Sommario:
- Forniture
- Passaggio 1: personaggio principale giocabile - Gufo
- Passaggio 2: Sprite nemici - Virus
- Passaggio 3: Fiamme esplosive
- Passaggio 4: maschera
- Passaggio 5: controlla il personaggio del gioco con Grove Zero
Video: Virus Killer - Videogioco Grove Zero: 5 passaggi
2024 Autore: John Day | [email protected]. Ultima modifica: 2024-01-30 10:01
Negli ultimi tempi, molte parti del mondo hanno rilasciato una serie di misurazioni protettive per combattere l'intensa pandemia di COVID-19. Una delle loro soluzioni è restare a casa per mantenere le distanze sociali. Indubbiamente, il virus diventa un nemico comune per tutti. Quindi, facciamo un gioco per "uccidere" i virus. Sii sano e salvo!
In questo tutorial, realizzeremo un gioco sull'uccisione di virus tramite la programmazione grafica.
Programmeremo i 4 sprite uno dopo l'altro. Iniziamo!
Forniture
Kit iniziale Grove Zero
Passaggio 1: personaggio principale giocabile - Gufo
Il gufo funge da personaggio da controllare nel gioco. Lo sposteremo a sinistra ea destra per sparare ai virus. Per prima cosa, seleziona la modalità "Stage". Elimina lo sprite predefinito e seleziona un nuovo sprite "Esegui".
Ora, segui il programma e il codice di esempio seguenti. Aggiungiamo tre blocchi principali in modalità stage, da sinistra a destra:
1)Ricevi il comando dal modulo Twin Button e muovi il personaggio
2) Inizializzazione. Imposta le coordinate del personaggio e del punto elenco.
3) Blocco di fine gioco
Passaggio 2: Sprite nemici - Virus
Aggiungi un nuovo virus sprite. Fai clic su "Carica" per caricare l'immagine del virus nella tua libreria sprite.
È possibile selezionare alcuni virus di varie dimensioni e forme. In questo tutorial, utilizziamo tre tipi di virus.
Nella seconda schermata puoi vedere il codice relativo agli sprite dei virus.
Passaggio 3: Fiamme esplosive
Seguendo lo stesso metodo, aggiungi una nuova fiamma di esplosione di sprite.
Qui aggiungo 4 tipi di fiamme esplosive. Puoi anche decidere tu stesso i loro modelli e quanti vuoi usarne.
Di seguito è riportato il programma di esempio per la fiamma esplosiva. Codifichiamo.
Passaggio 4: maschera
Le maschere funzionano come i proiettili. Aggiungiamo un nuovo sprite e carichiamo un'immagine maschera nella nostra libreria di sprite.
Nella prima schermata c'è il programma di esempio per la maschera.
Aggiungi uno sfondo. Puoi selezionare dalla libreria degli sfondi o caricare il tuo sfondo per decorare il tuo gioco.
Passaggio 5: controlla il personaggio del gioco con Grove Zero
Quindi, passa Codecraft a una modalità "Dispositivo". Portiamo i moduli Grove Zero. Innanzitutto, collega la scheda madre al tuo computer con un cavo USB. Quindi fai clic sul pulsante Connetti su Codecraft.
Scriviamo del codice per il programma di controllo. Questa parte è molto semplice e richiede solo di premere il pulsante e inviare il messaggio.
Quindi, aggancia insieme la scheda madre e il pulsante gemello. Come sappiamo, la collezione Grove Zero ci permette di connettere i moduli tramite la semplice connessione “a scatto”.
Dopo che i moduli sono stati collegati correttamente, fai clic sul pulsante Debug online, quindi il gioco verrà attivato dal pulsante.
Ora torna alla modalità "Stage" e spara ai virus!
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