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2025 Autore: John Day | [email protected]. Ultima modifica: 2025-01-13 06:57
Riferimento: qui
Dopo un lungo weekend, devi impegnarti davvero per completare tutte le attività e il lavoro di cui sei responsabile. È tempo per noi di allenare il nostro cervello, non è vero? Oltre a quei giochi noiosi e senza senso, c'è un gioco chiamato Simon Game, che allena le nostre capacità di memorizzazione distribuendo toni e colori.
Per qualche miglioramento, riduco il tempo in cui la luce del LED si accende, per aumentare le difficoltà di questo gioco.
Passaggio 1: tempo di preparazione
Materiali elettronici
Arduino Uno o equivalente *1
Cavo USB *1
Tagliere di pane*1
Luci a LED * 4 (diversi colori come blu, giallo, rosso e verde)
Bottoms *4 (nessun specifico)
Resistori da 220 ohm *4
Resistori da 200 ohm *4
Fili Morsetti a coccodrillo con fili *8
Altoparlante * 1 (con fili per Arduino)
Fonte di alimentazione *1 (alimentazione posteriore o altro)
Materiali e strumenti per il contenitore progettato
Un cartone bianco*1
Nastro di carta *1
Scatola da scarpe *1
Righello *1
Matita *1
Coltello multiuso *1
Passaggio 2: assemblare e collegare l'Arduino
Innanzitutto, dovremo disporre i fili e impostare correttamente il circuito, che è la parte più importante di tutti i passaggi. Sarà meglio usare i fili di diversi colori in diversi gruppi. Ad esempio, la luce LED rossa utilizzerà tutti fili bianchi per connettersi, quindi non ci confonderemo mentre stiamo organizzando il circuito.
Connessione luci a LED
LED rosso D2 (bianco)
LED blu D4 (arancione)
LED giallo D6 (giallo)
LED verde D8 (blu)
Ci sono due pin per la luce LED, ricordati di collegare quello più lungo (positivo) al Pin digitale sulla scheda Arduino e il polo negativo dovrebbe collegarsi all'elettrodo negativo con una resistenza da 220 ohm in mezzo.
Connessione pulsanti
Red Bottom D3
LED blu D5
LED giallo D7
LED verde D9
Il fondo ha un collegamento simile con le luci a LED, tuttavia i fili del fondo non hanno il polo negativo o positivo. Pertanto, puoi scegliere casualmente il filo da connettere. Le pinze a coccodrillo vengono utilizzate in questa sezione, aiuta a rafforzare le connessioni tra il filo del fondo e i fili degli elettrodi positivi e negativi.
Altoparlante
I due fili dell'altoparlante devono essere collegati al pin D11 e GND. Come promemoria, quello rosso è un polo positivo, che è collegato al pin D11, e il filo nero dell'altoparlante è un polo negativo che deve essere collegato al pin GND.
Passaggio 3: codifica
Il codice per questo Arduino può essere scaricato qui.
Passaggio 4: crea una scatola
Decora il tuo dispositivo trasformandolo in una scatola in modo che sia bello e ordinato.
Passaggio 5: TUTTO FATTO
Congratulazioni!!! Hai completato tutto il lavoro. Iniziamo a giocare al tuo Simon Game!