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Addestratore di cani: 5 passaggi
Addestratore di cani: 5 passaggi

Video: Addestratore di cani: 5 passaggi

Video: Addestratore di cani: 5 passaggi
Video: 10 Facili Modi Di Addestrare Un Cane Monello 2024, Luglio
Anonim
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Ottieni cartone con una scatola
Ottieni cartone con una scatola

Secondo AKC, (https://www.akc.org/expert-advice/nutrition/how-many-times-a-day-should-a-dog-eat/) le dimensioni della porzione di pasto per i mangimi sono essenziali per cani e le dimensioni della scatola limitavano anche il numero di alimenti che il cane poteva mangiare al giorno, "I veterinari raccomandano di dare da mangiare a un cane almeno due volte al giorno", impostando la quantità di cibo e controllando il tempo che mangiano al giorno, ne trae beneficio il cane, e questa macchina è esattamente ciò che dovresti dare al tuo cane!Puoi controllare il tempo per la macchina quando vuoi!

Forniture

fili x 8

nastro x 1

scatola di carta x 1

cartone x 1

Arduino Leonardo x 1

Tagliere x 1

alimenta x dipende da te

servomotore x 1

Passaggio 1: prendi il cartone con una scatola

Ottieni cartone con una scatola
Ottieni cartone con una scatola
Ottieni cartone con una scatola
Ottieni cartone con una scatola

Per prima cosa, taglia un pezzo di cartone e incollali sulla scatola. Se la copertina non è abbastanza lunga, taglia un pezzo di cartone in più e incollalo sul bordo della scatola (come mostra l'immagine).

Passo 2:

Immagine
Immagine
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Collegare il servomotore come mostra l'immagine, collegare il filo al pin 10 d e collegare il filo rosso al positivo e il filo nel positivo collegare a 5V e il filo nero si collega a GND.

(puoi cambiare la forma della cosa bianca sul servomotore, dipende dai risultati che vuoi)

Passaggio 3:

test 2 Watch on
test 2 Watch on

Collega il servomotore al cartone e fissalo con del nastro di carta (assicurati che mentre il servomotore gira, tocchi il coperchio, in modo che il coperchio possa sollevare il coperchio, in modo che la scatola possa aprirsi correttamente).

Taglia un pezzo di cartone e posizionalo sotto la scatola che si adatta al servomotore e incollalo sulla scatola.

Tre dei video sono come costruisco il cartone accanto alla scatola di carta, in modo da rendere il servomotore in grado di girare e rafforzare la macchina.

Passaggio 4: codice

#includere

Servo servo_pin_10; // crea un oggetto servo per controllare un servo

void setup(){ // inserisci qui il tuo codice di setup, da eseguire una volta: servo_pin_10.attach(10); // collega il servo sul pin all'oggetto servo }

void loop(){ // inserisci qui il tuo codice principale, da eseguire ripetutamente: servo_pin_10.write(180); // il servomotore salirà a 180 gradi (in cui il coperchio verrà sollevato) delay(300000); // attende 300000 millisecondi *cambia il tempo dipende da te servo_pin_10.write(0); // il servomotore tornerà a zer degree (in cui la scatola sarà quasi chiusa) delay(1800000); // aspetta 1800000 millisecondi *cambia il tempo dipende da te }

Il Codice è qui

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