Sommario:
- Passaggio 1: scarica il software
- Fase 2: Alterno
- Fase 3: Creazione De La Cuenta
- Passaggio 4: confrontare gli algoritmi
Video: Programmazione Para Niños Y Niñas in Colombia: 4 passaggi
2024 Autore: John Day | [email protected]. Ultima modifica: 2024-01-30 10:01
El gobierno nacional de Colombia, mediante el Ministerio de Educación y el Ministerio de las TIC, y en conjunción con el programa Computadores para Educar, ha decidido dar un nuevo impulso a la iniciativa Programación para Niños y Niñas en Colombia. Dicho programa, busca los estudiantes de los colegios públicos del país, desarrollar la competencia de pensamiento computacional y la habilidad de desarrollar algoritmos; come forma de preparare le nuove generazioni per l'Industria 4.0.
La Universidad Autónoma de Occidente y Fundautónoma, han querido sumarse al programa realizando una prueba en un colegio público del barrio Belén, en la comunidad 20 de Santiago de Cali.
integrati: Julián Alejandro Cuartas Méndez, Daniel camilo Varon Rosero, Julián Hernando Ruiz Orrego, Esteban Manzano Granados.
Passaggio 1: scarica il software
En primera instancia debemos identificar el sistema operativo. en caso de tener el sistema operativo linux lite 2.6 o cualquier otra versión de linux, identifique la tienda que posee el sistema operativo, ya sea ubuntu u otro. posteriormente, desde la tienda y en la barra de búsqueda escribimos el nombre del software scratch. Nos aseguramos de scargar todos los paquetes necesarios para el buen funcionamiento del software (En algunas tiendas no tiene una imagen de miniatura).
en general tenemos que elegir la ruta de instalación y conceder los permisos requeridos por el sistema. Ya por ultimo solo queda comenzar a programar.
Fase 2: Alterno
En caso de tener el sistema operativo Windows existe dos formas de instalar este software, la primera, es ubicar la tienda de microsoft, el mismo software scratch instalando de manera directa, la segunda, consiste en buscar la página oficial de scratch en el navegador de preferencia, en el área inferior de la página en la sección de soporte (opción de descargas) y por último seleccionamos el sistema operativo corrispondente.
en general tenemos que elegir la ruta de instalación y conceder los permisos requeridos por el sistema. Ya por ultimo solo queda comenzar a programar.
Fase 3: Creazione De La Cuenta
en la pagina oficial del software tenemos la opción de crear una cuenta scratch con el fin de compartir nuestros algoritmos with otras personas, primero debemos accessr a Únete a scratch, creamos nuestro nombre de usuario y la rispettiva contraseña, seleccionamos el país de resideamos, seleccionamos el genero corrispondente, posteriormente se digita el correo del propietario y por ultimo crear cuenta.
Passaggio 4: confrontare gli algoritmi
Como ya se menciona el software posee l'opzione de compartir proyectos en la web por medio de nuestra cuenta de scratch, la opzione en software se llama "compartir", luego hacemos clic en "compartir este proyecto en línea", digitamos el usuario creato anteriormente y su contraseña rispettiva. Un'altra opzione per dividere il progetto è direttamente dalla pagina ufficiale e dai documenti custoditi dall'usuario.
Es posible compartir algoritmos por medio de correo electrónico y brinda mayor comodidad
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