcontrollore ATmega328P a 8 bit. Insieme a ATmega328P, consiste in altri componenti come oscillatore a cristallo, comunicazione seriale, regolatore di tensione, ecc. Per supportare il microcontrollore. Arduino Uno ha 14 pin di input/output digitali (di cui 6 possono essere utilizzati come output PWM), 6 pin di input analogico, una connessione USB, un jack di alimentazione, un'intestazione ICSP e un pulsante di ripristino
Arduino può essere utilizzato per comunicare con un computer, un'altra scheda Arduino o altri microcontrollori. Il microcontrollore ATmega328P fornisce una comunicazione seriale UART TTL (5V) che può essere eseguita utilizzando il pin digitale 0 (Rx) e il pin digitale 1 (Tx). Un ATmega16U2 sulla scheda canalizza questa comunicazione seriale su USB e appare come una porta com virtuale al software sul computer. Il firmware ATmega16U2 utilizza i driver COM USB standard e non è necessario alcun driver esterno. Tuttavia, su Windows è necessario un file.inf. Il software Arduino include un monitor seriale che consente di inviare semplici dati testuali da e verso la scheda Arduino. Ci sono due LED RX e TX sulla scheda arduino che lampeggeranno quando i dati vengono trasmessi tramite il chip USB-seriale e la connessione USB al computer (non per la comunicazione seriale sui pin 0 e 1). Una libreria SoftwareSerial consente la comunicazione seriale su qualsiasi pin digitale di Uno. L'ATmega328P supporta anche la comunicazione I2C (TWI) e SPI. Il software Arduino include una libreria Wire per semplificare l'uso del bus I2C
BC547
BC547 è un transistor NPN, quindi il collettore e l'emettitore saranno lasciati aperti (polarizzazione inversa) quando il piedino di base è tenuto a massa e saranno chiusi (polarizzazione in avanti) quando viene fornito un segnale al piedino di base. BC547 ha un valore di guadagno compreso tra 110 e 800, questo valore determina la capacità di amplificazione del transistor. La quantità massima di corrente che potrebbe fluire attraverso il pin del collettore è 100 mA, quindi non possiamo collegare carichi che consumano più di 100 mA utilizzando questo transistor. Per polarizzare un transistor dobbiamo fornire corrente al pin di base, questa corrente (IB) dovrebbe essere limitata a 5 mA. Quando questo transistor è completamente polarizzato, può consentire a un massimo di 100 mA di fluire attraverso il collettore e l'emettitore. Questo stadio è chiamato regione di saturazione e la tensione tipica consentita attraverso il collettore-emettitore (VCE) o base-emettitore (VBE) potrebbe essere rispettivamente di 200 e 900 mV. Quando la corrente di base viene rimossa, il transistor si spegne completamente, questo stadio è chiamato regione di interruzione e la tensione dell'emettitore di base potrebbe essere di circa 660 mV
Gioco Pickcrafter
PickCrafter è un gioco clicker artigianale inattivo incrementale che ti consente di prendere il controllo di un piccone e scavare in profondità nei biomi anche quando sei inattivo o offline! Inizia a toccare il mio. Aggiorna i picconi leggendari, raccogli tutti i blocchi e gli attrezzi e sblocca tutti i biomi Scavare per l'oro non è mai stato così emozionante! Tocca per iniziare, quindi aggiorna i tuoi artefatti e abilità per scavare più a fondo, più velocemente
Passaggio 2: cablaggio ………
Per creare un giocatore di gioco Pickcrafter, fissa il transistor BC547 alla breadboard e collega i cavi dei ponticelli dalla BASE, COLLETTORE ED EMMITER Fissa il cavo della base al pin 13 digitale Arduino Uno (D13) Il pin dell'emettitore alla massa Arduino Uno (GND), Alla fine raccogli l'emettitore del transistor alle monete, intreccia il filo con 2 monete che hai.. Togli i cavi e attaccali alle monete Assicurati che le monete abbiano un buon contatto con il filo. Il cablaggio è ora terminato Posiziona la moneta nella parte superiore dello schermo mobile dopo aver aperto il gioco PickCrafter
Ora possiamo procedere con il caricamento del codice su Arduino
Passaggio 3: codice e schemi ………
Gioco Pickcrafter:--
Codice:--
Schemi:--
Scarica il gioco Pickcrafter sul telefono Android dal link sopra e procedi con le istruzioni di installazione
Posiziona l'arduino accanto al cellulare e attacca 2 monete al filo come se facessi il sandwitch tra le monete, ora apri il gioco e posiziona la moneta nella parte superiore dello schermo. A causa della frequenza di risonanza prodotta dal transistor, la moneta vibra, il gioco consiste nel toccare lo schermo per ottenere più punteggi. E in modo che tu possa ottenere più voti nel gioco senza alcuna attrezzatura di terze parti, è un metodo facile e semplice per hackerare il gioco. Spero ti piaccia
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MAGLIA UOMO:--
Passaggio 4: parte software …
Scarica il codice Arduino dal link sottostante Carica il codice
Prima di procedere, tieni presente che:--
Non posizionare la moneta nella parte superiore dello schermo durante il caricamento del codice, a volte non funzionerà correttamente. Assicurati di utilizzare entrambe le monete della stessa dimensione e dello stesso materiale, come 2 monete di rame e 2 monete d'argento. Utilizzare qualsiasi tipo di nastro adesivo per fissare le monete, non utilizzare alcun tipo di super colla o qualsiasi tipo di colla che può danneggiare in modo permanente lo schermo del cellulare ………
Codice Arduino:--
Passaggio 5: maggiori informazioni ……
Arduino Ide:--
Codice:--
Schemi:--
Apk:--
Parti:--
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BC547:--
BREADBOARD:--
MAGLIA UOMO:--
INFO SU UTSOURCE
UTSOURCE.net è uno strumento di acquisto B2B e B2C professionale nel campo dei componenti elettronici. UTSOURCE.net fornisce diversi tipi come circuiti integrati, moduli, transistor RF ecc. E vari moduli di parametri PDF di tipo di prodotto, nonché le relative fotografie, forniamo anche un servizio di pacchetto completo soddisfacente per i clienti
Passaggio 6: RISOLUZIONE DEI PROBLEMI E SUGGERIMENTI …
Se non funziona, prova a eseguire il debug delle connessioni dei cavi
Assicurati di utilizzare monete e monete delle stesse dimensioni realizzate con gli stessi materiali
Usa il valore corretto del transistor per il lavoro
Usa il nome corretto della scheda durante il caricamento del codice
Può usare qualsiasi ARDUINO per il progetto
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