Sommario:
- Passaggio 1: importazione
- Passaggio 2: impostazione di un metodo principale
- Passaggio 3: dichiarazione dello scanner
- Passaggio 4: numero di scelte
- Passaggio 5: scansione per il numero di scelte
- Passaggio 6: inizializzazione dell'array
- Passaggio 7: creare il loop
- Passaggio 8: scelte rapide
- Passaggio 9: scansione nelle scelte
- Passaggio 10: dichiarazione casuale
- Passaggio 11: generazione di un numero casuale
- Passaggio 12: stampare la scelta
- Passaggio 13: Congratulazioni
Video: Java Choice Maker: 13 passaggi
2024 Autore: John Day | [email protected]. Ultima modifica: 2024-01-30 10:01
Questo set di istruzioni mostrerà come creare un programma java che effettuerà una scelta da un elenco di opzioni immesse dall'utente. Una conoscenza pratica di base di Java e un IDE in cui costruire il programma. Ogni passaggio non dovrebbe richiedere più di 2 minuti.
Passaggio 1: importazione
Importa le classi scanner e Random in java
import java.util. Scanner;
import java.util. Random;
Passaggio 2: impostazione di un metodo principale
Imposta una funzione principale in java
public static void main(String args) { }
Passaggio 3: dichiarazione dello scanner
Inizializza e dichiara una variabile per lo scanner, in questo caso ho chiamato la variabile scan
Scansione scanner= new Scanner(System.in);
Passaggio 4: numero di scelte
Richiedere all'utente il numero di scelte.
Passaggio 5: scansione per il numero di scelte
Usa l'oggetto scanner per inserire il numero di scelte e memorizza in una variabile in questo caso numChoices
int numChoices= scan.nextInt();
Passaggio 6: inizializzazione dell'array
Inizializza un array con tanti elementi quante sono le scelte in questo caso stringArray
String stringArray= new String[numChoices+1];
Passaggio 7: creare il loop
Scrivi un ciclo for usando un contatore inizializzato a 0 per passare attraverso l'array
for(int i=0; i< stringArray.length; i++){ }
Passaggio 8: scelte rapide
Richiedi all'utente le scelte
Passaggio 9: scansione nelle scelte
Usa lo scanner per inserire le tue scelte nell'array
stringArray= scanner.nextLine();
Passaggio 10: dichiarazione casuale
Dichiara variabile per random in questo caso si chiama rand (assicurati di farlo al di fuori del ciclo)
Random casuale = new Random();
Passaggio 11: generazione di un numero casuale
Genera un numero casuale usando rand e assegnagli una variabile in questo caso randomChoice
int randomChoice= rand.nextInt(numChoices);
Passaggio 12: stampare la scelta
Usa il numero generato casualmente nell'array e stampa l'elemento in quell'indice
System.out.print(stringArray[randomChoice]);
Passaggio 13: Congratulazioni
Dovresti avere un programma che scansiona un numero di scelte e stampa una di quelle scelte a caso.
Se stai ricevendo un errore di indice di array fuori dai limiti, controlla il contatore dei cicli. Assicurati di controllare il tuo codice per l'uso corretto del punto e virgola. ricorda che java fa distinzione tra maiuscole e minuscole!
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