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Sommario:
2025 Autore: John Day | [email protected]. Ultima modifica: 2025-01-23 14:49
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Motivato da Betta Fish Feeder, questo progetto utilizza il design di base di Trevor_DIY e gli applica nuove funzioni. Alimentando i pesci da solo con un timer impostato, questa versione modificata aggiunge strumenti più utili per l'utente, come il numero di giri fino a quando è necessaria una ricarica per il cibo e un avviso quando è effettivamente vuoto.
Forniture
- Arduino Leonardo
- Alimentatore Arduino (o adattatore USB)
- Driver del motore e motore passo-passo (28BYJ-48)
- Cartoncino rigido
- Colla calda
- Acquario
- Pellet di pesce Betta
- 5 lampadine,
- 10 fili con clip a coccodrillo
- resistenti
- cavi a doppia uscita
Passaggio 1: impostazione del motore
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- Collega lo stepper al driver del motore con il connettore bianco.
- Collegare i pin di uscita Arduino 8, 9, 10, 11 rispettivamente ai pin di ingresso del driver del motore 1N1, 1N2, 1N3, 1N4.
- Collega i pin di alimentazione Arduino GND e 5V ai pin di alimentazione del driver del motore - e + rispettivamente.
- Collega la porta USB di Arduino al tuo computer e avvia il software Arduino.
Passaggio 2: tagliare le ruote e assemblare
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Le ruote stampate in 3D, utilizzate dal creatore originale, sono una scelta molto più veloce con una qualità migliore. Tuttavia, se una cosa del genere è lontana da raggiungere, anche l'uso del cartone per tagliare è una scelta praticabile.
- Taglia due cerchi simili.
- Tagliare il primo a forma di ruota dell'asse, con un piccolo foro al centro.
- Taglia il secondo con un foro al centro e un altro piccolo foro vicino al centro.
- Incolla la seconda ruota sul fondo, sopra il motore, ma non collegata al motore.
- Metti la prima ruota sopra la seconda, con il foro centrale collegato al motore.
Passaggio 3: le luci (componenti aggiuntivi in questo progetto)
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Ciò che è diverso dal progetto originale è la funzione di promemoria installata in questo progetto.
- 4 lampadine (bianche) indicano il numero di giri rimasti prima che il cibo venga svuotato. Ad esempio, 3 lampadine luminose significano tre giri a sinistra, mentre 1 lampadina luminosa significa un giro a sinistra.
- La lampadina rossa si accende una volta che tutti i giri sono stati utilizzati, come avvertimento per l'utente di riempire il cibo.
- Installare le 4 lampadine rispettivamente su 8, 9, 10 e 11, con resistori, fili, GND e ingresso/uscita 5V installati ecc.
- installare la lampadina rossa a 13
Passaggio 4: dare da mangiare ai pesci
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Tutto è fatto! Ora è il momento di mettere in opera la tua creazione!
- Posiziona il motore sopra l'acquario
- Metti il cibo nei fori vuoti della prima ruota
- Accensione!
Passaggio 5: collegamenti
www.instructables.com/id/Betta-Fish-Feeder/ (progetto originale)
create.arduino.cc/editor/tk_chang/3a8bcdfb-4534-483f-a1e2-5ba36374cc9b/preview (codice)
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