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Arduino del dottore: 5 passaggi
Arduino del dottore: 5 passaggi

Video: Arduino del dottore: 5 passaggi

Video: Arduino del dottore: 5 passaggi
Video: CORSO ARDUINO, #2 impariamo a conoscere il codice IN MODO ALTERNATIVO 2024, Novembre
Anonim
Il gioco Arduino del dottore
Il gioco Arduino del dottore

Faccio questo gioco per la mia classe Arduino. Mi ci vuole 1 settimana per realizzarlo. La regola di questo gioco è che se la luce è rossa, il giocatore di sinistra ottiene il punto. Se la luce è verde, il giocatore giusto ottiene il punto. La persona che per prima ottiene 3 punti vince la partita. Inoltre, può diventare anche la notte leggera.

Ispirato da:

Passaggio 1: prepara il materiale

Prepara il tuo materiale
Prepara il tuo materiale
Prepara il tuo materiale
Prepara il tuo materiale
Prepara il tuo materiale
Prepara il tuo materiale
Prepara il tuo materiale
Prepara il tuo materiale

Devi avere quei materiali per completare questo progetto.

  • Arduino UNO
  • fili maschi
  • fili femmina
  • LED da 5 mm
  • Resistenza da 330 ohm
  • Resistore da 10k ohm
  • cartoni
  • Un bicchiere di plastica che ha dei buchi

Passaggio 2: collega tutto

Ora devi collegare i fili insieme. L'unica cosa che devi sapere è distinguere il resistore da 330 ohm e il resistore da 10 k ohm. Usiamo 330 ohm per collegare il LED in modo che possa evitare che il LED si bruci, inoltre usiamo un resistore da 10k ohm per collegare il pulsante t.

Passaggio 3: progettare il gioco

Ora rivolgiamo la nostra attenzione al codice. La struttura principale del codice ve la fornisco già di seguito. Puoi cambiare il codice se vuoi.

La parte importante del codice è la configurazione e il ciclo. te lo spiego in dettaglio.

Setup () vedrai che la prima riga è vedere l'output sul terminale per verificare che tutto sia a posto. Loop() c'è il primo 'blocco' del codice. Il codice riguarda la luce che va da destra a sinistra. Inoltre, l'istruzione if serve ad assicurarsi che il giocatore ottenga il punteggio. Se la luce è rossa, il giocatore di sinistra ottiene il punteggio. Se la luce è verde, il giocatore giusto ottiene il punteggio.

Il collegamento al codice:

Passaggio 4: crea la scatola

Crea la scatola
Crea la scatola

Il modo in cui realizzo la scatola è di coprirla con del cartone. Ho realizzato del cartone su tutti e quattro i lati, e poi li ho incollati insieme. Successivamente, ho praticato alcuni fori nella tavola rivolta verso l'alto. Il motivo è fissare i pulsanti e le luci a LED sul cartone. Puoi usare il tuo modo per creare la scatola. Potrebbe essere più facile.

Passaggio 5: connettiti al tuo computer e giocaci

Ottimo lavoro!

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